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3DCGの勉強をコツコツ進めるブログ

自作アニメーション制作用ノートでしたが、勉強がてら3DCG関連の色々を記すことにしました
(ブログ管理人:牛遠野)

はじめに/目次

2014年01月02日 | 目次

はじめに
オリジナル・アニメーションを作ってみたい!
ということでBlenderという総合3DCGソフト(フリー)を使用し、2004年からコツコツ取り組んでいます。
編集はaviutl(フリー)で行い、長くても10分くらいの、2Dっぽい仕上がりが目標です。
いつ出来上がるかとんと謎なのですが、とにかく作り続けてみます。

…ということだったのですが、一旦打ち切ってMMDを勉強することにしました。(2015年)


一応のまとめ(一部リンク切れが起こっています、すみません)

キャラクタ  背景  動画  補足  2009年までのまとめ