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 ボディ下面のバッテリケースとなんだか分からない場所のカバー部を作る。継ぎ目の溝を作成するため、「ナイフ」でポリゴンに切れ目を入れる。  例によって「ハイパーNURBS」をかけた時、面の収縮が起きないようポリゴンをカットしておく。画像で水色線の密度の高いところがそれ。  溝を掘ったところでエディタビューでレンダリング。思うように溝ができていない場所をポイント移動等で修正。  続 . . . 本文を読む

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