ユグドラ旅情

方向性が見えない

【エクシズ・フォルス】気になっていたことの解決【システム】

2009-10-31 04:49:22 | エクシズ・フォルス
ゲーマガに情報が大量にあったため、いくばくか書き忘れていたことがあった。

●耐久度
霊器には耐久度があり、戦闘ではそれを消費してスキルを発動するという事は以前書いた。その詳細がSSで分かった。耐久度は一回のスキル発動ごとに消費するスタイルである。そして消費量は凡てが1ではなく、スキルによって差があることが分かった。
これにより、基本はラグナファクトで戦い、霊器は補助に過ぎないという事が分かる。

●フィールド
キャラクターを操作してのワールドマップ(街や村がシンボルとして存在するタイプ)移動はなく、フィールド間はコマンド選択式である。


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