水曜恒例シリーズ。
テンプレその1---
この企画、材料を全て産物商で買って工房で加工した場合、
なにを作ると儲かるのか?っていう企画です。
---
まずは一段加工品から。材料を全部産物商から買ってそのまま加工した場合です。
二段加工品はかなり下がってきました。一応、ケラが最大の利益が出ます。
燃料の材料を産物商で買って加工してから、さらにケラに加工するやり方です。
燃料加工のメモ
レシピ:燃料 6 = 杉の枝8 + 馬糞10
データ的には以上。
二段ケラの利益がかなり落ちました。
杉の枝と(特に)馬糞の高騰の影響でしょう。
今週のアドバイス~^^
工房レベルが1なら、菜種油を作りましょう。加工倍率が低い物の中で最も儲かります。
工房レベルが2なら、苧麻材かせっけん壱を作りましょう。
加工倍率が1.7倍以上なら苧麻材、さもなくばせっけん壱にしましょう。
工房レベルが3なら、ネズミ革で決まりですね。
工房レベル4は、ケラの二段加工をしましょう。
1.7倍で毎時平均6.7貫程度の利益が見込めます。
工房レベル5で、名物1.5倍以上が狙えるなら矢羽根を作りましょう。毎時平均12.4貫の利益を叩き出します。
狙うのが厳しい場合は合砥か二段ケラにしましょう。
1.8倍を狙えるなら合砥を、さもなくば二段ケラをお奨めします。
テンプレその2
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村役が標準加工数をどれだけ上回る率で作ってくるか、よく見ておきましょう^^
ログインしたときに、「加工されたXXXXがN個納入されました」ってズラズラ~って出てきたときに
平均が出しやすいですね。
標準個数が3個のところを5,4,5,5と作ってくれば(5+4+5+5)/(3*4)=1.58(倍)ってことです。
あと、ケラの二段加工ってのは、
週単位(168時間)で考えると、32回分だけ燃料を作って、
その出来た燃料と産物商から買った浜砂鉄(または川砂鉄)で136回分のケラを作るっていうようなことです。
回数の数字は1.8倍基準で書いてますが、他の倍率なら上の表を参考にしてください。
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工房5の鍛冶は名物5の矢羽根を作ることにします。
工房4の僧は例によって、二段加工で燃料と浜ケラを作ることにします。
工房3の忍者はネズミ革を作ります。
(またも面倒だから先週のそのまま)
テンプレその1---
この企画、材料を全て産物商で買って工房で加工した場合、
なにを作ると儲かるのか?っていう企画です。
---
まずは一段加工品から。材料を全部産物商から買ってそのまま加工した場合です。
名物 | レベル | 標準加工数 | N売り価格 | 1.0倍 | 1.2倍 | 1.4倍 | 1.6倍 | 1.8倍 | レシピ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
菜種油 | 1 | 3 | 333 | 809 | 1008 | 1208 | 1408 | 1608 | 菜種2 |
苧麻材 | 1 | 3 | 1500 | -810 | 90 | 990 | 1890 | 2790 | 苧麻9 |
せっけん壱 | 1 | 3 | 1167 | -84 | 616 | 1316 | 2016 | 2716 | 大豆4,魚醤3 |
ネズミ革 | 2 | 3 | 2833 | -1091 | 608 | 2308 | 4008 | 5708 | 大豆3,ネズミの毛皮4,ヒジキ6 |
ケラ(浜) | 3 | 3 | 4000 | -2790 | -390 | 2010 | 4410 | 6810 | 浜砂鉄2,燃料2 |
ケラ(川) | 3 | 3 | 4000 | -2790 | -390 | 2010 | 4410 | 6810 | 川砂鉄3,燃料2 |
ウコン粉 | 4 | 3 | 6500 | -7680 | -3780 | 120 | 4020 | 7920 | 楮3,ウコン9 |
合砥 | 4 | 5 | 6300 | -17025 | -10725 | -4425 | 1875 | 8175 | 合砥石15,のみ1 |
矢羽根 | 5 | 4 | 6750 | -1050 | 4350 | 9750 | 15150 | 20550 | アイガモ6,カモ6 |
二段加工品はかなり下がってきました。一応、ケラが最大の利益が出ます。
燃料の材料を産物商で買って加工してから、さらにケラに加工するやり方です。
ケラ種別 | 燃料加工倍率 | 加工総原価 | N売り単価 | 標準個数 | 1.2倍 | 1.4倍 | 1.6倍 | 1.8倍 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケラ(浜) | 1 | 19160 | 4000 | -7160 | -4760 | -2360 | 40 | 2440 |
ケラ(浜) | 1.2 | 16241 | 4000 | -4242 | -1842 | 558 | 2958 | 5358 |
ケラ(浜) | 1.4 | 14157 | 4000 | -2158 | 242 | 2642 | 5042 | 7442 |
ケラ(浜) | 1.6 | 12593 | 4000 | -594 | 1806 | 4206 | 6606 | 9006 |
ケラ(浜) | 1.8 | 11377 | 4000 | 622 | 3022 | 5422 | 7822 | 10222 |
ケラ(川) | 1 | 19160 | 4000 | -7160 | -4760 | -2360 | 40 | 2440 |
ケラ(川) | 1.2 | 16241 | 4000 | -4242 | -1842 | 558 | 2958 | 5358 |
ケラ(川) | 1.4 | 14157 | 4000 | -2158 | 242 | 2642 | 5042 | 7442 |
ケラ(川) | 1.6 | 12593 | 4000 | -594 | 1806 | 4206 | 6606 | 9006 |
ケラ(川) | 1.8 | 11377 | 4000 | 622 | 3022 | 5422 | 7822 | 10222 |
燃料加工のメモ
レシピ:燃料 6 = 杉の枝8 + 馬糞10
加工倍率 | 1週間分の加工回数 |
---|---|
1.0 | 336/(6*1.0)=56 |
1.2 | 336/(6*1.2)=47 |
1.4 | 336/(6*1.4)=40 |
1.6 | 336/(6*1.6)=35 |
1.8 | 336/(6*1.8)=32 |
データ的には以上。
二段ケラの利益がかなり落ちました。
杉の枝と(特に)馬糞の高騰の影響でしょう。
今週のアドバイス~^^
工房レベルが1なら、菜種油を作りましょう。加工倍率が低い物の中で最も儲かります。
工房レベルが2なら、苧麻材かせっけん壱を作りましょう。
加工倍率が1.7倍以上なら苧麻材、さもなくばせっけん壱にしましょう。
工房レベルが3なら、ネズミ革で決まりですね。
工房レベル4は、ケラの二段加工をしましょう。
1.7倍で毎時平均6.7貫程度の利益が見込めます。
工房レベル5で、名物1.5倍以上が狙えるなら矢羽根を作りましょう。毎時平均12.4貫の利益を叩き出します。
狙うのが厳しい場合は合砥か二段ケラにしましょう。
1.8倍を狙えるなら合砥を、さもなくば二段ケラをお奨めします。
テンプレその2
---
村役が標準加工数をどれだけ上回る率で作ってくるか、よく見ておきましょう^^
ログインしたときに、「加工されたXXXXがN個納入されました」ってズラズラ~って出てきたときに
平均が出しやすいですね。
標準個数が3個のところを5,4,5,5と作ってくれば(5+4+5+5)/(3*4)=1.58(倍)ってことです。
あと、ケラの二段加工ってのは、
週単位(168時間)で考えると、32回分だけ燃料を作って、
その出来た燃料と産物商から買った浜砂鉄(または川砂鉄)で136回分のケラを作るっていうようなことです。
回数の数字は1.8倍基準で書いてますが、他の倍率なら上の表を参考にしてください。
---
工房5の鍛冶は名物5の矢羽根を作ることにします。
工房4の僧は例によって、二段加工で燃料と浜ケラを作ることにします。
工房3の忍者はネズミ革を作ります。
(またも面倒だから先週のそのまま)
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