徒然なるままに修羅の旅路

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【ひとつ小ネタを見つけた】でも難易度がルーキーになってるのがなんかヤダ。

2016年04月10日 21時58分09秒 | 主にPCゲーム
 間違えて難易度ルーキーで始めたときに気づきました。
 ルーキーでセーフハウスを始めたあと、服を着替えて最初のエリアでゲーム中の難易度変更を行うと、最初のポイント表示が十一人ではなく十二人になります。このため、評価ポイントがちょっと増えます。


 セーフハウスは低難易度で始めると、カバー、近接攻撃、エクスキュートのチュートリアルのためにエネミーが一体追加されます。おそらくこれのぶんが加算されているんでしょう。



 別にここまで到達してる必要は無いんですが、適当な場所で難易度を変更してから再開すると、こいつはいなくなります。


 しかしカウント上はいるものとして計算されるらしく、敵に発見されずにエージェントのところまで到達すると、通常であれば十一人で計算されるポイントが十二人になってました。


 この状態でクリアしたら、新記録達成しました。もう一回やってみたら、さらに新記録を更新しました。難易度がパーフェクトじゃなくルーキーなのが気に入らないけど。
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