地獄級もキルアで行きまっす(´∇`)
で。
ついでにスコアもS目指したいと思います。
ポイントは超級同様、3階と6階。3階は盾、6階は骸骨がキルアの天敵。
まず、3階は変換でも使わない限り、盾を貫通することは出来ないのでダメージを覚悟します。そのリカバリーとして防御態勢を一枚。
このPTだと列強化はあまり意味ないのでピエでも良いです。ウチのぶどドラはスキルマなんで、移動延長とスキブでこちらにしました。
そして6階は威嚇を入れるのがセオリーでしょうが、実は面白い人材を見つけてしまったので残りの編成はかなりエキセントリックなことになりました(^o^;)
まさかのこの人が大抜擢。
はい・・・
エヴァコラボで一度もスキレベ上がらなんだ緑のおっさん。
一生使ってやらんと宣言したのはつい数日前でした。舌の根も乾かんうちにまさかこんな事になるとは・・・
エヴァコラボで上がらなかったとはいえ、彼のスキレベは3あります。スキブを10積めば(笑)、6階でグングが打てる計算。
グングの回復値、皆さんご存知ですか?
実は私はよく知りませんでした(;・ω・)
しかしちゃんと調べたところ、緑おでんのグングは光属性で50倍ダメージ、その10%を回復ということでした。
(ちなみに青おでんは闇属性50倍、15%回復)
例えば攻撃力が1000で敵の防御力が0なら5万ダメージと5000回復ということです。
んで、6階の骸骨は闇属性で防御力24000、HP10万ちょい。光グングなら攻撃力1000としても76000ダメージ、7600回復してしまいます。先制ダメージの6000ちょいを余裕で完治してくれるっていう。
・・・採用決定。悪かったよ緑おでん。先日の暴言は水に流してくれ。たまドラやるから、な?
で、こんな編成になりました。
スキブ10積むにははっきり言ってこれ以外ありません(^_^;)
ボス戦で変換使えないため、ドロップ運しだいでそこそこの長期戦になるかもしれませんが、最大ダメージは18306。HPさえ確保できればボス戦には威嚇も使えるし、青おでんグングも2発あるしで負けることは100%無いと言いきれます(笑)
ちなみに、全員レベルマなら+無しで18306は余裕で上回れる数字です。
また、緑おでんがスキレベ4以上、青ソニスキレベが5なら青おでん一人抜いて青ソニ入れると高速周回出来る編成になります。参考までに。
ではダンジョンに入って行きます。
道中は闇消しか、水消し+少しコンボでワンパン。
ですが、スコアアタックにも一応挑んでいくので(フェス限3枚入れて何言ってやがる・・・)可能な限り、脳が動く限り、コンボを狙って戦います。
もう10周とか過ぎると脳みそ溶けてきますので、休憩を挟みながらまったりやるようにします。
3階、女の子の方は闇か水消しと数コンボでワンパン。![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/13/05/74cbdd74159c429dbde649b1292459b2.jpg)
盾の方なら3~4ターンかけて倒します。
2ターン目にダメージを受け、防御態勢発動。完治させつつ倒せるなら3ターンで、微妙なら3ターン目は回復に専念して4ターン目に突破。
4、5階はもちろんワンパン。![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/65/72/9ab33d0a1ceba82f53bc6e196489adc7.jpg)
6階。骸骨なら上で言った通り、グングで速攻完治。![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/3e/03691453f17d2e9b6c1c48cfa6e1c33d.jpg)
私はめんどいので、残りもキルの落雷で終わらせました。![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/f0/1e558351ac55e85f954cfa5b7a937058.jpg)
これ、ターン消費してないから青ソニ入れたバージョンなら夢の6ターンクリアが出来る筈なんですよねえええええ(* ̄∇ ̄*)
あと、骸骨以外のが出たときも落雷使って1ターン増やせばほぼ大丈夫です。
たまに木ドラゴンのとき倒しきれずバインド食らったりしますが、無視して突破します。ボス戦は長期戦になっても回復ドロップの管理さえミスらなければ死ぬ要素ないので。
そのボス戦。
先制でおじゃまドロップ。ここで闇と水を消されなければ、落ちコンしだいで2ターン撃破も可能です。まぁそれはかなり運頼みなんでおいといて。
とにかくコンボを出来るだけ頑張るのみ。
2ターンで倒せない場合、バインドかダメージが来ます。
バインドがサブなら更に殴り続け、キルがバインドなら回復ドロップ貯めて待つ。次の攻撃を受ける頃には(3階で使ってたとしても)ぶどドラスキルが回復してる筈なのでもう安心。
ダメージならグング2発と回復ドロップ消しで完治。回復ドロップがもし足りなければ落雷で1ターン延ばす。
サブがバインド中でも、かなりHPを削ることが出来ていたら落雷とグングでダメージを増やし、次のターンと最悪でもその次で落としてしまいます。![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/06/35733705bce252fcf03c60aad3f8cb9d.jpg)
ま、スコアは・・・・
調子良くてこんな感じ・・・(´д`|||)
12万でS認定らしいので、えー・・・・
平均コンボが8近く行けば・・・
行くか!ナメんな!!
自分で言うけど、平均7越えるだけでもスゴいと思うよ!ほぼ6台やから!
ん~
・・・さすがにこのPTはS無理やな(笑)
ま、骸骨集めながらS取れそうなPTも考えてみます(´・ω・`)
にゅるく。
で。
ついでにスコアもS目指したいと思います。
ポイントは超級同様、3階と6階。3階は盾、6階は骸骨がキルアの天敵。
まず、3階は変換でも使わない限り、盾を貫通することは出来ないのでダメージを覚悟します。そのリカバリーとして防御態勢を一枚。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/65/8e/4d38d16d74c6a43c1ba57805bd7c1789.jpg)
そして6階は威嚇を入れるのがセオリーでしょうが、実は面白い人材を見つけてしまったので残りの編成はかなりエキセントリックなことになりました(^o^;)
まさかのこの人が大抜擢。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3f/1a/0c61281704863bde86ffa28d61b920ef.jpg)
エヴァコラボで一度もスキレベ上がらなんだ緑のおっさん。
一生使ってやらんと宣言したのはつい数日前でした。舌の根も乾かんうちにまさかこんな事になるとは・・・
エヴァコラボで上がらなかったとはいえ、彼のスキレベは3あります。スキブを10積めば(笑)、6階でグングが打てる計算。
グングの回復値、皆さんご存知ですか?
実は私はよく知りませんでした(;・ω・)
しかしちゃんと調べたところ、緑おでんのグングは光属性で50倍ダメージ、その10%を回復ということでした。
(ちなみに青おでんは闇属性50倍、15%回復)
例えば攻撃力が1000で敵の防御力が0なら5万ダメージと5000回復ということです。
んで、6階の骸骨は闇属性で防御力24000、HP10万ちょい。光グングなら攻撃力1000としても76000ダメージ、7600回復してしまいます。先制ダメージの6000ちょいを余裕で完治してくれるっていう。
・・・採用決定。悪かったよ緑おでん。先日の暴言は水に流してくれ。たまドラやるから、な?
で、こんな編成になりました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/de/5c5637a9c541359aca9979a6d8f6e4ba.jpg)
ボス戦で変換使えないため、ドロップ運しだいでそこそこの長期戦になるかもしれませんが、最大ダメージは18306。HPさえ確保できればボス戦には威嚇も使えるし、青おでんグングも2発あるしで負けることは100%無いと言いきれます(笑)
ちなみに、全員レベルマなら+無しで18306は余裕で上回れる数字です。
また、緑おでんがスキレベ4以上、青ソニスキレベが5なら青おでん一人抜いて青ソニ入れると高速周回出来る編成になります。参考までに。
ではダンジョンに入って行きます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/02/29889ad4c796c88f016f1b05f6538592.jpg)
ですが、スコアアタックにも一応挑んでいくので(フェス限3枚入れて何言ってやがる・・・)可能な限り、脳が動く限り、コンボを狙って戦います。
もう10周とか過ぎると脳みそ溶けてきますので、休憩を挟みながらまったりやるようにします。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/78/0f/0aaace2c03a1ba2a7bbf9ad78f564617.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/13/05/74cbdd74159c429dbde649b1292459b2.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/09/a3/538651f6ef9d7bd0de01663c970a9ff2.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/20/62/bdef90f22436ff75cbe87dd88d715b67.jpg)
4、5階はもちろんワンパン。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/65/72/9ab33d0a1ceba82f53bc6e196489adc7.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/11/58/42381f9b44378cc5a7256a1a845afac6.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/3e/03691453f17d2e9b6c1c48cfa6e1c33d.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/14/23/7e007390f5814f8b0c6b37042b2b4f2d.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/f0/1e558351ac55e85f954cfa5b7a937058.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/64/a23dbcbba46525998ed86a434a44f00c.jpg)
あと、骸骨以外のが出たときも落雷使って1ターン増やせばほぼ大丈夫です。
たまに木ドラゴンのとき倒しきれずバインド食らったりしますが、無視して突破します。ボス戦は長期戦になっても回復ドロップの管理さえミスらなければ死ぬ要素ないので。
そのボス戦。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/89/61dce66a3036956fe7beccfc6cbc97f9.jpg)
とにかくコンボを出来るだけ頑張るのみ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/59/5f/444f4787afda20835e33edf808d15c71.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5e/ae/42abbd77d35a1f4b4e7e68416bfd07b8.jpg)
ダメージならグング2発と回復ドロップ消しで完治。回復ドロップがもし足りなければ落雷で1ターン延ばす。
サブがバインド中でも、かなりHPを削ることが出来ていたら落雷とグングでダメージを増やし、次のターンと最悪でもその次で落としてしまいます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/06/35733705bce252fcf03c60aad3f8cb9d.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/75/0e/a7f4f3e02cf292a6ba0b4eb87eba2adc.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/f5/5b25e0e81db46fa48183c64d35969e67.jpg)
12万でS認定らしいので、えー・・・・
平均コンボが8近く行けば・・・
行くか!ナメんな!!
自分で言うけど、平均7越えるだけでもスゴいと思うよ!ほぼ6台やから!
ん~
・・・さすがにこのPTはS無理やな(笑)
ま、骸骨集めながらS取れそうなPTも考えてみます(´・ω・`)
にゅるく。