ドワーフそふと

自作のソフトウェアについて
いろいろ書込みたいと考えていますが
はたして、うまくいくのやら...

Halo4

2013-08-30 20:42:55 | テレビゲーム
Halo Reach までバングル・ソフトウェアが制作していたが、
同ディベロッパーとの契約が終了した為、
今回、新たに 343industries が制作したのが Halo4 だ。

Halo3 のエンディングから話が始まり、
主人公のマスターチーフが、悪いフォアランナーから
地球を救うというのが今回のストーリだ。

これまでの話では、フォアランナーって、
大昔に滅びた伝説上の種族というイメージだったが
地球人と過去、戦争もしていて、知り合いだったという
非常に身近な存在に置き換えられていた。
この辺に、話の後付感を強く感じた。

画質の向上については、目覚ましいものが有り、
「ディベロッパーが替わると、こうも違うものなのか」と感じるほどだ。

初代Haloの様に、広大な障害物の無い雪原マップにコブナント(レイス二機、
ハンター二体、エリート数人、グラント多数)
とフラッド各種多数が配置されているステージが無かったのは、少々残念だ。

チーフがロケットランチャーとスナイパーライフルかかえて、たった一人
玉砕必至で突入するのだが、このマップを見たとき初代XBOXの底力を感じたものだった。

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