人の感情を動かすことは力である。人の感情を動かす者が常に優位となる。 bit.ly/1tkE0QM
【学習性無気力】今まで行動と結果が連動してきたものが、突如として連動しなくなったとき、人は無力感を学習する。 bit.ly/1tkE0QM
知識を得る前にまず行動をとる。知識はご褒美。 bit.ly/1tkE0QM
運・技・戦略。この3つをどんどん相互作用させて大きく発展・拡大を。 bit.ly/1tkE0QM
優れたゲームはプレイする前から面白さが伝わる。ゲームプレイが面白いのは当然として、デモ、パッケージ、グラフィックデザイン、プロモーション、企画そのものが面白く演出されているからである。 bit.ly/1tkE0QM
恥をかくことでレベルアップする。それは今までと違うステージに立とうとしている証拠だから。 bit.ly/1tkE0QM
モノづくりの過程自体がサービスに含まれる。 bit.ly/1tkE0QM
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