研究日誌。

大規模なグラフ処理に対してメモリ階層構造を考慮した高性能なソフトウェアを開発。

ALT: A* + Landmark + Triangle inequality その2

2010-04-12 06:22:45 | Weblog
Landmark & Triangle inequality による探索範囲の限定について。

1. Landmark は 16 点程で十分。
2. 選び方が重要

Landmark さえ決定してしまえば、前処理は至って簡単で、単に各 Landmark から1対全最短路問題を解くだけ。つまり各点は Landmark 分だけ変数が増える事になる。

Triangle inequality はこの Landmark を用いて行う。

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