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珈琲おいしい

日々の日記の予定だったけど最近ゲームコラム風。いまとなってはレゲーレビューブログかな。

風雲児 【素人】

2005-09-12 06:52:49 | 素人視点のゲーム業界
「この間見てきた『スターウォーズ』。  いやぁ~感動した。  昔の『スターウォーズ』を見てたら面白さ倍増。  『エピソード4』とのつながりがよーくわかる。目が覚める!  ホントスゲー感動したよう。」  (職場の人々)「へぇ~(って感じ)」 「あれ?あの『ダースベーダー』が生まれた理由とかやってんだよ!?  なんで『レイア姫』が狙われてたとか分かるんだよ!?」  (職場の人々)「へぇ~(って感 . . . 本文を読む

産業ロック【素人】

2005-08-29 04:10:57 | 素人視点のゲーム業界
素人なりにゲームの製作について考えてみました。 素人の一般ユーザー的には たとえば、続編もののシリーズとかを考えたとき 1つの作品を1つのグループが作ってるとか思ってしまうかも しれないんだけど、実は違うみたい。 というのは、『バイオハザード5』の記事を読んだとき、 「『バイオハザード4』のチームが新しい流れをつくったので  『バイオハザード5』はその流れを受け継いだ画面になります」 みたいな . . . 本文を読む

ちょっと真面目にゲーム業界を考える【素人】

2005-08-07 20:29:45 | 素人視点のゲーム業界
《長いので読むときは気合をいれてネ♪》 ~~~~~ 「BIGビジネスの予感がします!」 任天堂次世代機『レボリューション』は、過去資産である ファミコン時代~ゲームキューブまでの任天堂据え置きハードの ゲームがプレイ可能。は、みんなもう知ってるよね。 現状だと、ゲームソフトを作って、ソレを売って 売り上げからの上がりを待つだけ。 売れれば儲けもの、売れなければ在庫処分とか廉価版とかにして な . . . 本文を読む

クロスレビューって何よ!【素人】

2005-08-01 00:55:03 | 素人視点のゲーム業界
面白いゲームを探す旅が延々続いていくのかなぁ。 と、考えたりしている管理人です。 実際に市場の売り上げ数と、ユーザーの満足度って どの程度つながりのあるものなのかなぁとか、 あなたのイチ押しは何ですか?とか。いろいろリサーチとか オススメとか知りたいのですが、方法がないので知る由もありません。 ゲーム売り上げ本数は指標になりがちですが、 売れているハードや、宣伝しだいで左右される部分が多いので . . . 本文を読む

アダルト含む過激表現を考えた【素人】

2005-07-19 03:57:19 | 素人視点のゲーム業界
忍さんのサイト忍之閻魔帳で取り上げていた 『THE お姉チャンプルゥ~THE 姉チャン特別編~』の 過激表現について。 とか nintendo iNDINSIDEで取り上げていた "CESAが明日、ゲーム販売の自主規制について発表 "とかで こんな時は立て続けにいろいろ起こるもんだなぁと 下のようなニュースを発見(7/15) "残虐ゲーム:ヒラリー議員、「隠し性的描写」の調査要求" 人気ゲーム「 . . . 本文を読む

アウトップット【素人】

2005-07-17 12:51:26 | 素人視点のゲーム業界
ゲーム機の移り変わりで 『ファミリーコンピュータ』   ↓ 『スーパーファミコン』   ↓ 『ニンテンドウ64』   ↓ 『ゲームキューブ』 とか 『ゲームボーイ』   ↓ 『ゲームボーイカラー』   ↓ 『ゲームボーイアドバンス』 といったハードの遷移とともに、過去の作品が プレイできなくなるといった状態があります。 『プレイステーション』   ↓ 『プレイステーション2』   ↓ 『 . . . 本文を読む

Touch!Generations【素人】

2005-06-13 01:22:14 | 素人視点のゲーム業界
「いろんな世代の人へ。」 「あたらしいエンターテイメントはいかがですか?」 任天堂が提供する新しいエンターテイメント 『Touch!Generations』(タッチジェネレーションズ) 俺みたいなコア(?)なユーザーからすると、 一見 「あ、任天堂が新しいキャンペーンをやってる」 ぐらいに見逃してしまう動きかもしれないんだけど、 実はこれって、従来からゲームをプレイしている人たちとは 一線を隔 . . . 本文を読む

創造力の枯渇とその加速【素人】

2005-06-05 01:24:35 | 素人視点のゲーム業界
『ガンダム トゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~』【PS2】というゲームが出る。 内容は「モビルスーツが登場する事以外は、完全オリジナルの世界観と ストーリーをなぞらえたRPG」という感じ。 モビルスーツのカスタマイズなどが可能で楽しそう。 評価の分かれるゲームじゃないかと思う。 そもそも『ガンダム』という名称が商品として認識されてる現在。 『機動戦士ガンダム』以降、様々に派生したシリーズ . . . 本文を読む

革命【素人】

2005-05-30 04:05:25 | 素人視点のゲーム業界
「歴代任天堂据え置き型ハードで発売されたほぼすべての  ソフトをダウンロード購入して楽しめる」 ファミ通紙面での任天堂次世代機『レボリューション』の紹介文面。 やっぱ購入(課金)かぁ。 豆腐さんのブログ『新聞紙の切れ端』では 「レボリューションの過去ゲームダウンロードは無料っぽいです」 って紹介されていた。情報元のURLも表示されていたし。(英語だけど) どっちなんだろ。無料でもいいじゃ . . . 本文を読む

次世代機に感じた不安と不安と期待【素人】

2005-05-21 16:02:11 | 素人視点のゲーム業界
なんかジワジワと「レボリューション」の旧作ダウンロードに 興味がもててきました。 だって、ソフト買いに行かなくても、ちょっとやりたいなぁと 思ったらプレイできるわけでしょ? 説明書どうなってんだろ?値段は? 1本2000円とかだったら…ちょっと高いなぁ。ムリだなぁ。 今回のE3次世代機3種類と、新作ソフトラインナップを見てて 思った事。 多くのブログなどで語られてるように、『Xbox360』『 . . . 本文を読む

隙間を埋めて欲しいんだ!【素人】

2005-05-09 01:54:16 | 素人視点のゲーム業界
次世代マシン「Xbox360」 読み方はわからんが「2」を飛び越していきなり「360」とは。 すげえバージョンアップだね。 ・・・。冗談は置いておきますネ。 「Xbox360」発表会の中でビル・ゲイツ氏が 「任天堂はニッチ(隙間)・プレイヤーになるのではないか」 とコメントしたそうです。 (Nintendo iNSIDEニュース(5/7)より) 要は今の状況からいくと「PS2」と「Xbox」 . . . 本文を読む

GDC次世代機発表に伴う感想 【後編】

2005-04-23 20:00:43 | 素人視点のゲーム業界
最近随分と洋服を買いに行くことが減ってしまいましたが、 今思うと、学生時代から服はセレクトショップモノにこだわってました。 で、会社に勤めだした頃。スーツを着ていくような会社でもなかったので 洋服を買いに行くのですが、学生時代に利用していたショップには 行く気もせず、ちょっと上のランクにスライドしました。 そして最近、洋服の選び先として、歳相応の店を見つけようかな~なんて 思ってます。学生時代に通 . . . 本文を読む

GDC次世代機発表に伴う感想 【前編】

2005-03-23 01:10:23 | 素人視点のゲーム業界
今から超期待の次世代機争い。覇権をつかむのはいったい何処だ! と言いながら、任天堂好きなおいらは「GAMECUBE互換」「ニンテンドーDS連動」の 「レボリューション」を(あれ?GAMEBOYは?)誰がなんと言おうと買う予定です。 いまから公言しちゃいます。 アメリカで行なわれた「ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)2005」という ゲームクリエイター向けの基調講演会やセッションが . . . 本文を読む

飽和状態【素人】

2005-03-14 00:10:26 | 素人視点のゲーム業界
ほうわ【飽和】 :最大限度まで満たすこと。また、最大限度まで満たされていること。 今週のファミ通No849号の表紙の女の子 「杏 さゆり」ちゃん。カワイイなぁ。と思った。 10年前くらいに見たらハマるタイプだなぁと思った。 榎本加奈子にハマった頃くらい。なら。 でも、正直こんなカワイイ子は見飽きてますから~。 こーゆー話になると引き合いに出されるのがモーニング娘とか。 メンバーが多くてもう一人 . . . 本文を読む

日本の事情とゲーム事情 【後編】

2005-02-20 09:15:37 | 素人視点のゲーム業界
『お金』というツールを考案した人は、すごいと思います。 人の頑張り。労働力。感謝の気持ち。その他様々な人間の行動を 計る道具として生まれているのです。コレはすごいことです。 困っている人がいたら助ける。相手から感謝される。 その中に生まれる互いの感情やお礼の気持ちが 『お金』に変換されているのですから。ホント凄い。 人間は『お金』という道具を利用する事で、他人に対しての 「何かしてあげたい!」「 . . . 本文を読む