へっぽこ剣士の館

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世界が変わっても、わたしはわたし

[感謝祭2013]いつもの如くお話してきました

2013年06月13日 | PSO2(オフラインイベント)
ラドルス:さて、今回も可能な限りお話を聞いてきました…が
シルフィ:どうしました
ラドルス:どうも、最近は書けない話が多くなってきて困る
シルフィ:にゃははは
ラドルス:まぁ、大半は既にコボレ話しているんですけど…。
     書ける範囲でこんな感じのお話をしましたってのをいくつか

     ・ブレイバーについて
      剣士「ブレイバーだけ追加になると、前衛だけ強化されません?」
      酒井P「元々、前寄りなゲームなんだけどね」
      剣士「それでも、これの対になるクラスがないとバランスが…」
      酒井P「勿論、その辺も既に色々と考えているよ」
      剣士「な!?」
      酒井P「でも、そういうのはタイミングを見てってとこかな」

     ・コラボ
      剣士「PSO2開発チームってXXXXXXXと仲悪いんですか?」
      酒井P「そんなことないよ」
      剣士「だったら、XXXXXXXとコラボしないのはなぜ?」
      酒井P「コラボってのはWin-Winにならないとダメなんだよ」
      剣士「それはそうですけど、要望ありません?」
      酒井P「こないだのアンケートでXXXだったしね…(以下自主規制)」

     ・Eトラについて
      剣士「Eトラのキャプチャー系なんですけど」
      酒井P「どんなのだっけ」
      剣士「(おひっ)何々を捕まえろって類の奴です。
         あれって、ソロの時にガメラとかE・ホンダとか捕まえろって無理ですよ」
      酒井P「成程」
      剣士「なので、例えばプレイヤーキャラが何人以上の時に発生…とかできませんかね?」
      酒井P「ものによっては単純に行ける可能性もあるけど、
         場合によっては全クエに手を入れないといけないから、
         そうなった時には検証も含めて作業が膨大になるからね…」

     ・ちょっと出してみた要望
      剣士「レイドパーティーとかできませんかね?」
      酒井P「どんなの?」
      剣士「例えば、3つの4人PTを予めロビーでレイド設定して、
         3つのPTの内、レイドリーダー設定されたプレイヤーがマルチエリアのミッション受けると、
         自動的に12人がそのマルチで遊べるとか…。
         緊急とかで人が一斉にミッション開始したりする際に確実に知り合いと遊べるってのがいいなと」
      酒井P「成程、マルチパーティーの予約かぁ~」
      剣士「ぜひぜひ」
         (この場では言ってないのですけど、このレイドパーティー内チャットあると、
          外でも任意のメンバーで最大12人チャットができるんじゃないかなって思ってたりします)

     ・当ブログについて
      剣士「4/1は正直すいませんでした!!」
      酒井P「どんな記事だったっけ…」
      剣士「え~っと…」
      酒井P「怒りたい事が多すぎて覚えてないや(ボソッ」
      剣士「うわぁぁぁぁぁぁ」

シルフィ:最後!!
ラドルス:大丈夫。
     ちゃんと反省した。
     デフォのシフタ有効時間位…
シルフィ:おひ…
ラドルス:とりあえず、東京大会で聞き出せたのはこの位です。
     後は、ミニルームの話とか、キャラクター無料作成枠についてとかあったのですけど…。
     聞くの忘れたので、それは次回以降にってことで
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~