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165 Ae_パスに沿って素材を動かすモーショングラフィックスの作り方

2021-07-29 16:21:35 | アート
165 Ae_パスに沿って素材を動かすモーショングラフィックスの作り方

この動画は下記チュートリアルをもとに、作成しました。

パスに沿って素材を動かすモーショングラフィックス汎用テクニック
https://www.youtube.com/watch?v=ktuE9X9QWKg

あまり綺麗に再現できなかったのですが、
モーショングラフィックスの作り方がとても参考になります👏
皆さんも是非、挑戦してみてください。

----------ポイント💡----------

●円に沿って球(オブジェクト)を動かすには、
軌道となる円の線を作り
その楕円形パスを「パスのトリミング」で動かし、
オブジェクトに貼り付けます。

その時、"1秒の位置"でコピーして、
回転させたい球の"0秒の位置"に
貼り付けるのがポイントです。

●弾けるアニメーションは、
細長い長方形のシェイプ(7x230)でベースを作り、
20フレームで
Yの位置をゼロから-450にして上に移動させ
スケールは100からゼロにして消えるアニメーションを作ります。

●物体が動く線のアニメーションをつけるには
円の線を破線(線分 175 、間隔100)にして 
パスのトリミングで動かします。

【チャンネル登録はこちら】
https://www.youtube.com/channel/UCI_whNvaWAo8jhpAS34js4w?sub_confirmation=1

ご不明な点や、気になるエフェクトのご希望など、お気軽にコメントください。


【シェイプのチュートリアルの再生リスト】
https://www.youtube.com/watch?v=rnZrHvtNPpg&list=PLYXusuLNwvZzq1xKJLHvPA-sHhS7GEFuj


----------お勧め関連動画🎞----------

シェイプレイヤーと線のアニメーションの説明【初心者】
https://www.youtube.com/watch?v=x6jzzFo-4dk

----------備忘録🗒----------

<ベースとなるシェイプを作る>

円 線幅: 90 サイズ: 460x500
球 : 75x75

<輪の周りで球を回す>

軌道となる円の楕円形パスを、
1秒の位置でコピーし
回転する球の位置の0秒の位置に貼り付ける

コンテンツの追加で
パスのトリミング
終了点を2秒で:0→100

<弾けるアニメの作り方>

シェイプ:長方形 7x230
アンカーポイントは下に移動
トランスフォーム:長方形1で
0フレーム 位置:0 スケール:100
20フレーム 位置 :-450 スケールYを:0
F9


<回る軌跡 motion_lineの作り方>
軌道レイヤーを選択して 波線+クリック
[モーションライン1]
線分 175 間隔100
パスのトリミング(段違10fズレ)
・開始点 0→100 ・終了点 0→91 ・オフセット 55
レイヤーの不要な前部分を削除

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