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戦国ランス 4周目 終了

2007-02-07 01:42:27 | ゲーム
昨日紹介した「会長はメイド様!」、買ってるの私だけじゃありませんでした


発売後でタイムリーな話題とはいえ、こんなマイナーなところで記事が被るとは思いませんでした^^;


さて本題。

だらだら続けてた蘭ルート、結局オロチを倒すまでやることにしたんですが、どれくらい強くすれば倒せるのか分からなかったので、お抱えの武将全員の早さがMAXになるまでランスの満足度ボーナスで好感度上げたりしつつ、6大秘宝探したりしてました。

結局秘宝は5つまでしか見つかりませんでしたけど・・・。あと1個がどうしても分かりません。一旦放置して最終的に攻略サイトのお世話になりそうな気配。

で、オロチの方はまず前哨戦じゃないですが、黄泉平坂の最下層にお住まいのグナガンで模擬戦闘。

全武将の早さがこの時点でほぼMAXorそれに近い水準なので、攻撃終了して次の行動順がグナガンの後ろに回ったキャラを下がらせると、入れ替わりで入ってくる武将が概ねグナガンの前に行動できてしまうため、1回殴られるまでに半分くらい削ることに成功。結局、2回攻撃される間にこちらは何十回と殴りまくりで危なげなく勝利。

そのままオロチも同じ手法で3回攻撃される間に倒しました。最初の全体攻撃で主力キャラが6体溶けた時は失敗したかと思いましたが^^;

ターン数は167ターン。時間かけすぎなので無論得点は0。得点ボーナスに絡む部分ではランスの300人とエッチ・6大秘宝が未達。つーか300人斬りはどうしたら達成できるのか良く分かりません。今回はあれこれやっても、242人で止まってしまいましたし。ターン数の経過で微妙に増えてるような気がするので(気のせいかもしれない)、時間さえかければ達成できるのかも。

新たにキャラクリ付けたのが柴田勝家・南条蘭・名取・柚原柚美・独眼流政宗・毛利元就・毛利てる・吉川きく・小早川ちぬ・犬飼、の10人。
きく以外の9人は今回の流れの中では普通にやった結果付いてきました。きくに付けられたのは偶然の産物でした。毛利を生かさず殺さずでやってなかったら気づかずにスルーしてたでしょう。

5周目は今確認してみたら、初期ボーナスの勢力キャラ追加ボーナスに北条・毛利・独眼流が加わってました。毛利とか独眼流が最初から使えるのは難易度そのままだと相当楽でしょうね。

予定は2択で、難易度を上げてもう一度蘭ルートで今度は得点稼ぎ+αで進めるか(蘭ルートだと魔軍が出てこないので色々と試しやすい)、難易度そのままで謙信ルートを楽しむか。

ただ、勢力キャラ追加ボーナスを使うとシナリオの辻褄が若干変になるとあるので、謙信ルートをやる場合はとりあえず勢力キャラの追加はなしで始めたいと考えてます。
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