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 外形ができたところで、ひとまずアップ。
 モデリングは[プリミティブ→立方体]を[編集化]にし、半分に割って[対称オブジェクト][HyperNURBS]に入れ、ひたすら作業。
 以前は[ポイント]モードを多用していたが、最近は便利になった[エッジ]モードも頻繁に使用。


 斜め上方から見下ろすとこんな感じ。
 最終的には[ボーン]を組んでポーズを取らせるつもり。

【次の予定】 形状の修正と顔面の作りこみ


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