めいぷるぶろぐ
斬り賊 じゅみゅのメイプルストーリーのプレー記録っぽい日記
 



仕事納めの日には
会社の行事として納会があります

大層な名前が付いていますが
単純に仕事を早めに切り上げての飲み会です

前年から本社単位で納会が行われるようになり
参加人数増大で規模がかなり大きく
そしてなんか景品まで出るように

そしてゲームが始まる

そう、この納会の景品
去年の分配が最悪で
何故か役員が上位を全てかっさらうという
何これ談合?というような出来事があり今年も不安でしたが

また、今年も役員が1位をかっさらって行きました

別に欲しい訳ではないのですが

ここは社員に譲ったほうが株が上がるんじゃないかい?
ここで社員に譲ったほうが盛り上がるんじゃないかい?
ここで社員に譲ったほうが来年の社員の士気上がるんじゃないかい?

組織に一番必要なのは
その組織に属している人間のやる気だと思うのです
直接その組織で動く場所に居ない人間は
動く人間のやる気を掻き立てる方向に動くべきなんじゃないかと

むー、下手だなー
人を動かすのが下手だよ
上に立つ、立とうとする人間は目先の利益で動いてはいけないのですよ

大丈夫かうちの会社

 ◆ ◆ ◆

二次会が開催されたので付いていく
そして久々に結構な量を飲んでしまう

あまり飲めないほうですが
日本酒とかウィスキーとか味の濃い酒は好きです
それでもあんまりお酒自体は好きでは有りません
その最大要因は

どんだけ飲んでも変にならない

よくあるイメージの酔っ払いのように絶対ならない
テンションも上がらないし、奇行に走ったりもしない

酒本来の目的を全然達せられないので、飲む意味が感じられないんだよなー

そして限界来ると吐くし

わからんなー

 ◆ ◆ ◆

酔いもさめたのでカードヒーロー

もう高速バトルの影も形も無いプロルール

・・・

・・・

・・・

・・・長い!

1:1で決勝までこなして1時間40分ておま・・・

ポイントはたくさんもらえるのですが
これなら速攻デッキでシニアで数こなした方がポイント多い

溜まったポイントでブースター買いまくってると

真勇者ダイン、計3枚引いたのだけど・・・

これって超レアじゃないのか?
こんなにホイホイ引いていいカードなのか
出るたびにまるひげ屋のおっさんがビビっておもしろい

プロルールで気付いたけど
今回メイクできるのはストーンではなくカードなのか
よし詰んだ!と思ってたらストーン作れず空振りに終わってやばい状況に
ストーン計算は重要ですな

・能力使用後に消えるキャラが居なくなった時の戻りストーン
・この状況から相手に渡した時の発生ストーン予想
  マスター被ダメ還元ストーン
  モンスター倒されての戻りストーン

これを計算に入れて次のターンで最善の動かし方が出来る配置をしておけば
かなり有利に進められます
ってもCPUは時々謎な動きをしてくるので侮れませんが
(後衛で気合状態のヤンバルを未行動で再気合とか、いやそこでマスター殴っとけば次ターンでそっち勝ちだろみたいな)

HP10を高速で削りきるデッキも作ってみましたが
どー考えても削りきれないというか
何体か餌になって相手のレベルアップキャラ処理できない
シゴトにんもブラッドもHP4だし、ポリゴマは3だし
プロルールのデッキ構築は一筋縄でいかなくて楽しい

※追伸
新型京浜東北線には乗れませんでした

9連休突入
有意義に使いたいが・・・

明日から某フェスティバルか
行く方がんばってください

●今日のニコニコ動画
【手描き】L5伝説トミタケ 雛見沢に舞い降りた時報【ひぐらし】
アカギネタに弱い&これはいつもに増してひどくてわろた

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