ガードし辛い範囲攻撃持ちのモンスターとの対戦をどうするか。
ということで、狂化で組んでみた次第。
使用感
やっぱり、狂化と狂竜症(蝕)の併用は、ちと神経使う。
克服前の圧が(/ω\)イヤン
ジェネシスだからこそ、ここまで積めるのだけれど
一番のデメリットである装填数の少なさ(他に比べて)が
やはり結構痛い。
装填拡張をフルで載せられるほどの余裕も無い。
まぁ、臨時採用枠かしらねぇ。
ガードし辛い範囲攻撃持ちのモンスターとの対戦をどうするか。
ということで、狂化で組んでみた次第。
使用感
やっぱり、狂化と狂竜症(蝕)の併用は、ちと神経使う。
克服前の圧が(/ω\)イヤン
ジェネシスだからこそ、ここまで積めるのだけれど
一番のデメリットである装填数の少なさ(他に比べて)が
やはり結構痛い。
装填拡張をフルで載せられるほどの余裕も無い。
まぁ、臨時採用枠かしらねぇ。
弓用に使っている胴と腕防具を練成で
奮闘Lv.1 + スロットor主要スキルにしたいのだけれど
かつてないほどのハマりっぷりで泣きそう。
そもそも、奮闘が滅多に出てこない・・・
そ~んなに重いコストでも無いはずなんだけどなぁ・・・
護石ガチャも底無し沼と化していて
まったく何も出ねえええええええええええええええ!!!!!!!!!!
というか、ゴミしか出なくてぇ
それをリサイクルしてもゴミしか出なくてぇ
それもリサイ・・・ゴミ・・・ぇ
特別討究のガランゴルムに、ちょいと苦戦して冷や冷や、ふぅ・・・
弱り切って倒せる直前になってくると激おこモードに突入して
それまでに部位破壊していても、部位に苔と溶岩を纏い直して
水蒸気爆発を連続で仕掛けてくるのだけれど
これの判定が実に微妙ヽ(>ω<)ノ
少し離れたところで喰らう分には怖くないのだけれど
自キャラに重なるように発動されると
範囲攻撃として横や後方にまで判定が広がってしまうのか
ガードしていても捲られて大ダメージを受けてしまうことがある。
特にヘビィのガード有効範囲はランスやガンランスより狭いので
えっ!!! ガードしたやん!!! ってな感じでやられてしまうことも。
アオアシラのブンブンやイソネミク二亜種の突撃も、そんな感じ。
面倒くさいやつらだあああ!!!ヽ(`Д´)ノ
いつも優しく接してくれるバルファルク先生を見習ってほしい。