まんま、タイトルどおりです。
Normal-Hell序盤辺りまでは高ダメ優先でいいのですが、後半からはペナである
敵のレジスト増加を下げる方が有効なので、武器はITD付きの物をお勧めします。
通常ダメで2~3割は実ダメが増えると思います。
-片手Sword-
<Viz Jaq'Tar Retaliation>
Required Level: 47
One Hand Damage: 10 to 42 (130 to 162 at Lv60)
Ignore Target's Defense
Adds (2x) to Damage (Based on Character Level)
Reduces Target Resistances: -(10-20)%
+(25-30)% Increased Attack Speed
Hit Steals 10% Life (with 2 pieces)
(5x)-(10x) Magic Damage (Based on Character Level) (with 3 pieces)
Bonus with 2 set items:+50% Damage vs. Demon
GAM'AR戦の覚書の所にある様に、セット時含めて効果が秀逸。
ITDとレジ下げ、2セットでのLife吸いとDemonダメ増加。
Mana Stealに関してはRingでつけるか、レジ確保してGloryでも良いと思います。
<Fang Of Cerberus>
Required Level: 43
One Hand Damage: (27-32) to (115-136) + 60 at Lv60
-(12-8) to All Attributes
Increased Armor: (40-60)
+(175-225)% Enhanced Damage
+(50-60)% Increased Attack Speed
(30-40)% Faster Block Rate
Hit Steals (5-7)% Mana
+(15-20)% Increased Chance of Blocking
Adds (1x) to Damage (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
全ステマイナスのデメリットがあるものの、ITDに最大60%のIAS、各種防御要素が
少しだけ付いた武器。
Mana Stealも付いているので、高Life Stealが用意できれば安定します。
(結婚指輪/Symbol Of Rathma辺りが鉄板、ベストは6%LSなFanaticですかね)
比較的出やすい武器なので、Vizセットを揃えるまではかなり使えます。
尚、コレにVizのWrist Bladeを付けると振り速度が恐ろしく速くなります。
<The Grandfather>
Required Level: 50
One Hand Damage: (108-120) to (198-220)
+(20-30) to All Attributes
+(125-150)% Enhanced Damage
+(20-30)% Faster Hit Recovery
+(20-30)% Increased Attack Speed
Indestructible
One Handed Weapon
+(100-120)% Critical Hit Damage
Ignore Target's Defense
Diabloシリーズ皆勤賞の武器、ベースが両手なのに片手扱いなのもDia1と一緒。
全ステ特盛り、クリダメ、ITD、IASと良Affix尽くしですが、ベーススピードが
両手剣ベースなので振りが遅いのが弱点。
1発のダメは大きくなりますが、逃げAIの敵に少し苦労する印象。
<Doombringer>
Required Level: 50
One Hand Damage: (112-122) to (212-247)
Adds (40-50) Points to Damage
+(20-30)% Increased Attack Speed
Indestructible
Hit Steals (10-14)% Life
Requirements +30%
Increased Maximum Life (15-25)%
To Hit : (4x)% (Based on Character Level)
+(6x)% Damage (Based on Character Level)
3% Chance to Cast Apocalypse on Striking
始め、Affix内容がぶっ壊れてる印象があったので必死に探していたのですが、
いざ装備してTormentやってみたら思ったほどダメが出なかったのでがっくり。
(理由は敵の物理レジスト増加による減算補正)
-片手Mace-
<Might Of Zakarum>
Required Level: 50
One Hand Damage: (116-144) to (130-160)
+(250-300)% Enhanced Damage
Adds (60-80) Points to Damage
Magic Hit Damage : 250 to 500
+(10-20)% Increased Attack Speed
Spells Are Increased (1-2) Level
Hit Steals (10-12)% Mana
Reduces Target Magic Resistance: -(20-30)%
(20-30)% Damage Absorbed by Mana
Ignore Target's Defense
振りが早く、ITDとMana Steal、Magicレジ下げ+Magicダメと効果は凄いです。
Absorb Manaもあるので被ダメ低減に有用。
なのですが、武器がMaceであることと、Beastダメ増加アイテムが無い事から、
どうしても対Undead向けな武器に落ち着いてしまう印象。
出にくい部類のUniqueなので、コレ以外に無い場合の選択肢だと思いますが、
これが出る位ならSword系のどれかが出ていそうですし、難しいところです。
あ、DiabloのフロアではFang~よりも使えます。
(Beastが居ない&Summonerの召還した骨対策として)
<The Redeemer>
Required Level: 50
One Hand Damage: (128-134) to (232-243)
+(300-320)% Enhanced Damage
+(20-30)% Increased Attack Speed
High Durability
Requirements +60%
+(2x) to Vitality (Based on Character Level)
+(2x)% Damage vs. Demons (Based on Character Level)
+(2x)% Damage vs. Undead (Based on Character Level)
2% Chance to Cast Healing on Striking
Ignore Target's Defense
ITD、Demon/Undeadダメが凄いMaceなのですが振りが遅すぎです。
Haste系Unique相手だと、殴る前にBlock連発でストレスが溜まります。
Shield外してBlock連発を回避するのも無くは無いですが、その場合両手の
方で探した方が良いような気がします(試してないけど)
-Bow-
<Heartseeker>
Required Level: 37
Two Hand Damage: (33-36) to (55-60) + 60 at Lv60
-(15-10) to All Attributes
+(175-200)% Enhanced Damage
+(40-50)% Increased Attack Speed
Hit Steals (8-10)% Life
+(22-33)% Critical Hit Chance
+50% Critical Hit Damage
Adds (1x) to Damage (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
ITD、Life Steal付、クリ関連と火力特化な弓、実質RogueのBISかと思います。
全ステマイナスは厳しいですが、それを上回る使い勝手のよさは魅力です。
<Eaglehorn>
Required Level: 45
Two Hand Damage: 18 to 126 + 240% Enhanced Damage at Lv60
+(20-30) to All Attributes
+200% Enhanced Damage
Resist All : +(20-30)%
+(1x) to Dexterity (Based on Character Level)
+(4x)% Damage (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
クリ関連が無い代わりにレジとステ盛りが付いたITD弓。
装備(特に吸収関連)を厳選すればこちらの方がバランスは良いと思いますが、
その装備の厳選が厳しい感じを受けます。
(両吸い良品Ringとかかなり厳しい…)
1箇所犠牲にするならVampire Gazeを使うって言う手もありますが、レジが
全く付かないので今度はそこをどうするかで悩む感じです。
<Bow Of The Dead>
Required Level: 19
Two Hand Damage: (11-12) to (22-25)
+(15-20) to Dexterity
+(60-80)% Enhanced Damage
Cold Hit Damage : 12 to 20
+(15-20)% Increased Attack Speed
Hit Steals (4-6)% Mana
+(100-150)% Damage vs. Undead
Ignore Target's Defense
Undead最終兵器、ITD付に加え、追加のUndeadダメが半端無いです。
レシピでUniqueアプグレをすればTorment序盤では大活躍します。
ただ、Undeadだけなので後半では上記2種の方が有用です。
<Windforce>
Required Level: 50
Two Hand Damage: 35 to 175 + 120 at Lv60
+(10-20) to Strength
+(30-40) to Dexterity
+250% Enhanced Damage
+(20-30)% Increased Attack Speed
Hit Steals (6-8)% Mana
+100% Chance to Knockback
Adds (2x) to Damage (Based On Character Level)
Doombringerと同じ、ITD付いていればなぁ…
-鎧-
<Seraph's Asylum>
Required Level: 50
Armor Class: (325-412)
+(150-175)% Enhanced Armor
+20% Faster Walk
Indestructible
Requirements -100%
Cannot Be Frozen
Resist All : +(1x)% (Based on Character Level)
(20-30)% Damage Absorbed by Mana
5% Chance to Cast Nova When Struck
5% Chance to Cast Immolation When Struck
なんちゃってTyrael's Might、MS、Lv比例のレジ、凍結無効、要求ステ無し、
高Def(Ancient Plateなので物理レジ大幅アップ)と効果は凄いです。
が、近接にはちょっと扱いが難しい効果が2つほどあります。
それはそれぞれ被弾5%で発動するNovaとImmolation(火の玉Nova)。
これがEnchanted系(Dia2で言うとこのカブトムシ)で発動すると大変なことに。
大量のNovaと火の玉が発動→敵被弾で反射→また発動のループが起こる結果、
立ち位置が悪いと恐ろしい勢いでLifeを持っていかれます。
(大量の"-1"ダメがDia2のDream Stackバグを思い出させます)
ステ要求が無いこと、凍結無効等の効果を含め、Rangeクラス向けな印象。
Spell Lvやレジ下げが高くなるSorcererには良いかも。
<Ceremonial Mail>
Required Level: 45
Armor Class: (310-380)
Increased Armor: (250-300)
Resist All : +(20-30)%
+(30-40)% Faster Hit Recovery
+(10-15)% Increased Attack Speed
+(10-15)% Faster Walk
Hit Points : -(100-75)
+(1x) to Dexterity (Based on Character Level)
+(0.5x) to Damage (Based on Character Level)
Life-の効果がちょっと厳しい中量級鎧。
IAS、Lv比例Dex、全レジ、追加ダメと有用な効果は多いですが、コレと言う
効果が無いのがまた辛いところです。
繋ぎとしては優秀ですが、上級鎧レシピ(Harbinger/Fanatic Mail)が出たら
そちらの良品を狙って置き換えるのが無難な気がします。
魔法関連の追加要素が無いのでRogue向きですね。
<Battlemaster's Coat>
Required Level: 34
Armor Class: (220-250)
Armor Class: 100
+(120-150)% Enhanced Armor
-(6-8) Damage Taken From Enemies
+(25-50)% Damage vs. Demon
+(25-50)% Damage vs. Undead
+(1x) to Strength (Based on Character Level)
+(1x) to Dexterity (Based on Character Level)
Rogueの火力向け鎧、Demon/Undead追加ダメに加え、Lv比例Str/Dexのお陰で
火力の向上と装備要求の緩和に役立ちます。
ただ、Life増加が無いのでステを盛る視点で考えるとクラフトの方に軍配が
上がる様な気がします。
レジが十分確保できた際のDiablo戦選択肢の一つかな。
気が向いたら残り部位を適当に挙げてみようと思います。
Normal-Hell序盤辺りまでは高ダメ優先でいいのですが、後半からはペナである
敵のレジスト増加を下げる方が有効なので、武器はITD付きの物をお勧めします。
通常ダメで2~3割は実ダメが増えると思います。
-片手Sword-
<Viz Jaq'Tar Retaliation>
Required Level: 47
One Hand Damage: 10 to 42 (130 to 162 at Lv60)
Ignore Target's Defense
Adds (2x) to Damage (Based on Character Level)
Reduces Target Resistances: -(10-20)%
+(25-30)% Increased Attack Speed
Hit Steals 10% Life (with 2 pieces)
(5x)-(10x) Magic Damage (Based on Character Level) (with 3 pieces)
Bonus with 2 set items:+50% Damage vs. Demon
GAM'AR戦の覚書の所にある様に、セット時含めて効果が秀逸。
ITDとレジ下げ、2セットでのLife吸いとDemonダメ増加。
Mana Stealに関してはRingでつけるか、レジ確保してGloryでも良いと思います。
<Fang Of Cerberus>
Required Level: 43
One Hand Damage: (27-32) to (115-136) + 60 at Lv60
-(12-8) to All Attributes
Increased Armor: (40-60)
+(175-225)% Enhanced Damage
+(50-60)% Increased Attack Speed
(30-40)% Faster Block Rate
Hit Steals (5-7)% Mana
+(15-20)% Increased Chance of Blocking
Adds (1x) to Damage (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
全ステマイナスのデメリットがあるものの、ITDに最大60%のIAS、各種防御要素が
少しだけ付いた武器。
Mana Stealも付いているので、高Life Stealが用意できれば安定します。
(結婚指輪/Symbol Of Rathma辺りが鉄板、ベストは6%LSなFanaticですかね)
比較的出やすい武器なので、Vizセットを揃えるまではかなり使えます。
尚、コレにVizのWrist Bladeを付けると振り速度が恐ろしく速くなります。
<The Grandfather>
Required Level: 50
One Hand Damage: (108-120) to (198-220)
+(20-30) to All Attributes
+(125-150)% Enhanced Damage
+(20-30)% Faster Hit Recovery
+(20-30)% Increased Attack Speed
Indestructible
One Handed Weapon
+(100-120)% Critical Hit Damage
Ignore Target's Defense
Diabloシリーズ皆勤賞の武器、ベースが両手なのに片手扱いなのもDia1と一緒。
全ステ特盛り、クリダメ、ITD、IASと良Affix尽くしですが、ベーススピードが
両手剣ベースなので振りが遅いのが弱点。
1発のダメは大きくなりますが、逃げAIの敵に少し苦労する印象。
<Doombringer>
Required Level: 50
One Hand Damage: (112-122) to (212-247)
Adds (40-50) Points to Damage
+(20-30)% Increased Attack Speed
Indestructible
Hit Steals (10-14)% Life
Requirements +30%
Increased Maximum Life (15-25)%
To Hit : (4x)% (Based on Character Level)
+(6x)% Damage (Based on Character Level)
3% Chance to Cast Apocalypse on Striking
始め、Affix内容がぶっ壊れてる印象があったので必死に探していたのですが、
いざ装備してTormentやってみたら思ったほどダメが出なかったのでがっくり。
(理由は敵の物理レジスト増加による減算補正)
-片手Mace-
<Might Of Zakarum>
Required Level: 50
One Hand Damage: (116-144) to (130-160)
+(250-300)% Enhanced Damage
Adds (60-80) Points to Damage
Magic Hit Damage : 250 to 500
+(10-20)% Increased Attack Speed
Spells Are Increased (1-2) Level
Hit Steals (10-12)% Mana
Reduces Target Magic Resistance: -(20-30)%
(20-30)% Damage Absorbed by Mana
Ignore Target's Defense
振りが早く、ITDとMana Steal、Magicレジ下げ+Magicダメと効果は凄いです。
Absorb Manaもあるので被ダメ低減に有用。
なのですが、武器がMaceであることと、Beastダメ増加アイテムが無い事から、
どうしても対Undead向けな武器に落ち着いてしまう印象。
出にくい部類のUniqueなので、コレ以外に無い場合の選択肢だと思いますが、
これが出る位ならSword系のどれかが出ていそうですし、難しいところです。
あ、DiabloのフロアではFang~よりも使えます。
(Beastが居ない&Summonerの召還した骨対策として)
<The Redeemer>
Required Level: 50
One Hand Damage: (128-134) to (232-243)
+(300-320)% Enhanced Damage
+(20-30)% Increased Attack Speed
High Durability
Requirements +60%
+(2x) to Vitality (Based on Character Level)
+(2x)% Damage vs. Demons (Based on Character Level)
+(2x)% Damage vs. Undead (Based on Character Level)
2% Chance to Cast Healing on Striking
Ignore Target's Defense
ITD、Demon/Undeadダメが凄いMaceなのですが振りが遅すぎです。
Haste系Unique相手だと、殴る前にBlock連発でストレスが溜まります。
Shield外してBlock連発を回避するのも無くは無いですが、その場合両手の
方で探した方が良いような気がします(試してないけど)
-Bow-
<Heartseeker>
Required Level: 37
Two Hand Damage: (33-36) to (55-60) + 60 at Lv60
-(15-10) to All Attributes
+(175-200)% Enhanced Damage
+(40-50)% Increased Attack Speed
Hit Steals (8-10)% Life
+(22-33)% Critical Hit Chance
+50% Critical Hit Damage
Adds (1x) to Damage (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
ITD、Life Steal付、クリ関連と火力特化な弓、実質RogueのBISかと思います。
全ステマイナスは厳しいですが、それを上回る使い勝手のよさは魅力です。
<Eaglehorn>
Required Level: 45
Two Hand Damage: 18 to 126 + 240% Enhanced Damage at Lv60
+(20-30) to All Attributes
+200% Enhanced Damage
Resist All : +(20-30)%
+(1x) to Dexterity (Based on Character Level)
+(4x)% Damage (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
クリ関連が無い代わりにレジとステ盛りが付いたITD弓。
装備(特に吸収関連)を厳選すればこちらの方がバランスは良いと思いますが、
その装備の厳選が厳しい感じを受けます。
(両吸い良品Ringとかかなり厳しい…)
1箇所犠牲にするならVampire Gazeを使うって言う手もありますが、レジが
全く付かないので今度はそこをどうするかで悩む感じです。
<Bow Of The Dead>
Required Level: 19
Two Hand Damage: (11-12) to (22-25)
+(15-20) to Dexterity
+(60-80)% Enhanced Damage
Cold Hit Damage : 12 to 20
+(15-20)% Increased Attack Speed
Hit Steals (4-6)% Mana
+(100-150)% Damage vs. Undead
Ignore Target's Defense
Undead最終兵器、ITD付に加え、追加のUndeadダメが半端無いです。
レシピでUniqueアプグレをすればTorment序盤では大活躍します。
ただ、Undeadだけなので後半では上記2種の方が有用です。
<Windforce>
Required Level: 50
Two Hand Damage: 35 to 175 + 120 at Lv60
+(10-20) to Strength
+(30-40) to Dexterity
+250% Enhanced Damage
+(20-30)% Increased Attack Speed
Hit Steals (6-8)% Mana
+100% Chance to Knockback
Adds (2x) to Damage (Based On Character Level)
Doombringerと同じ、ITD付いていればなぁ…
-鎧-
<Seraph's Asylum>
Required Level: 50
Armor Class: (325-412)
+(150-175)% Enhanced Armor
+20% Faster Walk
Indestructible
Requirements -100%
Cannot Be Frozen
Resist All : +(1x)% (Based on Character Level)
(20-30)% Damage Absorbed by Mana
5% Chance to Cast Nova When Struck
5% Chance to Cast Immolation When Struck
なんちゃってTyrael's Might、MS、Lv比例のレジ、凍結無効、要求ステ無し、
高Def(Ancient Plateなので物理レジ大幅アップ)と効果は凄いです。
が、近接にはちょっと扱いが難しい効果が2つほどあります。
それはそれぞれ被弾5%で発動するNovaとImmolation(火の玉Nova)。
これがEnchanted系(Dia2で言うとこのカブトムシ)で発動すると大変なことに。
大量のNovaと火の玉が発動→敵被弾で反射→また発動のループが起こる結果、
立ち位置が悪いと恐ろしい勢いでLifeを持っていかれます。
(大量の"-1"ダメがDia2のDream Stackバグを思い出させます)
ステ要求が無いこと、凍結無効等の効果を含め、Rangeクラス向けな印象。
Spell Lvやレジ下げが高くなるSorcererには良いかも。
<Ceremonial Mail>
Required Level: 45
Armor Class: (310-380)
Increased Armor: (250-300)
Resist All : +(20-30)%
+(30-40)% Faster Hit Recovery
+(10-15)% Increased Attack Speed
+(10-15)% Faster Walk
Hit Points : -(100-75)
+(1x) to Dexterity (Based on Character Level)
+(0.5x) to Damage (Based on Character Level)
Life-の効果がちょっと厳しい中量級鎧。
IAS、Lv比例Dex、全レジ、追加ダメと有用な効果は多いですが、コレと言う
効果が無いのがまた辛いところです。
繋ぎとしては優秀ですが、上級鎧レシピ(Harbinger/Fanatic Mail)が出たら
そちらの良品を狙って置き換えるのが無難な気がします。
魔法関連の追加要素が無いのでRogue向きですね。
<Battlemaster's Coat>
Required Level: 34
Armor Class: (220-250)
Armor Class: 100
+(120-150)% Enhanced Armor
-(6-8) Damage Taken From Enemies
+(25-50)% Damage vs. Demon
+(25-50)% Damage vs. Undead
+(1x) to Strength (Based on Character Level)
+(1x) to Dexterity (Based on Character Level)
Rogueの火力向け鎧、Demon/Undead追加ダメに加え、Lv比例Str/Dexのお陰で
火力の向上と装備要求の緩和に役立ちます。
ただ、Life増加が無いのでステを盛る視点で考えるとクラフトの方に軍配が
上がる様な気がします。
レジが十分確保できた際のDiablo戦選択肢の一つかな。
気が向いたら残り部位を適当に挙げてみようと思います。