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 三角ポリゴンを「メルト」で四角ポリゴンに整理する。調整するポイントやエッジを減らすため、左半分をカットし「対称」に入れ、さらにこれを「ハイパーNURBS」に入れたのが左図。  この段階ではエッジが少なく、丸っこい形状でハンペンのよう(^^;)  オブジェクトの周囲に「ベベル」をかけたり、「ナイフ」で切れ目を入れると「ハイパーNURBS」形状にエッジが立ってくる。この段階で大まかな形 . . . 本文を読む

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