そんな訳で木曜から新たな期間ミッションが始まったのですが、
今回は「【不滅】付与」が指定されているという厄介な内容。
そんな訳で今回はこんな感じでやってみました:

(画像©SEGA)
自軍の【神獣】全体に【不滅】を与えられる《黄金蝶の少女》を出し入れして回数を稼ごうというものです。
《黄金蝶》自身も勝手に手札に戻るので、
ある程度【神獣】を並べておけば回数も勝手に稼げるという寸法です。
…と軽く回して【不滅】ミッションを完走させてから、
今回の別のミッションで「1ターンに2ライフ以上のダメージ」が指定されていることに気づく罠。
当然この構成ではライフダメージ稼ぎには不向きです。
あと「ユニット破壊」もこの構成では「底上げしてひたすらチャンプを強要」みたいな感じにしかならず、
割りとだるいのが問題です。
この辺りを改良して他のミッションも稼げる構成するのも悪くはないのですが、
正直このデッキなら【不滅】は1回もやれば十分なので、
他のデッキを使った方が気楽で良い感じです。
皆様の参考になれば幸いです。
以上、ミッションデッキのお話でした。
――
◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う

――
◎宣伝
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今回は「【不滅】付与」が指定されているという厄介な内容。
そんな訳で今回はこんな感じでやってみました:

(画像©SEGA)
自軍の【神獣】全体に【不滅】を与えられる《黄金蝶の少女》を出し入れして回数を稼ごうというものです。
《黄金蝶》自身も勝手に手札に戻るので、
ある程度【神獣】を並べておけば回数も勝手に稼げるという寸法です。
…と軽く回して【不滅】ミッションを完走させてから、
今回の別のミッションで「1ターンに2ライフ以上のダメージ」が指定されていることに気づく罠。
当然この構成ではライフダメージ稼ぎには不向きです。
あと「ユニット破壊」もこの構成では「底上げしてひたすらチャンプを強要」みたいな感じにしかならず、
割りとだるいのが問題です。
この辺りを改良して他のミッションも稼げる構成するのも悪くはないのですが、
正直このデッキなら【不滅】は1回もやれば十分なので、
他のデッキを使った方が気楽で良い感じです。
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以上、ミッションデッキのお話でした。
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