パーティメンバーがいません。(FF11ブログ)

パーティメンバーがいません。な、赤魔道士のブログ。
※LV1~の日記は左下の「旧日記」。

召喚士

2008年02月22日 | FF11(他ジョブ)
こないだFF11をやっている友達のお宅にお邪魔しまして
そのキャラクターを動かさせてもらいました。

それがレベル67タルタル召喚士だったのです。

僕は召喚士を動かすのは苦手なんです。レベル14までやった感想は
「MPが減っていくのが許せない」
という感想なので・・・。

普段MPが回復していくジョブをやっているとまぁこんな感想になるんです・・・。


ですが、さすがに67の、タルタルの召喚士はMP量も、装備によるMP消費軽減も全然違います。

だから「MPがすぐ無くなって不便だ~」とは感じませんでしたね。
ようするに頑張って育てたら楽になるんだなとは思いました。








カンパニエで転戦させてもらいましたけど、初っ端から、戦闘不能です

HP600台だもんなぁ・・・。
それにサポのストンスキンですし。


普段赤魔道士をエルヴァーンでやっていると
回復にケアルを使うくらいならストンスキンを張り替えたほうがMP的に効率がいいので、
ある程度のダメージは覚悟して(豊富なHPを活かして)戦うことが多いのです。

しかしタルタルの召喚士はとにかくHPは少ないですから、回復重視。というか、常にカーくんを呼んでおいて
絶対に個人vs個人の場面を作らないようにする。つまり回復が必要な場面にならないようにするというのが基本のようです。

だから、不意に絡まれた場合は精霊召喚です。これは知っていたんですが
僕はとっさにはできませんでした。

だから調子が狂って(笑)。


また、僕はカンパニエバトルに関して言えば、ソロのほうが無茶がしやすくて好きですが、
召喚士はビシージ、カンパニエバトルどちらとも、パーティメンバーがいたほうが楽しそうです。

友達はビシージはソロ、カンパニエバトルはパーティがいいと言っていました。
僕とは真逆ですね。僕はカンパニエバトルがソロで、ビシージがパーティのほうが活躍しやすかったです。


おそらくパーティ向けの履行、魔法、歌、アビリティが豊富なジョブは
僕とは違う感想を持っていたんだろうなぁと、経験してわかりました。



さて、一回戦闘不能になってからは一応一度も死んでおりません。
HP二桁にはなりましたけどね(笑)。
カンパニエバトルで現れた闇エレにグロウベルグで追い掛け回されたときも何とかなりました。カーくんすごいな。

レベルが上がってくると召喚士も楽しそうだな・・・。
上げるまでが超イバラの道ですが・・・。


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