詠唱さんのひとりごと

Twitterで探しにくい家臣や英傑の行動設定などの話をまとめただけの信onブログ
(`・ω・´)

(メモ)今のところ分かってる英傑のステータスとダメージの関係

2022-01-10 17:20:57 | 信on未分類
メモ代わり|ω`)

物理系(腕力)共通
・ステータスが10上がるとダメージが基本ベース+100上がる

∴100以上の上昇効果を持つもの(課金含む)を付けられるだけ付けると1000程度上がることになり、これで10000のダメージが上がる。

・攻の秘伝は足し算の概念で、最大15%

∴単体系の40000を超えるような英傑なら、こっちの方が上昇率が高いケースも多数存在する


・演舞のような物理+術のようなダメージは、腕力上昇で腕力に掛かる分が上昇

∴水練幸村のようなケースでは攻の秘伝で強化した方が全体への与ダメが増える。逆に単体部分は腕力強化の方が上がりやすい

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