研究日誌。

大規模なグラフ処理に対してメモリ階層構造を考慮した高性能なソフトウェアを開発。

KSMAP 合宿 2 日目 (10/11)その2。

2009-10-14 17:15:42 | Weblog
2日目の懇親会では、お酒を嗜みながら、「なぞなぞ出し合い」、「ゴキブリポーカー」、「おおかみ」など楽しく過ごした。特にゴキブリポーカーはなかなか奥が深くおもしろい。また勝手に「ジャイロくん」と命名した「パワーボール」にもハマり、いつか買ってしまうかもしれない。