3ds max 2015を使って、3次元CGの習得を開始しました。
まだ単純に基本形状を作成してみただけです。
この3ds max を習得することで、3DCAD Inventor から 3ds max 、そしてUnreal Engine へのデータ転送により、リアルタイムシミュレーションの作成が出来るようにやってみます。
Real time engineering simulation system の構築が最終目標です。
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まだ単純に基本形状を作成してみただけです。
この3ds max を習得することで、3DCAD Inventor から 3ds max 、そしてUnreal Engine へのデータ転送により、リアルタイムシミュレーションの作成が出来るようにやってみます。
Real time engineering simulation system の構築が最終目標です。