![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/c3/f5caf972553cdd95bfea0bfd33ca2bc1.jpg) |
手足のラインを多少修正したところで口の作成に入る。
口周りのラインが少なく、狙い通りの線が出ないので、ポリゴンを選択し、[ナイフ(ループ)]でラインを刻む。このツール非常に便利。
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![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/10/70/35a0e16b98e68355494456580df21371.jpg) |
↑の選択範囲を維持したまま、口の穴を作成するために、[面内に押し出し]ツールでポリゴンを増やす。
x=0にあったエッジも内面に押し出されるので、要らないエッジを削除し、内面に移動したエッジをx=0上に戻す必要がある。
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↑の選択範囲を維持したまま、[押し出し]ツールで選択ポリゴンを内面に移動。これで口の穴が開いた。
ある程度押し込んだところで、[エッジモード][ポイントモード]を切り替えながら、口の中の面を調整していく。
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口の周囲、中を[ナイフ(ループ)]でカットし、[ポイント]を移動して上あごの厚みをつけ、形を整える。
【次の予定】 形状の調整、目を作る
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