ACVです。
え~昨日も対戦三昧で終った1日だったわけですが、流石に上位のチームと当たるとそう簡単に勝たせてくれるわけもなく12戦8勝4敗で終了。
2日目ともなると皆慣れ出してきて、武装も多岐に渡りなかなかアセンブルが悩ましくなってくる。
よもやも兵器(ライフルしかりSRしかり)でゴリゴリ削られるケースも出てきて、そろそろこっちもアセンの見直し時期に入ってきたのかもしれない。
ただあまりア . . . 本文を読む
え~昨日はACVでガチ対戦をしてたのでブログは更新出来ず。
まぁ集中してやれたお陰か初日は負け無し。領地も順当に6つ確保し地盤固めも上々。
ただ上級領地を確保しようにも全くマッチングしてくれず、PVP至上主義のうちらからすると待機時間すら惜しいので待ちきれないのちょっと難点。今後、PVPが活発になってくれば決戦ミッションのマッチング率も上がってくるだろうがそこを期待いて待つことにしようかな。
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さて、いよいよ明日ACVが発売となるわけですが、まずはパーツを揃えることから始めないといかんよなぁ。
ただ早い段階で領地奪っておかないと後々、決戦侵攻でなかなかマッチングされず領地ゲットが面倒臭くなるのもあれだしなぁ。とりあえず、1~2個領地取っといてから本格的なパーツ集めするのが無難かな。
つことで、明日はまず初期パーツで速攻領地確保しよう。
そこからストーリーをなるべく早めに進めて部隊の . . . 本文を読む
え~色々とトラブルを抱えたまま今日の早朝に終ったACV体験版のオンラインモードですが、2日間という短い日程ながらもかなり楽しむことが出来ましたw(よもやの延長もあったしねww 箱版で良かった・・・w)
ACVに関してはクローズドβの頃から参戦していたわけだけども、今回の体験版オンラインはCβのときよりもかなり戦績的には良い物を残せたかなぁと思う。(LLLも倒せたしねww)
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え~ACV体験版を現在プレイ中
今日から2日間行なわれるオンラインモードは昼くらいから遊べていたものの18時から緊急メンテ(傭兵雇用でのフリーズやポイント消失バグの解消のため)が入り一時中断。んでさっき1時間の延長が発表され終了予定時刻は20時らしい。(まぁ1時間で修正出来るとは思っていませんでしたがw)
とりあえずちょっと出来たオンラインに関してはCβで問題のあった . . . 本文を読む
ここ最近はギアーズ2のHordeばかりやっていて他ゲーをあまりやっていなかったりする。
まぁこれはこれで面白いからいいんだが、ウェーブ50まで一気にやるとどうにも拘束時間が長くてあまり回数こなせないのが難点なんだよねぇ。
今は大体1日1ステージって感じでやっているんだけども、毎回やるのは夜中だからここ最近は寝不足に悩まされていたりしますw(終了時間が毎回1時過ぎなので・・・w)
でもフレとギ . . . 本文を読む
え~今更ですがギアーズオブウォー2ですw
これ3のための予習として始めたんだけども、なぜかHordeにハマリまくっていたりする。
いちをストーリーはクリアしたんだけども、その後にフレと一緒にHordeやったらこれが面白くてヤバイw
最初は対戦では無いのでそれほど盛り上がらないと思ったんだけども、せまりまくる敵をみんなと一緒にギャーギャー言いながら倒していくのは対戦物と違った面白さがあってなか . . . 本文を読む
さてACVクローズドβのアンケートが今日から開始となったわけですが・・・・
これ各項目のご意見100文字以内ってちょっと少なすぎだと思うんだよねぇ・・・
最後の自由に書ける部分は500文字以内だったけども、やっぱそれでも少ないんだよなぁ・・・いくつかの項目で100文字余裕で超えちゃって言いたいことの半分も言えなかったし、せめて各項目400字以内、自由欄 . . . 本文を読む
さてさて昨日で終ったACVのCBTですが、とりあえず鯖が停止する0時まできっちりとやらせてもらいましたw
10分くらいはなんだかんだで延びるかなと思ったんだけどもきっちりと0時で鯖が落ちてちょっと残念ではあったけども、まぁシーズンリセットのテストで3日延長させて貰ってるんで文句は言えないんですけどねw(つかログインバグとかの関係でまともにイン出来ない時間もあったし3日延長は妥当だったか?w)
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え~ACV箱版CBTが始まって4日・・・まだまだ始まったばかりという段階なわけですが、ここに来て製品版の発売日延期が決定しました・・・・
延期の理由としてはPS3版CBT開始の遅れとそれに伴って箱版のCBTも遅延したためということですが、まぁ現状の領地戦の仕様やらパーツバランス、マッチング関連のバグ等々みれば延期もしかたないかなぁといった感じなんだけども、もうちょい発表のタイミン . . . 本文を読む