2045年問題 コンピュータが人類を超える日
松田卓也 著 2013年
《読む目的》
特異点 Singularity を理解する
《質問》
未来はどの様な変化しますか?
《発見》
人工知能の進歩は、国家を超えて人類の運命を左右する。(カーツワイルは30年先…)
《ポイント》
◼︎コンピュータ技術の指数関数的な進歩こそ、特異点をもたらす原動力。
・レイ カーツワイル 米国知能研究者
・収穫加速の . . . 本文を読む
誰のためのデザイン?
認知科学者のデザイン原論
D.A.ノーマン著 野島久雄 訳
《読む目的》
デザインの本質を知る
《質問》
使う人のためのデザインとは何だ?
《発見》
使いやすさを購入前にテストすることを強く勧める。
《ポイント》
◼︎POET
The Psychology of Everyday Things
毎日使う道具にイライラさせられている経験と、実験心理学と認知科学の応用知識から . . . 本文を読む
AI時代の人生戦略 「STEAM」が最強の武器である 成毛 眞 著
《読む目的》
STEAM+SF が何かを知る
《質問》
なぜ STEAM+SF なのか?
《発見》
新しい技術に目を向け、手を出し、繋ごう
《ポイント》
◼︎STEAMとは、
サイエンス(科学)、テクノロジー(技術)、エンジニアリング(工学)、アート(芸術)、マセマティックス(数学)
◼︎古典よりも現代アート
インスタレーシ . . . 本文を読む
GIVE&TAKE 「与える人」こそ成功する時代 アダム グラント 著
《読む目的》
ギバー、テイカー、マッチャーを知る。
ギバーこそが成功する。とは何かを知る。
《質問》
情けは人のためならず。の本質は何ですか
《発見》
時間的に鷹揚な人でないとギバーになれない。(おうよう)
《ポイント》
◼︎成功するギバーは
・「記録」より「記憶」を重んじる。
・「自己犠牲」でなく「他者志向性」を持っ . . . 本文を読む
人を動かす デールカーネギー著
原作 How to win Friends and Influence People
友をつくり人を動かす法
2017年1月16日版
《読む目的》
カーネギーが伝えたかったことは何か
《質問》
もっとも大切なことは何か
《発見》
人を動かす秘訣は、この世に、ただひとつしかない。「相手がみずから動きたくなる気持ちを起こさせること」これが秘訣だ。
相手に気持ち良くし . . . 本文を読む