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主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。

2016年の(自分の)ゲーム事情

2017-01-17 22:35:32 | ゲーム

2016年のゲームの振り返り。

まず、ドラクエ10は継続して遊んでいる。
今はver3.4で、うっかりクリアしてしまった。今までのパターンだとボスが強すぎて、バージョンアップでレベル上限が開放されたりスキルが強くなってからようやくクリアできるという感じだったのだが。
それと、レベルも現時点(96)でカンスト。特訓はまだ終わってないけど、特訓が上がっても冒険日誌には記録が残らないんだよね~。

2016年の初期は『ドラクエビルダーズ』をやってたのかな?
ストーリーがドラクエ1関連ということで始めたんだけど、フリービルドの方も意外とハマってしまった(笑)

その後、やるゲームが無かったので『ソードアートオンライン ホロウ・フラグメント』を始めたんだけど、ゲームバランスがいまいち…。スキルの使い方がよく分からなくて単調な割にマップ広いし。未クリア。

8月に入って『イース8』。
面白かったよ。まぁ、イース4より後は、そのときは面白いんだけど、けっこう記憶に残ってないんだけどね…。

あと、『うたわれるもの二人の白皇』。前作やってたから、期待して待ってた。けど、発売日を一週間勘違いしてて、買おうと思ったら売り切れの店ばかりでなかなか買えなかったんだけどねorz
メインストーリーは期待通り面白くてクリアしたけど、その後のおまけが強すぎて、クリアできる気がしない…。 

今やっている最中なのがFF15。
今年ドラクエ11が出るのでPS4を買ったから、ついでにやり始めた。まだ序盤なんだけど、確かに噂どおり、メインストーリーの唐突さはなんだかなー^^;
サブクエストが自由に出来るのは良いと思うんだけど。



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