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推奨ウルコン
ダブル
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基本ステータス
体力:1000
スタン値:950
仰向け起き上がり:31F
うつ伏せ起き上がり:21F
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開幕~立ち回り
戦い方としてはガイルや剛拳と同じ感覚で、弾をさばきながら接近を試みたい。対空性能も高いため、どう近づくかが最初の難関。
また、固め能力が高いので画面端を背負っての戦いはかなり厳しくなる。
勝ちパターンとしては、接近のタイミングを窺い、スタンをさせて一気に倒しきりたい。
起き攻めは小パン暴れやキスバイゴッテスで切り替えされがちなので、無理に攻めすぎないように。
グラップは屈中K仕込みで。
エオルスエッジに飛び込む場合は、V剣や早めのジャンプ中Kを意識。ポイズンのジャンプ大Kの性能は高いが、多分勝てる?
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反撃・割り込みポイント
●強エオルスエッジが消える部分にはEX疾風の差し込みどころ。ゲージの有無に注意しながら狙っていきたい。
●テンダーには立ち中Kが勝ちやすい。狙えれば垂直J中Kや弱吹上も。屈中Kだと打点が低すぎて潰される
●中段のエルボードロップはガードして最大+8取れる。先端当てされても4〜5は有利取れそうだから弱唐草やコアが有力かな?

ダブル
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体力:1000
スタン値:950
仰向け起き上がり:31F
うつ伏せ起き上がり:21F
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戦い方としてはガイルや剛拳と同じ感覚で、弾をさばきながら接近を試みたい。対空性能も高いため、どう近づくかが最初の難関。
また、固め能力が高いので画面端を背負っての戦いはかなり厳しくなる。
勝ちパターンとしては、接近のタイミングを窺い、スタンをさせて一気に倒しきりたい。
起き攻めは小パン暴れやキスバイゴッテスで切り替えされがちなので、無理に攻めすぎないように。
グラップは屈中K仕込みで。
エオルスエッジに飛び込む場合は、V剣や早めのジャンプ中Kを意識。ポイズンのジャンプ大Kの性能は高いが、多分勝てる?
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●強エオルスエッジが消える部分にはEX疾風の差し込みどころ。ゲージの有無に注意しながら狙っていきたい。
●テンダーには立ち中Kが勝ちやすい。狙えれば垂直J中Kや弱吹上も。屈中Kだと打点が低すぎて潰される
●中段のエルボードロップはガードして最大+8取れる。先端当てされても4〜5は有利取れそうだから弱唐草やコアが有力かな?
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