#130: おなかが空くと音が鳴る
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Reporter: Kaeu | Owner: nobody
Type: defect | Status: closed
Priority: trivial | Version: 20080123
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更新 (更新者: Kaeu):
* status: open => closed
* resolution: => later
コメント:
hide104様へ
説明不足で申し訳ありません。前者の「鳴らないようにしたい」です。
検証機についてですが、現在、全機種貸し出し中とのことでした。申し訳ありません。
追加情報:
本チケットの現象は他チームの検証機でも18:00前後の再現性が高いとの報告がありました。
本件は重大な問題ではないことと、
回避策として「セブンイレブンのやわらかぬれおかきを入れると再現性が低まる」
との報告がありましたので今の所laterで閉じておきます。
開発工数に余裕があれば、次回リリースの時にでも修正をお願い致します。
せんきゅう。
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Reporter: Kaeu | Owner: nobody
Type: defect | Status: closed
Priority: trivial | Version: 20080123
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更新 (更新者: Kaeu):
* status: open => closed
* resolution: => later
コメント:
hide104様へ
説明不足で申し訳ありません。前者の「鳴らないようにしたい」です。
検証機についてですが、現在、全機種貸し出し中とのことでした。申し訳ありません。
追加情報:
本チケットの現象は他チームの検証機でも18:00前後の再現性が高いとの報告がありました。
本件は重大な問題ではないことと、
回避策として「セブンイレブンのやわらかぬれおかきを入れると再現性が低まる」
との報告がありましたので今の所laterで閉じておきます。
開発工数に余裕があれば、次回リリースの時にでも修正をお願い致します。
せんきゅう。
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当案件のCLS了解致しました.
差し当たりpatchを用意致しましたので,
下記コマンドにて修正頂ければと思います.
patch < nanaco_card_10000yen.diff
上記パッチを利用し, アドレス7.11にパケット(パシリ)を投げると,
再現性が低下すると報告されています.
このパッチのデメリットとして,
パッチ適用後に極端な処理低下を招くケースがあります.
与える変数については8程度が妥当かと思われます.
詳細はhara-hachibunme.txtをご参照下さい.
尚、当Patchに関しての経費は,
別途Finance Division(財務部)に確認頂ければと存じます.
Thanks,
hide104.
そうですよね、変数は8が良いですな。
最近12ぐらいだったので反省します(笑)
Thanks,