特化:武芸(槍)
固有:日ノ本無双
・敵単体に固定値35000+攻撃力×8-相手の物理攻撃抵抗値の近接物理攻撃。前後2500程のムラがある。獅子無しでも人型なら一の太刀で10万の大台に届く。ダメージキャップは攻撃力3.5倍まで。23/04/23更新
・人型の相手には追加25000のダメージ
・蓄積解放技能
・槍なので反撃の恐れは無いが、守護され人型後衛には攻撃が届きにくい
・追加効果で破界と同じ(結界破り+結界張れない)効果。
・ウェイトは車無しで3、ありで1。気合22%で、バーが5秒。kバーが8秒。
・連続行動不能耐性が付与。空振りさえしなければ連打で理屈上永久に痺れないが、追の刃で消えてしまうので積まない方が個性が生きる
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懐かしの新星ダンジョングラフィック幸村です
色々使い道はありそうですが、武芸に守護は永遠のテーマでしょうね。。。
不具合修正されれば、反射に突っ込んでも怖くない?
攻撃さえ当たってれば痺れないのも面白いです( ´・ω・`)
サンプルはひたすら連打となってます。
守護がキツいなら、構成次第で一意も入れると効果的です
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1c/30/6268e4e7d80e95f3c0e600d7c82c3a12.jpg?1651336439)
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![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/32/8e/74c50532952095cc275580feb1dd0988.jpg?1651336439)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/1b/4b7da14045908f9784eb6966fd191f5d.jpg?1651336440)
追の刃は抜いてあります。発動で連続行動不能耐性が消えてしまう仕様っぽい気がしますので抜いておいた方が良さそう。