やっと全シナリオをクリアしてラストステージ登場からのおひげを倒してクリア☆
その後は新しいクエストも消化してクエストコンプ! 全ユニットなどもすべて生産登録完了して
全部の内容を埋めてコンプできましたヽ(^。^)ノやったぜ!!
レベリングとかはこのゲームは自機ユニット+パイロットの戦闘系ステータスの合計値が
敵との差で経験値の倍率が決まるのでユニットを育てたい時はできるだけ弱いパイロットを
乗せると経験値が多くもらえたりで、最終的にはやっぱりハロハロクエストでパイロットは
イワン一択!!このキャラ、レベル99になっても対象ステの射撃格闘守備反応が175と
圧倒的に低いので持って来いのキャラだったりします(`・ω・´)シャキーン
後は戦艦のゲストはもちろん魅力999のキャラをいれた状態♪
後はフルブーストのスキルもったキャラを9人乗せればOK
パイロット育成時はゲスト以外の配置に育成したいキャラたちを戦艦に乗せて
毎ターンにフルブースト状態で9体のハロをグループ攻撃で撃破すれば
一回の出撃でレベルが40以上に簡単にあがります(*´▽`*)
ラスボスユニットの∀ガンダム!!
結局この前に最大火力試すために育てたアムロが強すぎて・・・
新難易度のHELLまでアムロ一機でワンパンでしたわ、、強化しすぎたか・・。
∀ガンダム撃破したらステージがちょっと綺麗になってED曲が流れだして・・
気持ちのいい演出に久々にいい気分にさせてもらいましたわぁ、最高(∩´∀`)∩
Gセルフもかっこいい!! 前からずっと生産したかった機体だけに☆
∀ガンダムもGセルフも平均的にポイント割り振りで安定重視の機体に☆
ユニコーンの結晶体はマップ兵器の特性を使いたかったので
ENを999に上げました、GP02のように後はEN回復のパーツを積んで
毎ターン驚異的なマップ兵器が使える、、、つまりマップ兵器無効機体以外は
結晶体がいるかぎり絶対に行動できないww チートにもほどがあるw
ACEポイント稼ぎはハロハロよりも難易度HWLLのUCステージ1がおすすめ!
今回のお鬚&結晶体を使えば簡単にマップ兵器で一掃できるのでステージ
選んでから3分かからずにステージ終えて20000ポイントゲットできますw
ただACEポイントでのステータス上げはレベル99にしてからが基本。
レベル上げ前にステ上げしちゃうと経験値が稼ぎにくくなるのでNG
とりあえず当初やり切りたかった所まではプレイ出来たこともあって一段落、
来月はモンハンのアイスボーン始まるし、年末にはGジェネ新作もあるので
ここで区切りできたのはよかったなぁ~。後はのんびり好きなキャラや機体を
育成して遊ぶぐらいかな(●´ω`●)
サムスピの方はアプデ後に一通りキャラを触ったので今はオンライン対戦で
全キャラを選びながら楽しく対戦をしています♪昨夜はカジュアルマッチで
全キャラまわして連戦に付き合っていただいたり♪
ダガーはけっこう大味もいけて楽しいですね!色は強くなったといっても
丁寧に使わないといけない感じがしてまだまだ難しそう、、徳川や幻十郎は
まだまだけっこう押し付けもいけて強いな、、このキャラたち・・。
右京は登り燕が下手すぎてけっこう失敗する、、むしろバクステ燕の方が
安定してだせるわぁ(;´Д`)レイシャンは火力上がりすぎて前と思うと
ほんと勝てるようになってしまった、、ガード不能連携も健在だし。。
底上げしすぎやろ・・・。半蔵やガルも動きまくるとたのしいけど
技の振り方が難しいですねぇ、、。とまぁ、前までは使ってなかったキャラ
もさわったりでいいタイトルになりましたわ、他の格闘ゲームも気分で
さわっていないとなぁ~(´ω`*)♪
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