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誰の攻殼 之2

2005-09-09 | 映画・アニメ

續至完:

 

 

 

圖:巴克和塔克奇馬戰車

這裏有個大問題,一般而言,你把人的腦子變成位元之後,它應該就是
「回憶」吧。(這是片中的台辭,不是我提的疑問,確是片中角色提出
來的問題。),那麼,是不是「回憶就等同於人的靈魂」?(這句話,
也是片中的台辭)。

攻殼機動隊第二季的故事,初看之時,我一直以為只是個政治故事,以
為押井守又回到了當年機動警察的老路子去了,不料看到最後幾集才駭
然發現,原來押井守還在作解題的工作,他的野心恁是大得嚇人。
 
 
(這不過是部動畫片呀,押井守怎麼寫起論文來了?)
 

押井守不停地自問自答:「回憶」就是人的「ghost(靈魂)」嗎?
 
人的ghost(靈魂)究竟是什麼?可以完全量化嗎?
 
可以用數學模型加以解釋嗎?
 
當你要把靈魂電子化時,肯定得要有處理的過程,
 
是不是把回憶處理成位元後,那些位元,就是人的ghost(靈魂)?
 
一旦將記憶電子化之後,ghost是不是就有了分身,有了備份了?

再回頭看整個攻殼機動隊的創作過程吧,從一開始的「肉體拋棄」,士
郎正宗最早處理的問題只是:肉體要拋棄到多少的程度,人才不是人?

從這個命題出發,二十年來,歷經兩位大師的協手合作,經由三十多小
時的電視劇情和近三個多小時的電影劇情推演,我們看到了攻殼機動
隊,已經到了討論靈魂的界定,和生命本質的層次上頭。

 

在第二季的劇情中,作為反派主角的久世,終於在歷經長達二十多集的
劇情,最後,才說出來他的驚人想法,他要革命,他要把三百萬個難民
的ghost,轉移到「上層結構」去,這個上層結構有別於真實世界的上層
結構,而是指的類似網路的狀態,從此,脫離肉體的捆綁,成為更高層
次的生命體。

 
太驚人了,不管押井守扯了多少政治的,文化的,社會的議題出來,原
來他一心唸茲在茲的,就是這個結論,要讓人的肉體侷限性消失,成為
新的人種。最終完成人類最終的進化過程。

可惜在押井守作出結論之時,AI戰車阻止了劇情的推展,AI戰車以犧牲
自己,來交換三百萬難民的進化大實驗。故事因而有了一個幾近於悖論
的完美結局。

靈魂不需要shell,塔克奇馬戰車已經告訴我們了。但,人的靈魂是不是
真的能脫離shell而存在?這個,只有讓未來的薙子,在脫離肉身進入網
路後,才能告訴我們。

這,就是第二季電視版中,押井守的結語。

(可事實上,更早面世的電影版,薙子已經告訴我們答案)。

要問我的看法,整個攻殼機動隊的創作太有趣了,作為一個追蹤此創作
長達二十多年的讀者而言,我是相當滿足的,也許押井守說的對,也許
說的錯,也許士郎正宗參與創作得多,也許參與的少,都無所謂。

我終於看明白了電影和電視版的關係,並且,在押井守的冗長推論中,
得到相當程度的滿足和快感。那些支微的,跳亂的,看不明白的旁伸劇
情和劇情,在終於看完全套作品之後,我才發現,就總體而言,沒有一
段故事是失控的,都是缺一不可。相互為了印證彼此的合理性而存在。

 

攻殼機動隊,因此我能斷定,這絕對是一部傳世的經典,因為它深沉而
大氣,有讓人回味和思考的空間,在日本這種OVA盛行,電視卡通量產
驚人的國家,這麼多年,作為一個觀眾的我很高興,終於有攻殼機動隊
整套作品的完成。它不是單純的取觀眾的重覆性作品,它不是像剛彈
一樣,為玩具市場存活的裹腳布,相反的,它是有生命的,在這二十年
來不斷地自我完善。

而後,終於長成。

也許還會有下一季,下一版的攻殼機動隊,那我會十分期待,會像這次
一樣,用上幾個月,幾年的時間,慢慢將之搜集完整,並且看完。

若沒有下面的產品了,我也會很高興。

因為攻殼機動隊已經畫下了,完美的句點。


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