真面目に考えると「トラブルの宝庫」になる結婚式ですが、やっぱ乱入系は多いんでしょうかね? 所謂すっきり系、メシウマ系の動画でも多いイメージですが
しかしその乱入者がNG出してくれればいいんですけどねぇ…… 良くも悪くもうまくいかない世の中って訳だ 一番怖いのは人間ですね、枚目に
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兎も角ダンジョン飯は明日になるとして、本日はスパロボ、とうとう決戦に向けてその戦場を宇宙へと変わっていきます
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ということで敵将イングラムに連れられて出てきたエクセレン、以前クスハが操られてましたが、こちらもオーソドックスに
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とりあえず撃墜一歩手前まで行って、あっさり奪還成功 とはいえ、機体は敵陣真っ只中なので、即刻逃がす必要性はありますが
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兎も角そのイングラム乗機のRGUN、敵組織の技術を使ってるため、最大HP防御力共に文字通り桁違いの数字ですが、反面攻撃力はある意味で常識の範疇
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そしてエースボーナス、命中率回避率があるのは地味ながらもありがたい反面、経験値上昇ってナニサ?とは思いますが
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兎も角何とか撃墜かと思ったら、ここで敵の機体強化イベント遭遇 どっかの国で「好敵手」という意味らしいですが、ある意味で「ふざけんな」になるんでしょう
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しかし敵組織の謎技術も、文字通り激おこぷんぷん丸のキョウスケの前にイングラムは強力なパーツを落として(?)なすすべもなくしっぽを巻いて逃げることに
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そしてエクセレン奪回、および最終決戦目前になったので、ここで一旦打ち上げの中、マサキは単独で威力偵察業務に入るようで
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とりあえずその方向音痴の弱点を危惧したリューネと共に出撃すると、なんとそこにはシュウ・シラカワという敵か味方かわからん男
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その乗機グランゾン、最大HPと強大な防御力以上に、「歪曲フィールド」というダメージ半減の特殊能力が非常に厄介 攻撃力が高くないのが救いなのは事実
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そんなこんなでこちらでもエース化、攻撃力防御力が上がらない地味なボーナスですが、こういうのも結構大きい訳で
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兎も角久方ぶりに敵将が落としたアイテムは移動力強化と強要武器に付けるパーツの様で
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そしてマサキは無断出撃を上司に説教されて、今回は終了
ゆきさん コメントありがとうございます
ディスク出せないとはいえ、ハードオフもちゃんと中身調べてくれよ、としか 壊す訳にもいかないんでしょうけど……
Twitterもよろしくお願いします
今回の「積みゲークリア日記」は、決戦前の宇宙回でした。主人公たちが仲間の奪還や無断出撃した仲間の救援など、一癖も二癖もある『スパロボ』の歴代主人公チームらしい展開でした。
最後は無断出撃したへの説教で終わりましたが、それはそうだ、としか言えませんでした。
それでは、また明日。
…なんて思ってましたが、現実にドラマやフィクションのようにドラマチックではないものの、それなりに起こってるようで。
ネットで探すとまぁまぁ修羅場な話も出てきますし…その瞬間はともかく、今後の生活や賠償とか考えるとマイナスにしかならないでしょうにねぇ…
でもしっかり締めるところは締めなきゃダメな部分も多いですからね そりゃそーだ、なのも事実でしょうね
そういう意味ではまるっきり無い、とは言い切れないのも事実 どれだけあるのかある意味気になりますが……
しかし乱入者やトラブル起こした人の損害賠償とか考えると、ある意味背筋が凍りますね 只々怖いとしか