【A25】COLD CROCODILES
mochaさん独軍 VS ふるきゅ英軍
5ターン独軍投了
実は今、上海にいたりします。
晩飯まで結構時間が空いてしまったのですが、外は雨。外出は気が引けます~
そんな時間を対戦レポートで使ったのでいつになく長文だったりします。
久しぶりの通称"ワニ"。
このシナリオのOBときたらはOBAあり、クロコという絶対的な戦力もあり、当てると必ず撃破というHIPのハチハチもあり、水物の上に水物を乗っけたような感じで、勝利条件も僕には複雑なVP制。
どうにも重いと感じてて敬遠していたのですが、mochaさんのご希望で対戦することになりました。
drで陣営を決め、mochaさんが独軍、僕が英軍。
陣営決定から程なくしてメールで配置をいただきました。開いてみると割りと前進配置。
ボード23のT8あたりに4枚何かいます。後はボード24の村の前あたりで英軍を迎え撃つ体制。
24R4の建物には4枚スタックが2つ。どちらかは9-2とHMGのスタックでしょう。
英軍の方針は。。。
主力のエリート分隊にクロムウェル1台をつけ、ボード23の運河沿いに進ませ、23Q9まで進出した後に方向をボード24側に転じる。
1戦級分隊はボード24から進入し村のドイツ軍と接触。隠蔽をはがしながらボード23から方向を転じるエリート部隊と増援部隊の到着を待つ。
増援部隊はなるべく奥から進入し、ハチハチを探しながら独軍を3方向から包囲する。
という感じにしました。
1ターン
英軍は当初の予定通り前進をします。損害はありませんでした。
独軍の悲劇が起こったのは裏側。
撃つところが無いエリート+10-2スタックがめくら打ちしたらそこにはハチハチが。。。混乱までしてしまいます。
2ターン
ボード23側では、引くと思った独軍は引きません。がんばるつもりのようです。
そんな独軍にまたしても悲劇が襲い掛かります。
最前線でエリート分隊を混乱させた独軍分隊が指揮官が指揮するクロムウェルからのCHの喰らい除去。ハチハチを回収しようと走った分隊が指揮官が指揮するMMG+分隊たちで損耗&混乱されられます。
ボード24はじわりとV4に圧力をかけます。こちらは独軍が引きました。
3ターン
ボード23側で英軍は突撃を開始。独軍は撃ってきませんでした。ダミーと思って指揮官+分隊を侵入させると本物。
不意打ちをとられ指揮官ごと除去されてしまいます。
ついでに浸透したその独軍分隊に10-2スタックが混乱されられてしまいました。
ボード24側も思わしくありません。
HMGがいるであろう建物にOBAが命中しましたがダミーを除去し9-2&HMGの隠蔽をはがしたのみ。
U4には誤ってオーバースタックで白兵戦を挑み指揮官と分隊がやられます。
この時点で指揮官は混乱している10-2分隊一人になりました。かなりやばいっす。
それでも戦えそうと思ったのはクロムウェルのがんばり。当てづらい9-2+HMGのスタックに2連続でHEを命中させ分隊を損耗させました。指揮官はヒーローになっちゃったけど。。。
4ターン
ボード23側はこのターン攻撃を中止。体制を立て直します。
ボード24側では増援が到着。クロコはまずいなぁと思いながらも両方ともI10から進入させます。
クロコはFinalFireの乗った歩兵に接近しFTで除去。。と思ったら2つ目のハチハチが出てきて振り向きざまにクロコ1台を撃破。ついでにROFをぶんぶん回して歩兵2個分隊が混乱してしまいます。もう一台のクロコは動くわけにはいきません。動けば
ハチハチにやられます。
裏の英軍DFPhはピンゾロショーでした。1フェーズに5回か6回出たかも。
でもHEのIIFT-DRがでかかったり英軍のナイスMCなどで実損害はPINひとつのみ。。。
極めつけはチャレンジャーの4突に対する射撃。TH3のところ見事ピンゾロでCH。続くTKで6ゾロ。。。
もっとも残念だったのは撃破できなかったことではなくギャラリーが一人もいないことでした。。。
5ターン
ボード24側ではOBAもうまい具合に偏差して一個分隊を混乱させます。また、クロムウェル対ヒーロー化9-2指揮官のタイマンに決着がつきます。指揮官はPFを探し当てることができず、クロムウェルがとうとう命中弾を与え除去しました。
ボード23側でも別のクロムウェルがこの地区最後のスタックに命中弾を与え、ヒーローを除去し分隊を混乱させます。
10-2スタックが生き返ったのでこの分隊は捕虜確定。
延々と続いた24U4の白兵戦も前ターンにこちらの勝利で終わっており独軍の分隊は散り散りです。
ここで独軍は挽回不能と判断し投了。ゲームを終えました。
このシナリオの対戦回数の多い人に良くある展開を聞いてみたのですが、英軍はボード24の東よりを前進し、ハチハチがいそうなところを射撃や索敵でつぶし、増援が到着した後に勝負をかけるとのことです。
なるほど。今回は強引に行き過ぎました。おかげで指揮官2人を失い一時はどうなることかと。。。
今回の対戦ではこのシナリオが重いと感じなかったのが一番の収穫です。
感じる重さも昔とは変わっているみたい。
mochaさん独軍 VS ふるきゅ英軍
5ターン独軍投了
実は今、上海にいたりします。
晩飯まで結構時間が空いてしまったのですが、外は雨。外出は気が引けます~
そんな時間を対戦レポートで使ったのでいつになく長文だったりします。
久しぶりの通称"ワニ"。
このシナリオのOBときたらはOBAあり、クロコという絶対的な戦力もあり、当てると必ず撃破というHIPのハチハチもあり、水物の上に水物を乗っけたような感じで、勝利条件も僕には複雑なVP制。
どうにも重いと感じてて敬遠していたのですが、mochaさんのご希望で対戦することになりました。
drで陣営を決め、mochaさんが独軍、僕が英軍。
陣営決定から程なくしてメールで配置をいただきました。開いてみると割りと前進配置。
ボード23のT8あたりに4枚何かいます。後はボード24の村の前あたりで英軍を迎え撃つ体制。
24R4の建物には4枚スタックが2つ。どちらかは9-2とHMGのスタックでしょう。
英軍の方針は。。。
主力のエリート分隊にクロムウェル1台をつけ、ボード23の運河沿いに進ませ、23Q9まで進出した後に方向をボード24側に転じる。
1戦級分隊はボード24から進入し村のドイツ軍と接触。隠蔽をはがしながらボード23から方向を転じるエリート部隊と増援部隊の到着を待つ。
増援部隊はなるべく奥から進入し、ハチハチを探しながら独軍を3方向から包囲する。
という感じにしました。
1ターン
英軍は当初の予定通り前進をします。損害はありませんでした。
独軍の悲劇が起こったのは裏側。
撃つところが無いエリート+10-2スタックがめくら打ちしたらそこにはハチハチが。。。混乱までしてしまいます。
2ターン
ボード23側では、引くと思った独軍は引きません。がんばるつもりのようです。
そんな独軍にまたしても悲劇が襲い掛かります。
最前線でエリート分隊を混乱させた独軍分隊が指揮官が指揮するクロムウェルからのCHの喰らい除去。ハチハチを回収しようと走った分隊が指揮官が指揮するMMG+分隊たちで損耗&混乱されられます。
ボード24はじわりとV4に圧力をかけます。こちらは独軍が引きました。
3ターン
ボード23側で英軍は突撃を開始。独軍は撃ってきませんでした。ダミーと思って指揮官+分隊を侵入させると本物。
不意打ちをとられ指揮官ごと除去されてしまいます。
ついでに浸透したその独軍分隊に10-2スタックが混乱されられてしまいました。
ボード24側も思わしくありません。
HMGがいるであろう建物にOBAが命中しましたがダミーを除去し9-2&HMGの隠蔽をはがしたのみ。
U4には誤ってオーバースタックで白兵戦を挑み指揮官と分隊がやられます。
この時点で指揮官は混乱している10-2分隊一人になりました。かなりやばいっす。
それでも戦えそうと思ったのはクロムウェルのがんばり。当てづらい9-2+HMGのスタックに2連続でHEを命中させ分隊を損耗させました。指揮官はヒーローになっちゃったけど。。。
4ターン
ボード23側はこのターン攻撃を中止。体制を立て直します。
ボード24側では増援が到着。クロコはまずいなぁと思いながらも両方ともI10から進入させます。
クロコはFinalFireの乗った歩兵に接近しFTで除去。。と思ったら2つ目のハチハチが出てきて振り向きざまにクロコ1台を撃破。ついでにROFをぶんぶん回して歩兵2個分隊が混乱してしまいます。もう一台のクロコは動くわけにはいきません。動けば
ハチハチにやられます。
裏の英軍DFPhはピンゾロショーでした。1フェーズに5回か6回出たかも。
でもHEのIIFT-DRがでかかったり英軍のナイスMCなどで実損害はPINひとつのみ。。。
極めつけはチャレンジャーの4突に対する射撃。TH3のところ見事ピンゾロでCH。続くTKで6ゾロ。。。
もっとも残念だったのは撃破できなかったことではなくギャラリーが一人もいないことでした。。。
5ターン
ボード24側ではOBAもうまい具合に偏差して一個分隊を混乱させます。また、クロムウェル対ヒーロー化9-2指揮官のタイマンに決着がつきます。指揮官はPFを探し当てることができず、クロムウェルがとうとう命中弾を与え除去しました。
ボード23側でも別のクロムウェルがこの地区最後のスタックに命中弾を与え、ヒーローを除去し分隊を混乱させます。
10-2スタックが生き返ったのでこの分隊は捕虜確定。
延々と続いた24U4の白兵戦も前ターンにこちらの勝利で終わっており独軍の分隊は散り散りです。
ここで独軍は挽回不能と判断し投了。ゲームを終えました。
このシナリオの対戦回数の多い人に良くある展開を聞いてみたのですが、英軍はボード24の東よりを前進し、ハチハチがいそうなところを射撃や索敵でつぶし、増援が到着した後に勝負をかけるとのことです。
なるほど。今回は強引に行き過ぎました。おかげで指揮官2人を失い一時はどうなることかと。。。
今回の対戦ではこのシナリオが重いと感じなかったのが一番の収穫です。
感じる重さも昔とは変わっているみたい。
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