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3DCGの勉強をコツコツ進めるブログ

自作アニメーション制作用ノートでしたが、勉強がてら3DCG関連の色々を記すことにしました
(ブログ管理人:牛遠野)

拳銃を正面に構える

2011年08月24日 | キャラクタ

色々制限はありますが拳銃を正面に構える事が出来るようになりました。

イヤーマフはあと1回り以上大きくした方がよさそうです。髪の毛はある程度動くようにしてあるのでイヤーマフに被らないように移動できます。

拳銃の溝の部分が場所によって濃すぎたりしているので調整が必要かもです。

指同士が接触して実線が得られない部分が多く形が認識しにくくなってしまいました。BlenderのNodeの先生から色々教わらないといけないけどアレって本当にややこしくて泣きそうです。


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