さいばーろぐ

惰性で存続しております

雑談枠(2022年1月)

2022-01-21 17:14:24 | 雑記
艦これがメンテということなので例によって今年最初の近況報告みたいな。

一言でいえば引きこもり生活です。オミクロンが拡大してきてるのも関係ないこともない(とはいえ愛知と言っても辺境の方なので割と平和)ですが、極力引きこもるようにしてみたら今年になってから外出したのボドゲの日の朝に参加者用の軽食を買いに出たのと、その少し前に食料の買い溜めで出た日以外家から一歩も外に出てないですね。
おそらくですが今年に入ってからまだトータルで1万歩も歩いてないんじゃないかと思います。

漫画とアニメとゲームがあれば無限に引きこもっていられるのは強みなのか弱みなのかw

漫画は新たにヒロアカを買って読んでみました。ジャンプ系のアニメはワンピースしか見てないので予備知識ゼロでしたがいわゆる王道っぽい少年漫画ですね。今20巻まで読んでて21巻以降が来月のキングダムの新刊等と一緒に届くので、それまでは積まれてる憂国のモリアーティを読もうかなといった感じです。
新しく読むのもいいけどオタ終活でもう1度読んでおきたい作品にいい加減手を付けないと・・・って毎年言ってる(思ってる)気がします。下手すると人生後半戦じゃなくて終盤戦に入ってる可能性があるのでガチで時間を捻出しないといけないとは思ってるんですけどね。

アニメはまだ昨年末の積み残し処理が終わったくらいで、ぼちぼち今期の新作に手が付けられそうかな・・・くらいの感じなので書くことがないです。

で、ゲームなんですが艦これとプリコネは変わらずですね。今月の艦これはもう500位目指すには難しい位置になってるので諦めてのんびりすることに。立ち位置は変えてなくてイベントで甲を逃すようなら引退しようと思ってます。まあ余程の難易度(攻略者が1%を大きく切るくらい)で無ければ戦力的にはクリアできるはずなので継続していくとは思ってます。
プリコネは直近ガチャ回したやつが4連続天井中で久しぶりにジュエルが枯渇しそうな所まで追い込まれてます。ストーリー以外は結構飽き気味ではあるので何かしら人権キャラ引き損なうことがあったらクラン活動から手を引くかもしれません。(ジュエル的に)生き残りたい。
で、1つ新しいの始めました。時流に乗ってウマ・・・ではないです。ガーディアンテイルズっていうドット絵の2DアクションRPG(パズル要素とかもありますが)です。伝聞で人気が拡散して収益が出て来たのか最近TVCMとかも見かけるようになりましたね。
サービス開始3か月くらいみたいですが、私は先月くらい?に雑に始めたのでシステム全体が理解できてきた(今更調べた)のがようやく一昨日ってくらいゆるゆるにやってます。下調べしてすぐやめることになったら時間の無駄が大きいと思ってしまうので基本最初に調べないんですが、いざ続けるとなると損失が大きくて後悔しますね。艦これ(意味のない間宮消費)もプリコネ(☆1のメモピ交換)もそうでした。
今回のガデテルも序盤にやってはいけないこと(課金しないと入手困難なアイテムの無駄遣いとか)を凄くやってしまってるので、そういう時は下調べって大事だなと思いますね。主人公(騎士くんor騎士ちゃん)を育ててはいけないって罠過ぎません?(完全に育てきってしまった奴)
ガチャは確率をいい方に詐称してるんじゃないかってくらいSSRキャラが引けてるんですが、課金要素が育成の方にあるので罠の可能性を感じてますw
上を見ると育成にかかる課金要素がほぼ無限にあることも一昨日くらいにようやく理解できてきたんですが、ソロプレイのまったり進行なので無課金です。やり込み要素は現時点では全然歯が立たないですが勝てるようになったタイミングで進める所まで進めていくくらいで続けていきそうです。無課金でもメインストーリーくらいは最低限(4人)に絞って育成すれば進められるようになってるのでゲームのバランス調整は良く出来てると思います。
空いた時間でちまちま進めて忙しい時は育成素材収集にスタミナ消費しておくだけで(一定程度進めるとスキップ可能)いいのでサブでやるゲームとしてはプリコネ並に優秀かと思います。

ということで今回はこれくらいで。次にここが更新されるのは艦これのイベントか来月のボドゲですかね。
まん防期間に含まれてるのでコロナの状況次第でボドゲの方は考えないといけないかもですが。
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