![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/14/df9bd3125684e0b9d9220dbad19bd850.jpg)
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Left 4 Dead
皆さんお待ちかね(?)のアップデート、サバイバルモードが追加されました(^_^)
生存者が全滅するまで続く、感染者との激戦。
終わりのない戦いの結末は、必ず死亡するしかないという、ホラー映画お約束のバッドエンドこそ、ゾンビ物には相応しい?
正にラストスタンド(最後の抵抗)。
軽くプレイした感じ、このモードは結構難しい。
私の腕では、シングルモードではシルバーランク(生存時間7分)が限度ですね。
BOTちゃん達が死んでしまう・・・(~o~)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/9a/0beebab88b3012260b56aa1d7e674f31.jpg)
タイトルメニューの背景動画も変わりました。
新マップ「The Last Stand」の灯台のようですね。
日本語フォントがゴシック体に変わったのか、見やすくなっています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/13/4fc00e57795da934dbc5579e5962cd6b.jpg)
サバイバルモード開始時。
豊富な武器弾薬が、マップのあちらこちらに設置されていますが、それでも・・・。
上手くアイテムを使い、少しの間でも生き延びましょう。
生存時間に応じて、ブロンズ~ゴールドまでの称号が貰えるようです。
4分生存でブロンズ。
7分生存でシルバー。
10分生存して初めてゴールド。
生存時間が経過するほど、ゾンビウェーブをはじめ、タンクや特殊感染者の出現サイクルが早くなり、どんどん厳しい戦いに・・・。
ゲーム難易度の設定は「Normal」固定の様子。
つまりプレイヤーが敵から受けるダメージ自体は小さめです。
しかし先に書いたように、タンクと特殊感染者、ゾンビウェーブが同時に出現し、ハンター二匹、スモーカー二匹などが、同時に出現するという、本編ではあり得ない設定になっています。
そのため、受けるダメージは小さくても、特殊感染者の連携により一人ずつ撃破されてしまう恐れが高いですね。
その他のゲームシステムの設定は、バーサスモードを基準になっているようです。
ハンターの飛び乗りに巻き込まれると仰け反ったり、Meleeを連打すると「疲労」して、リチャージタイムが必要になったり、などですね。
並の腕(と連携)では4分生存するのも難しい様子です。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/6a/a64320adde3bcc91f7ed63df23dbb3ce.jpg)
サバイバルモード用の実績が追加されました。
「全マップでゴールドを取得」というのが、一番難しい内容なのかな?(^_^)
今のところの攻略ポイントは、
「タンク出現時は、その他特殊感染者の排除に集中」かな。
Exp のフィナーレと同じですね。
Left 4 Dead
皆さんお待ちかね(?)のアップデート、サバイバルモードが追加されました(^_^)
生存者が全滅するまで続く、感染者との激戦。
終わりのない戦いの結末は、必ず死亡するしかないという、ホラー映画お約束のバッドエンドこそ、ゾンビ物には相応しい?
正にラストスタンド(最後の抵抗)。
軽くプレイした感じ、このモードは結構難しい。
私の腕では、シングルモードではシルバーランク(生存時間7分)が限度ですね。
BOTちゃん達が死んでしまう・・・(~o~)
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タイトルメニューの背景動画も変わりました。
新マップ「The Last Stand」の灯台のようですね。
日本語フォントがゴシック体に変わったのか、見やすくなっています。
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サバイバルモード開始時。
豊富な武器弾薬が、マップのあちらこちらに設置されていますが、それでも・・・。
上手くアイテムを使い、少しの間でも生き延びましょう。
生存時間に応じて、ブロンズ~ゴールドまでの称号が貰えるようです。
4分生存でブロンズ。
7分生存でシルバー。
10分生存して初めてゴールド。
生存時間が経過するほど、ゾンビウェーブをはじめ、タンクや特殊感染者の出現サイクルが早くなり、どんどん厳しい戦いに・・・。
ゲーム難易度の設定は「Normal」固定の様子。
つまりプレイヤーが敵から受けるダメージ自体は小さめです。
しかし先に書いたように、タンクと特殊感染者、ゾンビウェーブが同時に出現し、ハンター二匹、スモーカー二匹などが、同時に出現するという、本編ではあり得ない設定になっています。
そのため、受けるダメージは小さくても、特殊感染者の連携により一人ずつ撃破されてしまう恐れが高いですね。
その他のゲームシステムの設定は、バーサスモードを基準になっているようです。
ハンターの飛び乗りに巻き込まれると仰け反ったり、Meleeを連打すると「疲労」して、リチャージタイムが必要になったり、などですね。
並の腕(と連携)では4分生存するのも難しい様子です。
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サバイバルモード用の実績が追加されました。
「全マップでゴールドを取得」というのが、一番難しい内容なのかな?(^_^)
今のところの攻略ポイントは、
「タンク出現時は、その他特殊感染者の排除に集中」かな。
Exp のフィナーレと同じですね。
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