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【ドラゴンズドグマ】力こそパワー

 クエストクリアしてベルセルク装備が買えるようになったのと、欲しいスキルがあるということでウォリアーやってます。

 一撃が重いと爽快ですな。

(さすがに動作も重いがの)

 モンハンの大剣を彷彿させますなー。

 同じカプコンだからまあ当たり前か?

(カプコンといえば、ゾンビ系の敵の作りこみがやたらレベル高いのもそうじゃな)

 動きがなつかしのバイオ3までのゾンビを思わせます。

 モーション系を流用してたりするのかしら。

 仲間がいっぱい+世界観がファンタジーっていうので、どうにか凌いでますが、これがゾンビメインのゲームだったりしたら自分には絶対無理です。

 ていうか地下墓地こえーよ……。

(そも全体的に暗いところは本気で暗いからのう)

 びびらせてくれる度合いでいえば、最強は間違いなく蛇ですけどね……。

 あいつらマジでふざけんなってレベルで飛び出してくるから困る。

(ダンジョンの出口では要注意じゃなぁ)
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【ドラゴンズドグマ】アサシンカンスト

 結局最終的なスキル構成がかまいたち、百烈、暗殺(毒針)に落ち着きそうな件。

(姿隠しはどうしたー)

 スタミナが……スタミナが足りんのや…。

 いや、レベル2とったら世界が変わる可能性もあるんですけどね。

 とりあえず百烈2はメイン火力なんで固定。かまいたちは地味に便利なんでできればつけておきたい。

 両方汎用だから別の短剣職でも流用できるぞ!

(ストライダーくらいしか居らんわ)

 レンジャーは弓メインだしなぁ……。

 そもメインにする武器が被るのってアサシン:ストライダーとミスティックナイト:ファイターくらい?

(完全に専用装備がないとなるとアサシンとその構成二職くらいじゃろうな)

 ま、差別化されてたほうが面白いんで何も問題はない!

 とりあえず姿隠しの2とったりして性能を確かめたら、いろいろ他の職業もやってみようかな。

 短剣流用できてスキル欲しいっていうとストライダーやらマジックアーチャーが筆頭候補。

 二周目の参考にメイジに触れてみるってのもありかなー。

(ある程度職を縛ったほうが、周回の楽しみにはなりそうじゃの)

 職毎の違いをより顕著に感じられそうですしね。
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【ドラゴンズドグマ】JP稼ぎつつ別の職を上げるべきか

 メイポがウォリアーカンストなり。

 武器の関係でつぶしがきかんのがこの職の特徴でな……これからどうするか。

(前衛にとってはありがたいスキルがいろいろ揃っとるし、そいつらを習得してファイターにでもしとけばいいんと違うかー)

 まあ、そんなとこが無難ですかねぇ。

 複合職にはなれないのが残念だわー。

(そろそろアサシンもカンストが近いの)

 カンストしてから使ってみたいスキルが解禁されたりするんで、まあ一周目はアサシンかなって感じですがね。

 ファイターやらマジックアーチャーもやってみたい気がしますけど。

 で、二周目は気分を変えてメイジとかー。

(覚者とメイポの性別入れ換えるのはどうするんじゃ)

 どうしませうかねー。

 とりあえずメイジ系やるなら今のままの性別がいいなあ。男でやるならTOEのキールみたいなもやし学者系か、ガンダルフなんですが、せっかく男キャラを使うならガチムチにして荷物の重量を気にしないプレイがしたいですし。

 何より他の職業が似合わなくなる。そしてストーリーに違和感が発生するという危険性が。

 とりあえず二周目いけるようになった段階であれこれ試してみて、一番やってみたくなった職業にあわせてキャラメイクやらを考えるつもりです。

 それ以前に一周目が終わる目処もまったくついてませんけどねー。

(未だにまともにぶつかれる大型がサイクロプスくらいじゃからな……)

 オーガ怖いよオーガ…。
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【ドラゴンズドグマ】ぶ……物欲センサー…ッ!!

 宝箱がことごとくはずれ or メイポ側の装備。

 おまけにダンジョンとか再訪してまた開けると九割同じものが出てくる有様。

 ロードしてやり直したら未だ触れたこともないソーサラーの杖が!

(装備が出てくるだけ、ましじゃろ……)

 使えない装備じゃ意味がないんですよ!

 武器をくれとは言わん…せめて店売りじゃなくておNEWな防具をくれえ!

 プレイヤー側でまともに運用できてる装備が覆面だけて!

(よかったの。念願のフルフェイスじゃぞ)

 違うのー! 街中でフェイスガードが上げられるような、そんなフルフェイスが欲しいのー!

 夜中に騎士を尾行するミッションなんて、最後の窓から覗いてるシーン完璧に不審者だったぞ……。

(職業、装備、何もかもがばっちり決まっとったのぅ)

 サリットとか、ああいうのがほしいなー。

 バケツヘルムは店売りしてるけどアサシン装備でけへんし……。

 かといってファイター復帰するには胴鎧でいいのがない。

 サーコートがもうちょい鎧分強ければなー。

 いっそさっさとメイン進めて、一周目は店売りアイテムの収集にでも集中しようかな。

 すでにサブミッションでかなりの数やり損ねてる気がしてならないし。

(友好度上げミッションはことごとくスルーしたからなー)

 あれ時期が分不相応すぎるんですよね。二周目になら丁度いいんじゃなかろか。
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【ドラゴンズドグマ】やはりそういうことか

 これ食っても良いかな?

(はいはい、ダディダディ)

 や、昨日の記事で書いてました長剣とダガーでの役割分担ですが、あれからアサシンのクラスレベルが上がってどうやらそれで正解だったっぽいかな? と。

 長剣側では大型に張り付いて使う専用スキルが、ダガーの側では自己ヘイストと百烈2が覚えられるようになりました。

 とりあえず百烈しか覚えられてませんが、これ、ヘイストって使用中スタミナ減り続けるのかな?

(どうじゃろうなー。魔法のエンチャントと同じで時間経過かも知れんぞ)

 圧倒的火力不足のダガーですし、試してみたい感はあるんですがねえ。

 奇襲のかまいたち、火力の百烈・毒針、カウンターの暗殺で、今ですらすでに枠がひとつ足りない状態なわけで。

 ここにさらに構え直しですとか姿隠しなんかも入ってくるからまあ大変。

 ダガーは有用なスキルが分散しててつらい。

 弓はとりあえずしじま討ちでの狙撃さえできれば何とかなるんですが。

(どれも優秀と言えばその通りじゃし、贅沢な悩みなのかも知れんがな)

 とりあえず、これから別の職をやったりすることとかも考えると、なるべく専用スキルを優先して使っていきたいとは思ってるんですけどね。

 アサシンは基本的に武器が他と丸被りだから、余計に。
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【ドラゴンズドグマ】カウンター楽しい

 アサシンはダガーでも長剣でもカウンター持ちなので、雑魚戦が非常に楽しいです。

 高威力の拘束技もありますし。

 あと弓の狙撃。

(スキルのスニークダメージアップとあわせて、見晴らしのいい場所じゃと遠距離が捗るのぅ)

 ポーンのアーチャーさんとかは全然狙撃してくれなくてかなりさびしいですけどねー。

 弓で近づく前にぼこぼこにしてやりたいんですけども。

 ……だって近づかれると……弱いし…。

(雑魚はよい。二段ジャンプに前転、素の速度で逃げ回れるし何よりカウンターがあるからの)

 問題はデカブツ相手のとき。

 メインミッソンの砦奪還に行ったときはサイクロプス相手に酷い目にあいました。近道しようとして洞窟入ったらオーガが居てぼこぼこにされるし……。

 あれか。ダガーのスキルがいかんのか。

 暗殺カウンターなんて当然デカブツにゃ入らないでしょうし、拘束技の毒針は予備動作が弾かれて終了。かといって乱舞系の百烈は威力が低すぎる上に2が覚えられない。

 アギトも予備で弾かれますし、かまいたちはそもそもありゃ奇襲用だ。

(長剣のスキルをデカブツ特化に仕立てて、一本もって歩けばよかろ)

 うーん。うちのムッコロ(♀)さん、体格が心もとなくて装備品なんかの重たいものをあんま持ち歩きたくないんですよねえ。

 あと全力で毒針だとか狙撃だとかにスキル振ってたら、SPが足りない。

 長剣のスキルが全然揃わないー。

(何気に長剣も専用スキルが多くて楽しそうなんじゃがのー)

 小技が多くて、とにかく武器を使ってできることが多い感じですね。アサシンは。

 一芸特化というよりか、ほんとに使える武器やスキルを全部駆使していかないと、場面場面で中途半端になるタイプなんかなー。
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【ドラゴンズドグマ】盛大に先走った

 水神の祭壇の攻略って、メインクエ受けてからやるもんだったんですね。

 普通に奥のサイクロプスぶっ倒しちゃったよ……。

(迷い込んだのはわかるが、なぜそこでわざわざボスまで倒す)

 そこに 宝箱の気配が したから。

 ぶっちゃけると、どうやらメインのお宝だったらしい魔法武器ははずれでしたがねー。

 杖って……自分アサシンのメイポはウォリアーですぜ。

 せめて火属性の長剣とか短剣とかだったら、アンデッド相手に大活躍だったんですが。

(属性はそこまで気にせんでも、ポーンにメイジを一人連れておけば勝手にエンチャしてくれるがなー)

 やー。光っててかっこいいし、何より多少はたいまつ代わりになるじゃあないですか。

 矢とか魔力が無限なのはすばらしいんですが、なぜかランタンが有限。おまけに暗いところはガチで数歩先が見えないこのゲーム、明かりは地味にうれしいですよ?

 ダンジョンはまだ光源がちらほらあるからいいとして、夜の広野や山はマジでモニタの輝度を弄ったほうが無難なレベル。

 でも昼に戻ったときに戻すのが面倒すぎて、自分はやってません。

 外を長旅せんとならん状況にでもなったら手を出すかも。

 夜はもうちょい月明かりがあったほうが、景観的にも雰囲気的にも、何よりユーザー的にも評価上がったと思うんですが……。

 せっかくのオープンワールドだし、夜景も楽しみたかったわー。

(そういや天候の変化とかも今のところないのう)

 ないんじゃないですかねー。

 せっかく水濡れなんて状態異常があるんだし、雨くらいはあってもよかったかも知れませんが。

 地味に弓矢が風の影響を受けるようになってるから、強風で狙撃しにくいとか。

 実装してある要素がもっと活かせるシステムが搭載されてると、より一層楽しくなると思います。

 ……アプデで、どうすか?

(公式フォーラムででも言え)
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【ドラゴンズドグマ】どの職業も楽しそうで迷う

 転職が可能になったのはいいとして、どれをメインにしていくかまったく決まらぬ!

(平常運転じゃなあ)

 弓撃てて剣使えてなアサシンは使ってて楽しい。

 でも魔導弓やら大弓も楽しい。

 ミスティックナイトは大盾カッケーですし、なんだかんだとファイターは使いやすい。

 魔法も爽快。

 どうすべか!

(どうせ一度転職したジョブならば転職し放題なんじゃし、適当にやって飽きたら適当に他のを使えばよかろ)

 それも全然アリなんですが、気がつくとお金とJPが足りなくなってそうで。

 どっちも気がつくと貯まってるんですけどね。

(いちいち無駄に悩んで時間を使うよりも適当にポンポン進んだほうが絶対得じゃぞー)

 あれだ。見た目のよい装備を拾ったらそれを使える職業になろう。そうしよう。

 ……とりあえず金属製の大盾とまともなマント、あとフルフェイスの冑拾えるまではミスティックお預けかな……。
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【ドラゴンズドグマ】お金が足りないよ!

 装備品の選定が楽しすぎて捗らない…!

(ほとんど先に進んどらんからなー)

 とりあえずメイポは仲間にしたよ! よ!

(実質したことそれだけじゃろ)

 おっしゃるとおりで……。

 それにしても、下衣と上着を分けたこのシステムはいいなあ。

 見た目の面での組み合わせが楽しいぞー。

(オンラインRPGあたりに搭載してほしくなるの)

 2D系だと結構やってるやつありますけどね。

 3D系になるとモデリングの作業量がマッハなんで……。

 しかしまだ序盤ですが、結構装備品(主に防具)がガンガン出てきますね。

 出てくるっていっても、お店に並んでるだけでお金足りないから自分には買えないんですが。

 鎧高いよ…。

(そして重いの)

 うちの子(ムッコロ似)は軽量ちゃんなのよ! DLCのメルセデス鎧ですでにひーこら言うレベルなのに全身鎧とか着たらどうなるのか。

 一応最軽量ではないとはいえ……雑貨はガンガン売るか預けるかしないと主に荷物がきつい。

(結局DLしたんか。装備)

 髪型だけだったら壮絶にスルーしましたがね。装備は結構いい感じ。

 というか序盤で使うとちょいとした救済装備になっちゃう性能なので、封印してます。

 コスチューム扱いで全身枠使うから、後半いいパーツ揃ってきたら性能は見劣りするかも知れませんね。

 コスチュームだと見た目の統一感がしっかりするんで、見た目装備としてならお薦めですぜ。

 ……ガチムチ兄貴なメイポに着せたら、鎧の胴部がメルセデスの胸に合わせてあるのと絶対領域のおかげで酷いことになりましたが……。

(DLC一発目から男キャラ涙目じゃな……)
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【ZOE】新作クルーーー!?

 なにやら新プロジェクトの情報が発表になったとか。

 飲み会から帰宅したばかりで未確認情報ですが、HDバージョンの予約開始と同時に発表されたということなのでほぼ確実な情報でしょうね。

(HDリマスターの話は聞いとったが、まさか新作の話が出るとは思わんかったな)

 うれしい誤算というやつです。

 PXZといい、うれしいサプライズが多くてたまりませんなあ!
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