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戸内外探遊ライフ

世界新「リアル系」の「ワイヤーユニット」 【開発室】

2013-07-14 22:34:31 | 開発室

ACT-22:ルアー・ワイヤーユニットの均一量産法


さて再び、開発室からの報告です


取りあえず現在D案モールド作成中なので、その合間にテストモデル用のワイヤーユニットも作成中です

テスト用にもある程度数が必要ですからね...



ワイヤーユニットの作成には、以前ご紹介したアイレット製作用ツールを作っておくと、ラクにキレイに作れます



ルアー・アイレット製作用ツール>>



そして、ある程度量産が必要なら、ユニットをより均一に作れるツールを作ると便利



※ボディのテンプレートに合わせて正確にクギを打ち込みます


コレにより各アイレットの出などもバラつき無く正確になります

そして各パーツの均一性は完成品のルアー・クォリティも上げます

しかも全く同じモノが計らず当てず、素早く均一に量産出来るのがこのツールの最大のメリットと言えます



そしてコレを使い、テスト用ワイヤーユニット量産



各アイレットをしっかり締め込みます

ここで滑ると失敗となってしまうので、ゆっくりと強く締め込みます


そして、何度かやって必要なワイヤー長も割り出しておくと...



更にムダがなくなりエコにスムーズに作成出来ますね♪




こんな感じで、各工程にもこだわりながら開発を進めていきます!...








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