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ラーメン&ブリンガー

4/3(日)対戦会やります

2011年03月29日 21時33分59秒 | AA
日曜日に対戦会やりたいと思います。
希望者がいれば土曜の夜から泊まりOKです。

使用タイトル:AC2AA/モンハン/カルドセプトなど
環境     :AAiリンク1セット
場所     :東京メトロ千代田線 北綾瀬駅
        (綾瀬駅から0番線に乗り換えて1駅です)
日時     :午前11時10分に駅改札集合
        場所がわかる方は直接来てもらってOKです。

>二等兵さん
 いいフレームですね!
 EX盾付けるならこっちの方が良さそうw
 頭部レーダーが強化できるのも嬉しいですね。
 またやりましょう!

・ACネーム
 アセンがいっぱいできたので
 かっこいい名前をつけてあげたい。
 強いアーマードコアを考えるよりも、いけてる名前を
 考える方が難しいんじゃないだろうかと最近思うw

 新しい可能性を感じるのは漢字と英語の融合。
 侍ガンマンみたいな感じで。

ぶっぱ対戦会

2011年03月21日 23時07分16秒 | AC3
Rouruさんと二等兵さんが来てくれました。ありがとうございます。

・武器腕8ミサ
Rouruさんの赤マルチVATに撃たれたんですが、
攻める時に撃たれるとささるささる。
攻めるとデコイは反応しないし追尾はしてくるし
かなり攻め辛く感じました。
猪みたいに突っ込んじゃダメですね・・。

・M15RT
二等兵さんの新アセン。飛びすぎでビックリした。
マジガワラ並の速度で動く初期AP8191は
面白いコンセプトだし強そうです。
今後の活躍に期待ですね。

・マルチ・デラックス &AAD4OIF0aaQf014#
二等兵さんのアドバイスで腕を303(EX盾)→BG(EXなし)に変更。
手武器は111にかえて、恐らくこれで完成です。
Eスナ持ちVerとの違いは、
・対コーラルスターが厳しくなる
・対マジガワラは相変わらず厳しいが、多少マシになる
・軽くなった分、上空マルチが撃ちやすくなる
総じてメリットの方が大きいと思います。
EX盾を付けると重くなりますが、さらに実+2/E+1になります。好みで。

・ハングレPIKE &AC6p2cFkO1Evg15#
ハングレ装備のPIKE。係数14/14だけど気にしちゃいけません・・。
鬼門の対RTを何とかできれば色々な相手に夢がみれそうです。
二等兵さんと対戦した結果だと、ムラクモで勝ち、オービタルで負け。
閉所以外でRTとどう戦うかが今の課題です。

・ROOKコアのPIKE &AUBp2cFkEEoJg15# 
ROOKコアで作った新型。かなり強そう。
係数22/18かつE消費が抑えめなのでかなり動けます。
適度にOBしつつ、GEX大阪城と同じ要領でふわふわ飛んで戦います。
肩は軽チェイン×2を大グレに変えても面白そうです。

・リニア
二等兵さんのRTと対戦してみて、
マジガワラクラスの高機動アセンに対しては
単品で圧倒的有利を呼び込めるパワーはないと感じました。
離れた距離からの削りは重宝するんですが
接射できるチャンスがほぼない、というのが理由です。

火力の底上げには役立っていますが、
リニアのリロードの長さというリスクも考えると
相性を大きく有利にかえる効果はなさそうです。
リニアの強さを感じるのは満載のRT~VATあたりでしょうか。

・PIKE+2112腕
PIKEでE防御の強化をしたい時、重さとE消費を考慮すると
SO以上のE防御がある腕は選択肢に入ってきません。
そう考えると2112のE防御の低さ(BGとほぼ同等)
はデメリットとはならず、優良パーツとして見えてきます。
載るかが問題ですが、PIKEとの相性は良さそうです。

対戦したい病

2011年03月20日 18時24分03秒 | AA
超対戦したいw
というわけで今日か明日で誰か対戦できる方いませんか?
ぶっぱすぎて申し訳ないですが、一応今日の夜から可能ですw
いいよ!っていう奇特な方いたらメールなり書き込みなりで連絡ください。

>えのきさん
静岡も地震大きかったですもんね…。
ホント無事で何よりです。
アーマードコアの話ができるってだけでも幸せですよねw

・愛知大会
かなり勝つ気でアセン組んでました。
同じルールの大会があったらいいなっていう期待を込めて、
アセンはナイショにしておきますw

・PIKEのフレーム
愛知大会のアセンを組む過程で色々弄ってるうちに、発見もありました。
つってもジオ軽+コンデンサOP信者なので、頭と腕しか変わらないんですがw
フレームを組んだ残りの積載で載せられそうな武器も含めての話になってます。

①ROCK/ジオ軽/TEM/PIKE/EX盾 AP7872 実16.09/E17.65
 初期APがジオ軽PIKEの中でも一番高く、E防御もそこそこ、かつE消費が少ない点が優秀。
 セラピーやBLAZERのEスナ持ちRTへの対策フレームっていう意味合いが強いです。

②ROCK/ジオ軽/BG/PIKE/EX盾 AP7749 実18.02/E17.30
 1のフレームに比べて実系+2になるのが大きな長所。
 周囲の環境に111やM15が多い、あるいは自分のアセンが
 殴り合いになりやすい(111、チェイン系を所持)場合はありです。
 ただし、RT相手に初期APが減っていることと、
 E消費が増えて追いかけるのは辛いところが不安要素です。
 AP負けを逆転しやすい武器(リニア)が載れば完璧だけど重い。。

③EGRET/ジオ軽/BG/PIKE/EX盾 AP7670 実16.02/E14.20
 このフレームのポイントはEスナ+リニアに加えて軽チェインが載る事。その1点に価値があります。
 低下したAP,装甲,レーダー性能等のデメリットを許容してでも、
 リニア持ちで重2,D1S1相手を諦めたくない人向け。

以下は個人的に微妙なフレーム
・ROCK/ジオ軽/SO /PIKE/EX盾 AP7725 実18.39/E18.15
・ROCK/ジオ軽/2112/PIKE/EX盾 AP7828 実20.50/E16.89

 装甲強化バージョン。
 Eスナ+リニアの組み合わせだと強い武器を載せる程の
 余積載が無いので、装甲を上げてます。
 意外と2112でもE防御は低くない(他のフレームと比べて)ので、
 RTアンチで持ち出すならありです。ただ重2やD1S1相手にほぼ詰みそう。

まとめると、PIKEのアセン組みの基本は
火力でも装甲でもとにかく満載まで載せる事だと感じました。
(軽くしても速度の恩恵を受けられないのでメリットはない)
これは最近のアセン組みの考え方と真逆です。
余積載を装甲に回せば特化気味に、
武器に回せば汎用機っぽくなる感じです。

・リニア
リロードのせいで対重量にパンチ不足、しかも重いから重量対策ができない
っていうマイナスイメージが強くて敬遠してましたが、
最近は評価を見直してます。理由は3つありまして、

①重量対策の積載は、PIKEでもフレームを軽くすれば解決する
・Eスナ/軽チェイン/リニア
・ハングレ/リニア
・Eスナ/リニア/月光
フレームを落とせばこんな組み合わせが載ります。
装甲が落ちた分だけ夢が載ってます。

②RT~VATまでのダイヤを手軽に5分以上にできる
SPサイトなのに、接射1発でAP1000ダメとれるのは強すぎる。
重量に不利と言う前に、このチート性能に目を向けるべきだったw
特に最近多い、Eスナで弾が不足する上に大グレが当たにくい機動力の
アセンに対してすごい楽になるので、属性TT(たてだんに強い)がつきます。
今のアセン傾向的にも載せておいて間違う事はあまりないはず。

③圧倒的な総火力
対重量に対して、瞬間的なパンチ不足はあるものの、
大阪城や9610を(自分が生きてさえいれば)撃破できるのはすごい。
通常、大阪城や9610と戦う時は弾の当たり具合に応じて
撃破、AP勝ち狙いを切り替えたり、時間を潰す必要がありますが、
リニアはとりあえず撃ちにいけるのが強み。
弾切れで負けないのは精神的に楽です。

とりあえず対戦したい。

愛知大会前の対戦会

2011年03月06日 22時39分15秒 | AA
先週に続きよしをさん宅でやってきました。よしをさん来週もよろしくお願いします!

■シールド
くらげさんが使ってましたが、なかなか強アセンできませんよね。
耐えるよりブレード使って避けた方が安定しちゃうのがなんとも・・。
すばやくON・OFFを多用すれば消費を抑えつつ展開効果を出し続けられるそうなので
これを極めた猛者が出てくる事に期待したいですね。

■芦田さんの光波
当たりすぎでやばい。ぜひかっこいい必殺技名をつけてほしいです。

■ベガスラッシュ
名前はカッコいいけど相手の目の前でズザーって
スライドを失敗してしまうだけの悲しい技。

■ディメンションデコイ
相手がミサイルを持ってないときにいっぱい出す奥義。

■マルチ・デラックス
右手を111に変えて運用。少し軽くなった分
上空からの警鐘を鳴らしやすくなりました。

■カラサワPIKE
32スナに対して真っ向から撃ち合えそうなアーマードコア。D1S1にカラサワを持たせられないのを
フロムが意図的にやってたとしたらすごいですよね。偶然なんだろうけど。

■メーヴェ
Lロケを当てられる気がしません。
どうやってこれ使うのかもう分からん・・。

■カーネイジ
対軽量・対重量両方にバランスよく戦える安心と信頼のアーマードコア。
Eスナで試合を作りやすい反面、大グレをサボりがちになるので気をつけたい。
特に対重量への対空とか。

■リニアPIKE
これまで対重量に瞬間火力で負けてしまうので敬遠してましたが、
これ1つで対軽2・中2・VATあたりまでカバーできる安心感はすごいですね。
今回のような3機ルールなら対軽2用に入れておくのはありだと思いました。

来週は大会も楽しみだけど、焼肉とその後対戦会も楽しみですね。
ドライバー勢の方は安全運転で集まりましょう!楽しみにしてます!

アーマード2011

2011年03月03日 21時18分36秒 | AA
ぼちぼち2011年のアーマードコアをはじめます。

■2011年目標
Eスナ機以外で勝てるPIKEを作る!
候補はハングレですね。使ってて楽しいしRTに何とかなれば十分いけそうです。
111はジオ軽PIKEで上手く立ち回った時の爽快感がやばいんですが、正直勝てる気がしません。
ROOKコアで組んだら結構面白そうではあります。
サムライ(笑)

■愛知大会
PIKEを3機出せるなんて夢のレギュレーションじゃないか!
行くしかない!!

■AAの面白さ
ACを触っていない時間にアセンを考えたりしてましたが、やっぱいいゲームですねこれw
アセンを思考するのが楽しいし、周囲の環境や自分の考えでアセンの見方も変わってくるのは楽しいです。
まだまだ上手くなれる余地を感じる。

■デコイ出し32の奥義
マジガワラ対策はデュアル対策といっても過言ではない。
・壁裏デコイ
 デュアル対策の奥義にして切り札。
 常に壁裏での設置を意識するだけでデコイの生存率は大分上がります。
 デュアルを2発分消費させられると嬉しくかつさりげない。
・シックスセンスデコイ
 ALMがデュアルをロックできる距離を覚えて、
 やばい!と思ったら先出しデコイ。
 当たり前のようですが、ロックオンアラートが鳴ってから
 デコイを出すクセのある人は結構いるはず。
・はぐれデコイ純情派
 そうは言っても開けた場所にデコイを置いてしまう場面もあるはず。
 だからといってデコイから即離れるのはもったいないです。
 デコイの側に居座れば、効果時間の分だけ時間稼ぎができます。
 マジガワラ側も弾に余裕がない限りはデコイが消えるのを待つ事が多いです。
・慈愛の技パラディン
 まれによくあるデコイを己の身で守ってあげる技。