はい、モンスターハンター3です。なんとか村クエ☆3までは進めました!!
しかしこれ、やればやるほど面白くなってきて良い感じだねぇ。
最初、「水中なんてありえねぇぇぇぇ!」とか思ってた水中戦も慣れてくると多角的な戦闘が出来て結構面白い。まだ距離感なんかは上手く掴めないけども十分やれるって感触は出てきた。
そして☆3になってやっと解放されたスラッシュアックス。
ちょっくら生産で作って試してみたんだけども、なかなか玄人好みの武器に仕上がってるんじゃないかとっw
なんかねぇ、いろんな武器の要素が詰まってるんだよねぇスラッシュアックス。
まずモーションをキャンセルして出す回避動作がステップであるという部分。これ、モーション自体は大剣とか太刀に通ずるものがあるのにキャンセルはステップという、ランス的動きを求められるんだけども、ランスと違ってガードが無いもんだから、ランス以上に「どこで攻撃を止めて回避動作に移るか」ってのを求められる。ランスであればステップ>ガードと移行して敵の攻撃をしのげるけども、スラッシュアックスではそうもいかないものだから、なかなか立ち回りには工夫がいりそう。
そしてモードチェンジ。これは狩猟笛に近いものがあるんじゃないかと。
基本Rでモードを切り替えるんだけども、一部モーションからは攻撃からモードチェンジへと流れるように切り替えられるので状況をみながら斧から剣へ、剣から斧へとシフトさせていくと、なかなか長い連携が作れたりする。
んで、肝心の斧モードと剣モードも違いだけども、まずは剣モード。
スラッシュアックスには「スラッシュゲージ」なるものがあるんだけども、剣モードではこのゲージを消費しながら戦うことに。どんなモーションであってもスラッシュゲージは消費するんだけども、ゲージを消費する恩恵か攻撃自体は非常に弾かれ難くなっている。(下手すると心願状態かも)消費量はそれほど多くないものの、スラッシュアックスのロマン攻撃である「属性解放突き」を使用すると思いっきりゲージはもっていかれる。剣モードのモーションは太刀未満、大剣以上の速度ではあるけども属性解放突きは発動から完成までが遅く(フィニッシュにまで持っていくのに連打が必要)しかも突き部分のモーション値が悪いせいか「ひるみ」がほとんど発生せずフィニッシュを当てるのに苦労させられる。前作までのロマン攻撃「龍撃砲」よりも使いづらいかもしれないwちなみに移動速度ですが剣モードでは大剣並の移動速度になってしまいます。
次に斧モード
これは移動速度は普通、モーション自体も遅いということはないけども、剣モードと比べると若干もっさり気味。一部、スタミナを消費しながら攻撃するモーションもあり。ちなみにデフォルトはこの状態となってます。
斧モード最大の利点はやっぱし移動速度が早いというのと攻撃時にスラッシュゲージを消費しないという部分かな。それとスラッシュゲージの回復はこのモードでしか出来ないので、自ずと使い分ける必要があるかと。
まぁ、剣モード違って弾かれやすくはなっているけども、モーション自体は悪くないので使い勝手はいいと思う。
ほかにも剣モードでは「ビン」の切り替えによって様々な属性やら状態異常なんかが付加出来るらしいんだけども、まだそのビンが無いんで試せてなにいだよねぇ。
これの効果によっては「属性解放突き」が大化けするかもw
まぁ、なんにせよ使うとなると結構な修練が必要になりそうなスラッシュアックス。性能自体は非常に面白そうなものを持ってるので、そのうち使い込んでみようかなと思っております。
つか、☆3程度の進行度では、まだ強化すらままならないもんだから、使うとなってもキツいのよねぇ。
ちゃんとクエスト消化して村クエ進めないとねぁ。
つことで、ちょっくら村でも進めてきますっっw
PS
もにぞう
「wiiとMH3おくれ」じゃねぇぇぇぇぇぇぇっっっっっっっっっっw
ちゃんと自分で買ってくまさいねっw
らんちゃん
さっきオン繋がるかなぁと思ってやってみたら、あっさりと繋がっちゃったっw んで、ちょいとドスジャギィあたりやってみたんだけど、、、堅かった、、、、、スゲェ堅かった、、、、
こりゃ、ちゃんと武器強化せんとあかんとおもうわっw
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ps3で出せああああああ
ps3でだしちょきゃ、わちは文句いわんかったんぢゃあああ
むきいいいいいいいい
ウイイーくまさい
遅コメ失礼します。
>>フィニッシュを当てるのに苦労させられる。
属性解放突きは下方向を押すと
任意で発動出来ますよー^^
自分も最近知りました(^Д^)