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Art&Blue-Liberalism:青き自由主義 復刻版 など 

アダム・スミスとマックス・シュティルナーの思想を参考にして自由に個人が生きる世を目指す!

Megumu Iizunamaru & Leviathan 飯綱丸龍(めぐむ)とリヴァイアサン

2024-01-29 02:50:07 | 私のイラスト作品
Megumu Iizunamaru & Leviathan 飯綱丸龍(めぐむ)とリヴァイアサン
Trying to depict Iizunamaru-sama taking a major part in a big organisation Youkai-mountain functioning as a Leviathan state.
Tool used: CLIP STUDIO PAINT
Pixiv(小生のページ)https://www.pixiv.net/en/users/32334195に載せてますのでお立ち寄りください。





飯綱丸 龍(めぐむ) 大天狗の大将

2024-01-03 11:18:04 | 私のイラスト作品
東方の射命丸文と犬走椛の上司、飯綱丸様を描きました。
Tool used: CLIP STUDIO PAINT

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https://www.youtube.com/watch?v=-nF-uCkMerI&lc=UgyETk90DQssFjLFaBB4AaABAg.9z1EttHJO2x9z1JdsiCQ3i
このYouTubeチャンネルの管理人様から私のイラスト褒めていただき、それで早速リクエストの答え飯綱丸様のイラスト第一弾。

東方はけっこうお姉さんキャラ多いんですが、なかなか私をそこまで夢中にするほどではないんですが、このお姉さんキャラにぐっときちゃいました!
純粋無垢な少女の多い東方の中ですが、この甘いも酸いもかみ分けていらっしゃる優秀で部下想いでリッチかつ狡猾という頼もしい女性ですわ。
既に私自身の東方お気に入りキャラのベスト3入りしちゃいましたわ。
それで、今年の目標の一つに2024年東方人気キャラ投票で飯綱丸龍(めぐむ)の順位を上げるべく貢献することにしましたわ!





今年の描き初め: ALICE 東方のアリスとSガンダム

2024-01-01 22:10:12 | 私のイラスト作品
Happy New Year! 今年の描き初めです!
S-Gundam with ALICE (Gundam Sentinel) and Alice Margatroid in Touhou project (Touhou 東方 project ). Both share the certain similarity. I might even suspect that Alice in Touhou could be named after ALICE of S-Gundam..... This is something only some Otaku like me would understand. lol


Tool used: CLIP STUDIO PAINT

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意外なところから好評フィードバック:
Iizunamaru-sama, the 18th Rampage (touhou MMD)

Reimu Hakurei 博麗 霊夢、夢想天生 (Musou Tensei)

2023-12-27 07:03:05 | 私のイラスト作品
霊夢が最強であるといわれる所以の技、夢想天生

Tool used: CLIP STUDIO PAINT

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なんとか昔慣れ親しんでいたカワイイ系の絵柄へもっていけたと自分自身では納得している感じです。
表化を積み重ねていくのはこれから書き続けてかなぁってのも皮膚感覚で感じていることですわ。
そういや、10代の頃、「男と女、描くのどっちが好き?」って聞かれたときに即答で「女の子」と答えたこと思い出しますわ。
小学生の頃までは、ドラクエとかサガシリーズとかの主人公やモンスター、ガンダムのモビルスーツの拙い絵をちまちま描いていたぐらいでした。
ですが、13歳後半から聖剣伝説3のリースで女性キャラに目覚め描き始め、その後、メディアワークスから発売されたロープレ+恋愛+育成のゲームであるエターナルメロディーのキャラクターを描きまくった歴史がございます。
なんかその頃から私の絵ってほんとカワイイ系なんですよね~。なんかシャープなモビルスーツの絵を描くけどキャラがカワイイ系というギャップでした。
20年以上の時を得て、東方Projectに出会い、これマジなんかその時はまっていたものの感覚そのものなんですよね~。

・・・なんか、最近は自分の今後のキャリアと社会的立ち位置の構築に要求されるハイリスクハイリターンを伴った内容濃密な「陽」が強いハードな境遇に対して、ソフトな東方Projectのオナゴ・イラストによる「陰」の要素をぶちこんでいかないと、まじバランス壊れそうになる。
なんか周りから道楽しているようにみられるかもしれないが、このために時間をとることの必要性に気が付いていたのかも。
ほんと陰の要素で、陽の実利はないけれど、精神の安定とあまり見通しははっきりとは見えない長期投資という感じですわ。

みょんちゃん20231221

2023-12-22 13:09:49 | 私のイラスト作品
Tool used: CLIP STUDIO PAINT
みょんちゃんの技ムーブのイラストを作成しました。

・・・やっぱ、みょんちゃん大好きですわ。なんか、散歩しているときも、みょんちゃんと散歩する妄想をしたりするぐらい・・・。

そういや、自分でも気が付いたが意識して可愛い系イラスト描き続けてきて絵柄変わってきた感じです。
なんとかこちらの方へ起動修正(巷、特に日本以外では外れていると思われがちだがw)できた感じ。
pixivでも、先ほど投稿したら、このイラストは即座にいいね!とブックマークがついたので嬉しかったです。
・・・みょんちゃんマジ天使!

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創作物のための精神力

2023-12-20 23:13:39 | 私のイラスト作品
ものづくりですが、ほんとそれなりに精神力が要りますよ。こちらもほんと2011年半ば~2017年までほ~んとイラストだけでなく風景画と生物画すらも「描けなかった」です。
ほんとこの時期はあまりに波乱に巻き込まれ人生の帰路で迷走しがちで、精神が散漫している状況で、成果物ができるまでの精神的な忍耐がもたなかったり筆が狂ってしまってそれどころではない感じでした。

あと、ほんとアニメ絵、日本を本格的に嫌いになりだした頃から足あらっちゃっていたんですよね。13歳~16歳の頃から女の子のアニメ絵に目覚めて練習していました。あー正に中二病の中二のど真ん中ですね。その後絵画教室で人物画のクロッキーを勉強しましてそこが今の東方イラストでも活用しています。
それで、最近またその頃の情熱が戻ってきているんですが、ほんと巷をみると周りのアニメ絵の技術が格段に進歩していて、なんか私は相当引き離された感じですので、今からなんとかして取り戻さないといかん!っと焦っているところです。でも、イニシャルTTも言っていましたが、ど~も最近のイラスト群をみているとなんらかしらのツールテクニックがあるような気がしてならないってのもある。これはイニシャルTTが私にいってくれたことで嬉しく思うことの一つで、ツール補強無しで直筆で即興で何か描けるのは良いということでなんとか自尊心を保っていきたい。
今回、12月に有給の仕事しないことに決めたのは、早くアニメ絵イラストレーションの昔取った杵柄を取り戻し巷のクオリティレベルに追いつくために時間と余力を割くことですわ。この早苗のイラストhttps://www.pixiv.net/en/artworks/113799417

さとり と こいし のイラスト https://www.pixiv.net/en/artworks/114380433

描いていて、ようやくなんとか昔とった杵柄を取り戻した感を感じたかぎりです。
今後、複素数解析と指数関数を用いた研究のようなハードな分野の仕事を行っている最中、ソフトな自分の納得できる可愛いイラストを制作して良好なバランスをとっていきたいです。あわゆくば双方の世界で世に出たい。



東方神霊廟 (Ten Desires: Touhou 13)のプレイアブルキャラ、ディフォルメ版

2023-12-17 05:49:12 | 私のイラスト作品
The playable characters (protagonists) in 東方神霊廟 (Touhou project (Touhou 東方 project )): Reimu Hakurei 博麗霊夢, Marisa Kirisame/霧雨 魔理沙, Youmu Konpaku 魂魄妖夢, and Sanae Kochiya 東風谷早苗

Tool used: CLIP STUDIO PAINT
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酔っぱら妖夢

2023-12-15 04:33:03 | 私のイラスト作品
酔っぱら妖夢を描きたいと思っていたのと、みょんちゃんのような娘とマジ酒飲みたいな~って画像が浮かんだので実体化しました。
https://www.pixiv.net/en/artworks/114241471
最初はウィスキーと思ったのですが、やっぱもっと女の子らしくアップルサイダー(林檎酒)にしましたw。

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