快楽・行動・生産性を理解しパフォーマンスを発揮しよう

イメージの力を活用し、己を、人を、行動させる。

5月2日(土)のつぶやき

2015-05-03 03:53:35 | 日記

優れたゲームはプレイする前から面白さが伝わる。ゲームプレイが面白いのは当然として、デモ、パッケージ、グラフィックデザイン、プロモーション、企画そのものが面白く演出されているからである。omologic.com/0zzt


この世の中からあらゆるエンターテインメントをなくすことが目標。エンターテインメントが必要ないくらい面白い世の中をつくる。omologic.com/0zzt