ちょっと!!マニアックス

自称半オタが自分の趣味などを語る気まぐれブログ。
ぐったりする事請け合い!!
テキトーに見ていってください。

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 R-8

2010-07-26 | DQM JOKER
・やっとこさ5連勝
PT完成してW杯初挑戦
今まではステータスが低かったり、PTの一部を入れ替えたりして戦ったせいもあって?5連勝できず。
しかし、ついに5連勝達成!!一応PT晒しておきます。

・JOKER
「HP UP SP」「攻撃UP3」「マスタードラゴン」
コンセプト:メイン攻撃役、スキルを「マスタードラゴン」にしたのは「てんしのきまぐれ」目的です。「ラプソーン」でも良かったかもしれない。ザキ系で即死するのは勘弁して欲しいところ。


・最強おどるほうせき
「HP回復SP」「グランドブレスSP」「すばやさUP3」
コンセプト:PT最速の嫌がらせ。1ターン目で「まどいのいき」「あまいいき」で行動封じが主な目的。時折「かがやくき」「しゃくねつ」を使うのはご愛嬌。1枠にはめちゃくちゃ強いが2,3枠には一気に弱くなるのが難点。


・死神スライダーク
「HP UP SP」「HP回復SP」「攻撃UP SP」
コンセプト:攻撃できる回復役。他の方からスカウトしゲストマークを消してうちのメンバー扱いに。いろんな意味で邪道である。単体での攻撃力はNo.1。とは言え、主に回復役というよく分からないポジションに落ち着いた。「攻撃UP SP」を消して他の物理攻撃系スキルにしたほうが良いのかもしれない・・・。


弱点1:神鳥レティス(ギガモンスター)
ギガキラー持っていないのででかいモンスターは長期戦覚悟+徐々にジリ貧に。特にレティスはブレスを連発してくるのではっきり言って厳しいというか勝てない気がする。

弱点2:メタル系
テンションUp or 改心の一撃系の技がない為、回復役とかでいると倒しきれない。超長期戦なら勝てるかもしれないが自動MP回復やHP回復持っている日にはもう・・・。






・現在およそ50すれ違い
他の方より遅いながらも現時点で48人の方とすれ違い。勝敗は34勝12敗2スカウトとまずまず。途中でカンダタとかも含んでいるので単純に7割とはいかないものの満足。単純にすれ違うだけならやっぱりアキバのヨドバシ前が一番良いね。どっかのおばさんに話し掛けられて奇異な目で見られたけど気にしない。






・後はサポート系とブレス封印系
JOKERが攻撃封じ、おどるほうせきが魔法封じな為、後はブレス系のダメージ食らわない奴がいれば全体ダメージは怖くない!!問題は1枠ということ。メタル系だとちょっとつまらないよね。現在考え中。後は単純にサポートできるモンスターが欲しい。アッパーとかサポーターSPなんかがいいかもしれない。




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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 R-8

2010-07-23 | DQM JOKER
・第3メンバーを考える

目指すは攻撃も出来る回復役。その為、AI2回攻撃は欲しいなぁと思ってみるものの案外いない・・・。
いても2枠、3枠モンスターがほとんどと1枠だと結構貴重な存在。しかも物質系がほとんどと最強踊る宝石と被るではございませんか・・・。魔王の使いでもいいけど、ちょっとつまらない。
しょうがないのでAI1~2回攻撃に対象を移してみる。最強スライム、ゾーマとそこそこ強力そうな奴らが・・・。しかし、ゾーマは???系だし、最強スライムはチト回復役には向かない気がする(個人的に)。
てな訳で発想を変えてみる。要は回復しながら相手にダメージを与えればいいわけで何もこちらから攻撃する必要はない。レオソード戦でも活躍した「カウンター」持ちを入れればよいではないかというアイディアがひらめく!!
まぁ、こんな事を考えながら構想したのが以下のモンスター達。

①「ピサロナイト」
AI1~2回攻撃、さらに「カウンター」持ちということナシ。少し能力は低いものの、毎ターン回復していればそうやられる事はないことを対戦で確認済み。しかし、こいつ物質系じゃないか!!
断念。



後日ゾンビ系だということには気がついたが、めんどくさいので却下。


②「ドルマゲス」
「カウンター」持ち、兼素早い為、早い回復が期待できる1匹。問題は配合がめんどくさい事。またあいつらを・・・と思ったらやる気がなくなった。


③「死神スライダーク」
ちょいと邪道な気がするもAI1~2回攻撃保持で基礎能力が高い為、ダメージも期待できるモンスター。
まあ、問題はすれ違いで200勝しなければいけないという素敵な面倒臭さですね!!



最近になって他の方からスカウト成功。しかもHP回復SP持ちだった為、勝手に使用してます。

とまぁ、別に最強の3匹を決めるわけではないので現在「死神スライダーク」「ドルマゲス」「キラーマシン2」「ムドー」「最強キメラ」辺りも併せて育成中。



・連戦
今作は同じ場所で同じ人と戦わないように以前すれ違った人とは10人以上間隔を明けないとすれ違えないようになっている仕様になっています。
ところが、先日新宿ですれ違ったとき・・・
1人目:リュウさん
2人目:リョウさん
3人目:りゅうさん

・・・んっ!?てな気分。
あ、因みに全員に勝てました。



・正直勘弁して欲しい事
JOKERをPTに入れていると決着がつかないことがたまに・・・

VSスラキャンサー
「めいそう」⇒「スクルト」⇒「自動MP回復」⇒「めいそう」・・・以下エンドレス
VS竜王
「防御」⇒「自動HP回復」⇒JOKER「攻撃ミス」⇒「防御」・・・以下エンドレス

今作では通常攻撃が結構強力な為、それを以外の攻撃方法がないPTが意外と多い。こっちもそれを見越してのJOKERなのですが、他のメンバーが倒れてるとこんなんなって決着がつかない。もうこうなると棄権しかないのですが、ワールドチャンピオンシップの場合、後の試合も棄権扱いになる為、ろくにポイントも取れません。せめて見知らぬ人とのWi-Fi対戦みたいに何ターンかで決着がつくようにして欲しいものです。



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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 R-7

2010-07-12 | DQM JOKER
そして気がついた最大の問題点




その後、自分の予定PTに近いパーティ(キングスペーディオ、キラーマシン2、おどるほうせき)になったので早速世界選手権に挑戦。





同じ種族のモンスターが2体いるので大会には参加できません!!





んっ!!


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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー R-6

2010-07-11 | DQM JOKER
実は記事書いていないだけで地道に続けておりました。
なんか時間がたつたびにはまっていく面白さがあるな今作
ちなみに、裏GP&魔回はとっくにクリア
けど、エスタークとはまだ戦ってなかったりする(笑)

・最終パーティーを考える
前回使えなかった神獣を加えたいなあと思いつつパーティー構成
適当に攻略サイト見ているとJOKERさん常にアタックカンタもっとる(笑)
ツエーと思いまず一体目
せっかくなのでサポートモンスター欲しいなぁと思いつつ攻略サイト見る
ん、おどるほうせきさん常にマホカンタもってるではないですか
というわけで2体目
3匹目はやっぱりAI2回行動がいいなぁと思ったので結局キラーマシン2に、ありきたりや




・JOKER(笑)
とりあえず配合の手順書を・・・えっと、キングスペーディオと神鳥レティス
神鳥レティスは竜王とラプソーンを
んで、ラプソーンはドルマゲスと・・・



道は長いということだけはわかった





後日、別サイトにて
神鳥レティスはレティスと竜神王を・・・。
竜神<王>!!



・バッファロンの行方
他の2体は配合したもののこいつの先が行方不明(前回のエビラみたいだ・・・)
しかし、こいつ強い
元の攻撃力が高いうえにテンションアップでさらに跳ね上がり、バイキルトかけたら手に負えない
そのため、スカウトに時折対人戦に大活躍
結局はおどるほうせきのステータスUp用に配合したけど、ありがとう!!



・今日秋葉原にて
さすが東京、こんなオタクの聖地でもかわいいよぅ・・・女の子がたくさんいる
さて、一部怪しい発言があったかもしれませんが気のせいです。
紆余曲折を経て現在のパーティーは竜神王(俺がんばった)、最強おどるほうせきの2体
別用で秋葉原行ったのでせっかくなので持っていった。
ちゃちゃっと用事を済ませてヨドバシ前に
相変わらずすげー人だ
早速対戦



おどるほうせきが思っている以上に強い
メダパーニャとラリホーマでほぼ相手を無効化。
おまけに素早さUP3付けてるからほぼ先制、攻撃系の特技がないのが痛い
しかも常にマホカンタの為、全体魔法が飛んでこないからダメージ減。
怖いのはブレスだけど、それは竜神王が無効果可能な為、一気にピンチていう場面はほぼなかった!!
このパーティー案外バランスいいかも!!
しかし、弱点も。
・弱点1 ステータスUP系
凍てつくはどう持ってないからスクルトとかバイシオンで一気にじり貧
・弱点2 サージタウス
このパーティだとほぼ何もできん










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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 R-5

2010-05-30 | DQM JOKER
迷走するタイトルレビューの5回目



・裏GP
とりあえず予選
少し危ないながらもどうにかクリア
そして決勝
まあ、あんたが出てくるのは予想してたけどね
一回戦敗退、そして配合を決意


・誕生りゅうおう
さて、前回の予定通り、グレイトドラゴンとまおうのつかいを配合
ついにSランクモンスター「りゅうおう」の誕生の瞬間である。
そして、ワンダーエッグから誕生させたダークライダーからギガンテス誕生
さすがにどちらも能力の延びが半端ない!!
ひゃっほい!!


・・・・・・ん!?
「りゅうおう」さんは確かに強い。能力の延びも高い。
特にMP関係は特筆すべきだ。
さらにギガンテスさん。
確かにダメージは半端ない。ダークライダーの2倍はいっているであろう。



しかし、単純物理ダメージではグレイトドラゴン&まおうのつかいの方が高い。しかも手数がすごい。
更にギガンテスさんは遅い。
また、攻撃受けたよ。。。
ああ、そしてメタルヨ、どこへ行く




スカウトQ
ぅわぉ、さすがねぇ
では、今度のお題はまおうのつかいを配合するかスカウトで・・・・





結論、DSは投げ捨てる物



今回はことごとく配合ミスしている気がする
少し作戦練るかなあ


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ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー2-R5

2010-05-21 | DQM JOKER
お仕事なぅ3rd


攻略したのでゲームの感想と感慨でも・・・


・毎度お馴染み名前の件
前回も書いていたので。。。。。
今回の名前は「フォール」
やはり4文字ではないとというのは個人的なこだわり。てな訳で仲間モンスターも当然4文字の名前。
さて、由来はスクエニが手がける携帯用オンラインRPG「エルアーク」のとある技から抜粋。
とはいえ,私は「闇スキル」使いではなかったりしますが・・・。
番宣もかねて、一回検索!!




・ストーリー
なんか短いような・・・そして大量にフラグが残っているような・・・
まあ、前作も4日で攻略した~なんて書いてましたからストーリーが短いのはご愛嬌なのかもしれませんね。
ただ、クリアしたときの実感が今ひとつ
最後の終わり方から考えるとこの先が真の物語の始まりでしょうか?




・なんかあまった
ストーリーを続けていくと取得できる主人公のスキル
ルーラ&いざないルーラ、非常に便利です。
盗賊の鼻、メタルチケット&メタルストーン集めにもってこいです。
後半は青い宝箱も強力アイテム入っています。
そして最後の特技」」」
そう、あの技です



あれ、?????ですよ?
ストーリー攻略したのに何故にないのだろう?
どっかで見逃しただろうか?
いや、まあ、便利技であって攻略必須じゃあないですが。
前作を考えるとステルスあたりかなあ?




・誕生する予感Sランクモンスター
前回配合で生まれた魔王の使いと動く石像からチェンジでなグレイトドラゴン混ぜたら竜王さんの誕生~となるみたいですね
ところが、この子達物理系で育ててるんですよね~
どうしようかなぁ~???
もう一匹スカウトできたらいいんだけど、今のところ5%、ちと厳しいね!!
ついでに、ギガンテスさんも誕生予定






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ドラゴンクストモンスターズ ジョーカー2 R-3

2010-05-17 | DQM JOKER
前回の更新が日付変わってからだから本日2回目(笑)
ネタはプレイしながら貯めてるんです。
今回は軽めです。


・「れんぞく」とメタル系
今回のの一部モンスターは「れんぞく」という特性を持っている
文字通り1回の攻撃で3回くらい攻撃できる素敵特性、さらにキラーマシーンなど一部のモンスターはおなじみAI2回攻撃・・・これを合わせると1ターンに6回位ダメージを与えられる。
んで、本題はここから
これをメタル系に応用すると最低でも1ターンで6ダメージ、素敵です。
そのためか?今回のはぐメタさんはHPが高い・・・
10位あるんではなかろうか・・・
ああ、また逃げていく(泣)



・シドー一直線!?
前作(http://blog.goo.ne.jp/ash3752/e/3eabc9fcbfc66a68ad96694280f6f0a4)でもお世話になったシドーさん
アークデーモンの後にまおうのつかいのなることが判明!!
その次は忘れたけど、確かこの後シドーになれるはず・・・
期待は高まる↑



・炎と氷
ワンダーランドからやってる人にはわかるネタ
ひくいどりとホークブリザード
ずっと前にスカウトしてゆく先がなかなか決まらなかったホークブリザードと何とかスカウトできたひくいどり
そう、この2匹を配合するとあの夢のレインボーピーコックが・・・・
バードファイターだよ、ちくしょぷ!!!
このチキン野郎が!!!




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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 R2

2010-05-17 | DQM JOKER
2回目です。
前回PTを「ギャオース」と書きましたが実は「ヘルダイバー」でしたorz
なるべくネタばれなしにしたいですが・・


・再び立ちはだかるスカウトQ
今度のお題はスライムタワー
そちらは今しがた配合いたしましたが何か?



・ラスボスっぽい奴で詰まる
今回の奴強い・・・
前回の左手君は大したことなかったのに
とりあえず前回のPTで挑んだものの全体回復がないために回復がジリ貧に・・・
しゃーないので現PTを一新
再配合を開始



・その結果大惨事
結果「動く石像」「キラーアーマー」「ダークスライム」誕生
しかし、うっかりスクルトの習得スキルを忘れさせ、挙句ボスの使ってくるディン系が弱点のダークスライムが毎ターンあの世行き
しかも本来の目的である全体回復を持つモンスターがサブにしかいない
もう最初からやり直しだよ(泣)



・come on はぐメタ!!
レベル上げの代名詞メタル系!!
前回はマダムのお部屋で悠々自適でしたが、今回はメタルチケット+野生
おそらく攻略後はさらになんかしらあるでしょうが、今はわかりんす
今回は遺跡に一匹、その先に一匹のシンボルのみ
ところが、最後の所ではシンボルなしでもたまに出てくる
さあ、こい
来ねぇorz



現在のPT
「動く石像」「スライムタワー」「ワンダーエッグ」
スライム系2匹・・・

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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 レビュー1

2010-05-10 | DQM JOKER
お仕事なぅ
どうも、ずっとデスクワークなら仕事しながらでもブログ書けるんじゃね?と言う事を今更ながらに思いついてしまった天才(ダメ人間)です。

とはいえ、さすがに直接ネットを開きながらの仕事はいろいろ危ない!!
そこでExcelとかWordとかに書けばいいんじゃね?と言う事を更に思いついた天才(ダメ人間)です。
まあ、こんなん書いている時点で綱渡りしておりますが・・・


ネタばれは極力なしの方向で書いております。


ジョーカー2購入
さて、4月28日発売、初動で62万本とまずまずの滑り出しの2ですが、作者が購入したのが5月3日、しかも初プレイが翌日・・・おまえ本当にドラクエファンか?と問いたくなるプレイをしております。はい、ぇぇ



最初のモンスター
前作は神獣を育てるという目標もあった為、最初のモンスターは神獣スペディオさん
このお方、非常に強力で他のモンスターよりも頭一つ飛びぬけておりました。
しかし、今回はなんとそこらへんモンスター。
まあ、それはよいとしてなぜにコドラ???
もしかして他の場合もあるのだろうか?



・・・・・
配合も繰り返す事で強くなり、更に新しいモンスターを生み出すのがモンスターズの魅力!!
さて、そんな中で生まれたモンスターがデッドペッカー!!
鳥系のモンスターで非常にすばやく、連続攻撃可、更にスキルによってスクルト等を習得可能な序盤の強力お勧めモンスター・・・・ですが
はっきり言って動きが気持ち悪い。
カサカサと相手モンスターに近づいていき、突っつき退却する。
始めて見た感想がこれ。。。が、その後暫く主力として活躍。
複雑な気分である。



泣きそうになった
今回のBGM、最初の密林は壮大な音楽。
鬱蒼と茂った森の中に何かがあるのでは!?という予感をさせるような響きです。
さて、イベントを暫く進めるととある地域に到着します。
今度は一転、静かでおとなしい響きです。
これはこの地域にあっているなぁと思いながら聞いてますと、どこぞで聞いた響き。。。
これはモンスターズ時代から流れているあの音楽のアレンジではないですか!!
1でもあったのかもしれないんですが、最近チト色々きつい中でこの物悲しさを誘う音楽は反則です。



ことごとく・・・な気分のスカウトQ
さて、モンスターズ名物スカウトQ!!
とあるクイズを出されてその答えとなるモンスターを連れて行くと豪華な景品が!!
前回はシドーにだいぶ助けられました思い出が。
さて、今回のは最初の問題と会って○△□を連れてくること、と非常に簡単です。
しかし、まさかあんな罠が潜んでいるとは↓↓

某ドラゴン型モンスターを連れてこいとの指示の前にこいつともう一匹どちらに使用か悩んだ挙句、ドラゴン型ではないほうにし、低レベルで突っ込んでどうにか苦労してスカウトした強力モンスターを喜び勇んで配合したら次の指示はそいつ、さらにあのモンスターとこのモンスターを配合して・・・・一歩遅ぇ

現在のモンスター
ギャオース、リリパット、メタルライダー



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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 6

2007-02-28 | DQM JOKER
ネタバレあり!!


「2強完成?」
メタルスライムをさらに6匹スカウトし、ついにガルマッゾゴールデンスライム完成

りゅうじんおうを除けば最も配合しにくい2強がついに我がパーティーに
が、配合のみ考えていたので能力低し
特に、ガルマッゾ
能力の伸びはオルゴ・デミーラ以下?
やはり親を「くびかりぞく×くびかりぞく」「バッファロン×なげきのぼうれい」にしたのが拙かったか・・・







「配合過程で・・・」
途中、「ちょうかいふくSP」を造るするために配合したバッファロンを配合
が、ガルマッゾは四体配合
当然やり直し
セーブする前に気付いたのがせめてもの救い








「結果として」
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー5などで示したとおり、作者の今までの主力はオルゴ・デミーララプソーン(デブ)
が、この2匹が一挙に抜けたことで攻撃力500以上がゼロに
当然サブどころか3匹目なぞいないので一挙にピンチ










「さらに・・・」
「バイシオン」or「バイキルト」要員がいない・・・
レティスのすれ違い通信は明日からである
急いで育成中
とりあえず最終ダンジョンでいそいそレベル上げ
「メタルキングの剣」と「メタルクロー」の効果でたまに狩れる「はぐれメタル」に一喜一憂










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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー5

2007-02-23 | DQM JOKER
ネタバレあり!!


最近は小ネタばかりですね・・・

「(一応)駒はそろった」
ガルマッゾを目指すことにとは前回、談
紆余曲折を経てオルゴ・デミーララプソーン(デブ)キャプテン・クロウスライムマデュラ(ゲスト)ガルマッゾを配合する直前まで到達
しかし、ジョーカーズGPで使うにはゲスト印じゃ意味が無い
諸事情で公式大会出られないのでしばらく育成予定
それにしても、オルゴ・デミーラ成長遅すぎ








「♂の呪い」
実はストーリー攻略中、作者のパーティーはなぜか♀ばかり・・・
さいしょの「ももんじゃ」からスカウトしたスライム、ドラキーetc
さらに配合しても♀は続く
挙句の果ては明らかに♂っぽいキャプテン・クロウも♀である
しかし、このツケが回ってくるとは思わなかった



ゴールデンスライム配合
それには当然、大量のメタルスライムが必須
アルカポリス島のお見合いセンターを使えば楽になることは周知の事実
それには♀のメタルスライムであることが条件である
が、作者のスカウトするメタルスライムはことごとく♂
一匹だけ違ったのも性別不明の子である
タダでさえめんどくさいのに・・・
今日も♂のメタルスライムを捕獲
とりあえず残りは2匹かな?
けど、スライムマデュラ用も・・・









「そろそろスキルも考える」
適度に配合してきた結果、モンスターは着々とそろえども、スキルが弱い
「グランドスペルSP?」、「ちょうかいふくSP」、「げんじゅつSP」、「サポーターSP」とゴールデンスライムに「HPアップSP」辺りを考える
とりあえず「HPアップSP」のみ完成
現在「せいなるふぶきSP」と「やみのばくえんSP」までは到達
後は物理系
何かいいのないかなあ~









「あと一匹」
別々に配合してきたオルゴ・デミーララプソーン(デブ)
しかし、ガルマッゾにするにあたり当然配合の必要あり
もう一体はゴールデンスライムでよしとして、残り一体は何がよいか・・・
普通に考える限りエスタークキラーマシン
けど、つまらない気も・・・
なんでサイコピサロにならなかったかなあ
そしたら当然♀で「ロザリー」に決定
とりあえず保留






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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー4

2007-02-17 | DQM JOKER
ネタバレあり!!
最近訪問者の数がおかしいです
実数で3~4倍増
モンスターズ効果?

前回、書いている途中に諸事情でPCが吹っ飛んだためしてました
結論から言えば、レオパルドなどスカウト成功
やったッ


「他国マスターから強奪」
他国のマスター(ゲーム中)からボストロールグラコスの強奪に成功
特に注目はボストロール
武器込みで攻撃力700、HPも700
スカウトの即戦力に








「運命の日」
決戦である
最初の敵はスライムマヂュラ×2、ゴールデンスライム
「ギガブレイク」が強い(パーティーHP平均550位)
が、ぶん殴ったら一撃
こ、これはいける
さあ、来い、レオパルド





スカウト成功
レオパルドスライムマデュラゴールデンスライムりゅうおうを2匹ずつスカウト
カンダタ1匹
ついでに近くにいた人のブラックドラゴンのスカウトに成功
う~ん、充実







「ゲストモンスターの意味に気付く」
よっしゃ、早速ジョーカーズGPに挑戦
とりあえずゴールデンスライム加えて・・・
「ゲストの付いたモンスターは参加できません」
スカウトするのに一生懸命でまったく読まずにいたツケが・・・
やはりゴールデンスライムは1からやり直し
現時点でグランスライム1匹







「デスピサロ配合できず」
最終パーティー変更、やっぱりカルマッゾでも加えようと画策
が、うちのパーティーで攻撃力700超はデスピサロ2匹である
メタル狩りが出来ない・・・
でも、結局配合
じっくり時間かけてね




ところで、公式HPにて公式大会の開催が決定
作者は都合上参加できませんが確認してみては?




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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 3

2007-02-11 | DQM JOKER
ネタバレあり!!
カテゴリーを追加(分離)しました
興味があれば一緒に見てやってください





今回も小ネタ
「名前3」
実は購入前まで「スペディオ」「スペルディオ」と勘違い
そのため神獣の名前を「スペル」とつける
途中、聖変の儀を終えキングスペーディオになったため、配合し、名前を「スペリオ」に改名
そして、感動のエンディング

いや~、こんな場面もあったなあ
と、「スペディオ」の時のシーンの名前が「スペリオ」
いや、あんたは違う
おそらく経験者は多い







「配信2」
当初の目的である配信モンスターで、ふと気付く
「そうだ、スカウトするだけなんだから別に勝つ必要は無い
早速実践
試しに出てきた「りゅうおう」をスカウト



5%
なに、この程度なら20回に1回
87%のスカウト成功を3回ミスった私ならいける
来いレオパルド
「スカウトこうかはないようだ」
・・・道のりはまだ遠い






「エビラの行方」
配合過程でエビラ登場
が、ここから先は一体どうすればいいのか?
さっぱり分からない
アロマGPもクリアし、とりあえず攻略ホームページを解禁
フムフム、最終パーティーはゴールデンスライムとデスピサロとデスタムーアでいってみようかな?
と考える
入る余地が無い
とりあえず、スキル遺伝用にレベルアップ
最後はゴールデンスライムか




「ゴールデンスライム」
主人公の名前の由来であるゴールデンスライム
やはりパーティーに入れたい
なるほど、4体配合なのか
で、配合過程は・・・

            ゴールドマン×2
ゴールデンスライム
            グランスライム×2

で、グランスライムが・・・
メタルキングが・・・
メタルカイザーが・・・
4+8=12
なるほど、ゴールデンスライムの中には素敵なメタルスライムが詰まっているわけですね
早速スカウトじゃ~



1%
やはり道のりは遠い




「シドーに救われる」
スカウトQファイナル
普通に難しい
作者がまったく分からなかったのは
第4問:バル⇒???⇒ドラゴン⇒おおきづち⇒くびかりぞく

第9問:そらよりたかいとこにいるモンスターといえば?
である
第4問は、第3問正解後、連続で話しかけたら正解
第9問はソラより高い???音楽???浮いてるぷかぷかプークプックを連れて行く始末である
が、シドーがいたので正解
ありがとうシドー


現在のパーティー
デスタムーア、バベルボブル、エビラ





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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2

2007-02-08 | DQM JOKER
ネタバレあり!!

今回は小ネタ
「名前」
いわゆるナンバリングタイトルには本名(3文字)つけます
しかし、違うためしばらく悩む
普通に「ジョーカー」と使用と思い、ふと気付く
・・・・・5文字でないか
やはりDQらしさを求めるためには4文字でないと



ソンナこんなで小1時間(実話)
作者が「ゴールデンスライム」に必ず付ける名前「ルーキー」を採用
いい名前に決まってよかった、と自画自賛






「名前2」
しかし、そんな名前だから困ることがしばしば
例えば「注目のルーキールーキー選手です」
「今話題のルーキールーキー選手ですね」
と被りまくり
すごい分かりにくい・・・
ただ、最近SSSにしなくてよかったとは思う
ゲーム中、某所で「SSSSSさん」と呼ばれるところだった
もはや何がなんだか分からない





「配信」
さて、当初の目的である配布モンスターに、せっかくだからとバイトの帰りに近くの家電量販店で挑戦
と、その前にパーティーに神獣を入れていたのでトイレに入ってパーティーから外す
すれ違いバトルってどうやるのかな~と思って、トイレでスタンバイさせていざ出発!!
と思ったら、トイレから出るまもなくDQMパーティーと遭遇!!
ええ、直線距離にして20メートルは最低離れてるよ!!
間に分厚い壁何枚も立っているよ!!
恐るべし配信データ!!
DSステーションに行かずにトイレでレオパルドとバトル
おそらく開発側も想定していなかっただろう



ちなみに、対戦結果は相手の攻撃3回でこちら全滅である




「闘技場」
さすがにAランク以降は厳しいなあ~などと思いながら挑戦!!
LVは全体的に20超
さて、とりあえずは守りを固めるために「スクルト」のために作戦を全員「いろいろやろうぜ」に
なぜかキラーマシンが「ラリホーマ」を唱える
おいおい、効くのかよ、と思ってみていたら敵全員オネンネ
以降SSランク最終戦まですべてオネンネである
「ラリホーマ」効きすぎ
行き詰まったらどうぞ


現在のパーティー
シドー、キラーマシン、ボル




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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

2007-02-08 | DQM JOKER
ネタバレあり!!

「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」を購入
DSソフト3本ともRPGと、機能が完全には活かされていないゲームばっか購入しています
「ウィッシュルーム」と迷ったのですが、店にこっちしかなかったので・・・

こちらも関係あるんですがね
まあ、イル、ルカ以来のモンスターズです

そんな訳で久々の速攻攻略です
作者がゲーマーであることは否定しませんが、比較的ゲームはじっくりやる派です
基本的に2~3週間かけてクリア、その後隠しダンジョンなどで遊んでます
結論として4日でクリアは、「ポケモン銀」(3日)以来の記録
一応の攻略後も物語が続くのは新鮮ですね






利点と難点を・・・
画像がきれい
フル3D?であのレベルなら十分
動きも滑らかで8で見られた特技で一瞬フリーズもなし

スカウトが便利
数値で示されるのでわかりやすい
低くてもスカウトできた時に嬉しい要素もあり(逆だとイライラしますが)

スキルを振る楽しみ
実質覚えた特技をそのまま継承できたイル、ルカ編と違って今作では全部の継承は不可
新しいスキルを覚える楽しみもあります

モンスターを選べる
選択性は嬉しいですね



移動が面倒くさい
ルーラなどはありますが、島と島の間の移動は実質水上スキー
そのためマップが広くなる後半になるにつれて面倒、もしかして超える手段あるのかな?

一部表示が遅い
マホトーンなどパーティー全体に効果がある特技は表示が遅い

タッチパネルが分かりにくい
基本的にタッチパネルで操作可能なのは嬉しいが、表示が小さく押し間違いも多い


しかし、こんな懸念が・・・
某所でのコドモの会話
「隠れモンスターってめちゃくちゃ強いよ、なんかHP3000くらいあるらしいよ」
「それって、ボスより強いんじゃないの?」
あと1週間もないのに大丈夫かな~
やっとSランクモンスターに到着です
現在のパーティー
シドー、メカバーン、パペット小僧・・・
最後が





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