引っ越します
こちらではエロい物禁止と言うことで散々文句言われまして・・・、泣く泣くこちらを去ることとしました。
というわけで新しい引っ越し先は上の赤い文字をクリックしてください
しかし、こちらはこちらで使いようがあるようなので、 おもにツイッターの文章をどうこうするように使ってみようと思います
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@reido_z おはようございます。 よろしくお願いします!!
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 08:14
@kotoko4siki おはようございます! お求めいただきありがとうございます!!!! 一般マンガでもセックスを題材にしたものなど結構ありますからw 今後もいろいろなおしっこを堪能いただけますよう頑張ります!! よろしくお願いします!!!
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 08:18
美少女ハーレムRPGのまんがを描きました(創作) pic.twitter.com/JvN4vYFPwP
— アオダ@7章もいいぞ (@aho0906) 2016年12月21日 - 19:58
えっ ケネディ大使本当にHAYATO様の服だった pic.twitter.com/TulLjiFqOA
— みゆこ (@miyuco) 2016年12月21日 - 12:54
ときどきエロマンガ出身の先生の描いた面白い一般漫画を見つけると、もの凄い誇らしい気持ちになる。 日本で活躍した日本人野球選手が大リーグで活躍してるのを見て日本人として誇らしい気持ちになるのに似てるだろうか。
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 10:54
@linner 特にそのエロゲが好きだったりするといい感じ。 うたわれとか(覇権かどうかはおいとくが)
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 10:56
@yapariya 絵的に同じキャラが居たりするとそうですねw
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:07
@hageran もの凄く さくーっと戻ってきましたよねw あの先生の成人向けは個人的にかなりちんこにクるので、戻ってきてくれたのも凄く嬉しいですね 広島の黒田的な・・?
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:09
@yapariya いいですねー そんなふうになれれば
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:26
しかし・・・WEB誌のマンガは、やたら短いのが多いな・・・ 自分の時は「ページは好き勝手に使って下さい」って言われたら「じゃ!60ページとかでもいいんだ!」ってなったけど(実際そんなネーム描いたし) 皆様的には逆に短くていいんだという方向に働いてるのかな・・・
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:28
漫画の描き方というと「キャラから作る人」「世界観から作る人」とかいろいろ居ると思うけど、自分的には「事件」から作っている。 まえに「それはキャラから作るのと一緒じゃないか?」といわれたけど、この場合、キャラは「事件を解決出来るキャラ」と「「出来無いキャラ」に別れるのでちょっと違う
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:32
「事件」から作ると、オチまで持って行くのも結構難しくないと思う。 逆にキャラから作るとどんどんキャラが膨らんでいって、事件や世界がキャラに負けることがあると思う。
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:34
@linner それはエロマンガを描くときにそうしてたなぁ・・ 思い付いた一コマを描くために前後を埋めていく感じ。 あれは短編にいいと思う
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:34
「ファンタジーな漫画が描きたい」といって、壮大な世界観を練り込んだり、「すごく強くてカッコいい魔法剣士を描きたい」といってキャラの設定をたくさん積むと、その世界やキャラにふさわしいような事件を考えるところで詰まってしまう。 最初は事件から行った方がまとめやすいと思う。
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:40
@ryo_tya そうそう。 「プ○キュアにチンコ生えて困ったことになった」 なら、「チンコ生えたプ○キュア」 だけより描きやすいと思う。
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:42
うれしょん! をどうやって考えたかの話をかこうかと思ったが、そういうどうやって物語を組み立ててる話を書いても、いろいろアレだからやめる。 自分が描いてる漫画は自分が描いてるけど作者が居ることなど忘れて読んで欲しいのだった・・・
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:48
作者など空気のように思って欲しい・・・ 作家名よりタイトルで、またはキャラの名前で、または印象的なシーンで・・作品を覚えて欲しい。
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 11:49
@basasimaru それは光栄w
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 14:30
@kerochan28 あー・・・なるほど・・・ でも大丈夫! 僕は家に帰らないとイロイロな意味で読めない漫画を描くつもりさ!
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 14:31
@Palette_G_Main それはあると嬉しいですがw まあロボット描きの大リーグはスパロボですよねw
— かずみ義幸 (松本ドリル研究所) (@doriken3) 2016年12月22日 - 14:32