スポイチ編集長日誌

最近はGTAオンラインの攻略ばっかりです。
日付そのままで修正・追記したりします。

GTA5オンライン ぼっちソロプレイヤーの強盗ミッションデビュー

2015年06月03日 | GTA
GTAオンラインも強盗アップデートから一段落し、そろそろ次回のアップデートの情報も流れてくるようになった。
プレイヤーの中にはもはやすべての強盗ミッションをやりつくしてしまい、次のアップデート待ち…という人もいることだろう。

しかし、一緒に強盗ミッションをやる人がいないのでまだ強盗ミッションをやったことがないとか、強盗ミッションはぼっちプレイヤーには敷居が高そうなので尻込みしているとか、またはストーリーモードをクリアしたばかりでこれからオンラインデビューするという人も、とくにPC版を中心にまだまだ多いのではないかと思われる。

そこで今回は、「今からでも間に合う!ぼっちソロプレイヤーがこれから強盗ミッションを始める方法」と題して、フレンドもクルー仲間(クルメン)もいないぼっちプレイヤーが、野良の強盗ミッションに初めて参加する際の心得みたいなものを書いてみる。




■まずランク12以上、高級マンションを購入して「フリーサ強盗」をホストせよ
強盗ミッション未体験のぼっちプレイヤーは、何はともあれまずはランクを12以上に上げ、どこかの「高級マンション」を購入しよう。すると間もなくレスターから強盗ミッション案内の電話がかかってくるので、最初の強盗ミッションである「フリーサ銀行強盗」をホストで始めてみるのがよいだろう。

強盗ミッションには複数の種類があり、またそれぞれが複数の「準備ミッション」と「フィナーレミッション」とで構成されている。
実は他のプレイヤーがホストする強盗ミッションならば、ランクやマンション所有の有無にかかわらず、招待が来たミッションに飛び入りで参加すること自体は可能だ。
しかし、「フリーサ強盗ミッション」は、一連の強盗ミッションのチュートリアル的な内容になっており、他の強盗ミッションと比較すると難易度もかなり低めになっている。これをやらないでいきなりフリーサ以降の強盗ミッションにゲストで参加したとしても、他の強盗ミッションは概して難易度も高く、「初見殺し」のようなミッションも多いため、強盗初心者がいきなり参加しても足を引っ張ることになってしまう可能性が高い。それ以前に、低ランクプレイヤーはホストに参加を断られてしまう(キックされてしまう)可能性もある。

また、各強盗ミッションはクリアするごとに車などの特別な乗り物が解禁されて買えるようになるのだが、フリーサ強盗ミッションをクリアすると購入可能になる乗り物に「クルマ(装甲)」がある。こいつを1台用意しておくと、後のミッションの難易度が全然違ってくるので、購入しておけば以降の強盗ミッションがかなり楽になる。

ともあれ、強盗ミッション初心者は、まずは素直にフリーサ強盗ミッションをホストで始めるのが良い。
なお、一緒に強盗をやるフレンドのいないぼっちプレイヤーは、メンバー募集を「自動招待」か「現在のセッションから」にしておけば十分だ。
ぶっちゃけた話、フリーサ強盗ミッションは強盗ミッションの中では不人気なので参加者が来にくいが、しつこく「招待」ボタンを連打すると、各プレイヤーのスマホに何度も通知が出るため、「この人、参加者が来なくて焦ってるんだなあ」とバレるので要注意だぞ。


■強盗ミッションを始めるにあたって用意しておきたいもの
強盗ミッションを始める前に用意しておきたいものとしては、まずは十分な武器弾薬と、戦闘でのダメージ回復に欠かせないアーマーとスナック類を最大にストックしておきたい。
強盗ミッションはいくつかの準備ミッションとフィナーレで構成されており、連続でミッションの招待が行なわれる場合が多いからだ。ミッションの合間に武器屋やコンビニに寄って弾薬やアイテムを補充することはできるが、ホストによってはミッション終了から間髪を入れずに次のミッションの招待を行なうため、できればミッション参加前に最大までストックしておいたほうが安全だ。
強盗ミッションに参加する時には、ミッションの開始前にスナック・アーマーを最大に買い込んでおく習慣をつけておきたい。

武器の種類については「フリーサ強盗」の場合、銃撃戦があるのは準備ミッションの2番目の「フリーサ強盗:クルマ」だけなので、マイクロSMGとDLCのアサルトライフルのどちらかがあれば十分だが、フリーサ以降の強盗ミッションは敵の攻撃も激しいため、最低限「ランクに見合った武器」は買い揃えておきたい。

強盗ミッションでは、ホストのマンションからミッション開始後、車でどこかへ移動してさらに別の乗り物に乗り換えて目的地へと向かうというパターンが多い。
目的地が結構遠いことも多いので、それなりにスピードの出る車を用意しておきたい。
また、この時に個人車両への乗車設定を「全員」にしておくと、他のプレイヤーが勝手に人の車に飛び乗って走りだしてしまい、他のメンバーにも置いていかれてしまうこともある。
これを避けるためには、個人車両への乗車設定を最低限「乗客」にしておこう。

また、強盗ミッション終了後はミッションに参加したプレイヤーが並んだ状態でフリーセッションへと戻されるが、この時にいきなり攻撃されるのが嫌なら、パッシブモードにしてから強盗ミッションに参加するのを推奨しておく。


■初心者が強盗ミッションで持っていると便利なもの
ここでは、強盗初心者が持っていると強盗ミッションで捗るものを挙げる。

特殊カービン+サプレッサー
これ一丁あればたいていの戦闘はこなせる。同じ種類の「ブルパップライフル」は弾が散り気味でヘッドショットを取りにくいため、特殊カービンを勧める。

マイクロSMG(またはAPピストル)+サプレッサー
ドライブバイでの戦闘では必須。マイクロSMGはランク5で解禁されるため、ランク5未満のプレイヤーの参加は無条件で蹴るというホストも多い。

スナイパーライフル+サプレッサー
必ずしも必須ではないが、買えるようになったら買っておきたい。

ホーミングランチャー
これも必須ではないが、ヘリの撃墜やロケランの代用に使える。

ヘビー戦闘服
強盗ミッション中に限り、これを着ていると移動力ダウンの代わりに防御力(耐弾力)がかなり向上する。ホストが強盗ミッションでのコスチュームを「強盗専用」にした時には、「ヘビー戦闘服」を選んでおくと死ににくくなる。また、普通に服屋で買える(販売名は「重量ユーティリティベスト)ので、「保存済みコスチューム」にこれを着たものを作っておくと、ホストが強盗ミッションでのコスチュームを「保存済みコスチューム」にしてくれた時にも着ることができる。

クルマ(装甲)
フリーサ強盗ミッションフィナーレをクリアすると購入可能になる。これが1台あると移動砲台として使えるのでほとんどのミッションで死ににくくなる。

なお、銃器のサプレッサー(サイレンサー)は、必須のミッションもあるので、「付け忘れ」防止のためにも常に付けておくことを勧める。


■ぼっちプレイヤーのための強盗ミッション心得
ミッションや難易度設定にもよるが、強盗ミッションでは通常のミッションと違い、「誰かが死んだら即失敗」になるミッションが多い。
低ランク初心者プレイヤーが嫌がられる理由として、「右も左も分からないのに、むやみに突撃してあっさり死ぬことを繰り返すから」というのがある。
ランクが低いとライフ量も極端に少ないため、それなりに上手いプレイヤーでも少し無理をするとあっさり死ぬ。とくにストーリーモードをクリアしてオンラインに来たばかりのプレイヤーは要注意。
逆に言えば「とりあえず死にさえしなければなんとかなる」場合も多いので、強盗ミッション初見のぼっちプレイヤーは、死なないようにみんなの後ろからそろそろついて行けばいい。
ただし、「ヒューメイン:戦闘ヘリ」のように、みんなでクルマに乗って埠頭の先まで一気に突っ込むのが主流の攻略になっているミッションもあるため、「クルマに乗れ」などと指示されたら従うようにしよう。


■フィナーレミッションでの報酬配分はどうすべきか
強盗ミッションの最後の「フィナーレ」ミッションでは、強盗リーダー(ホスト)は仲間への分け前の配分を決定できる。
「フリーサ強盗」ではプレイヤーはホスト(リーダー)とゲストの2人だけなので、取り分はデフォルトでホスト60%、ゲスト40%になっている。
フリーサ以降の強盗ミッションでは、プレイヤーは4人で、フィナーレの報酬の配分はデフォルトでホスト55%、他のゲストは一律15%だ。
報酬の配分についてはいろいろ考え方はあるとは思うが、こと野良の強盗ミッションにおいては、ホストは仲間への報酬をデフォルトから下げるべきではない。
デフォルトからむやみに報酬を下げてしまうと、ゲストプレイヤーのやる気や集中力のダウンに直結し、1度の失敗での「萎え抜け」や、「荒らしプレイ」に走る者が出てくる危険性が高まる。
また、特定のプレイヤーだけ他のプレイヤーより報酬を下げるのも、「萎え抜け」「即抜け」の危険が高まるため、しないほうがよい。
もしも参加者のランクに不安があるのなら、準備ミッションの最初から参加を断ったほうがお互いのためである。

しかし、かと言ってホストの取り分を減らしてメンバーの取り分をやたらと増やしてしまうと、ホストは金を払って準備ミッションを開始しているので、収支で赤字になる恐れもある。また、ゲストプレイヤーも準備ミッションから参加していれば既にそこそこの収入になっているため、デフォルト程度の配分で丁度良いようになっている。
メンバーが準備ミッションから手伝ってくれていて、その技量にも特に不満がないのなら、メンバー全員一律20%にアップさせる程度の変更でいいだろう。
なお、最初のフリーサ強盗ミッションはホストの準備資金は不要であり、ミッションの難易度は低いものの、準備ミッションも含めて強制的に連続で行なわれるため時間がかかり、経験者にとっては多少退屈なため、ゲストのモチベーション維持のためにも50:50にしておくか、40:60ぐらいでもいいだろう。
また、理由も説明せずにホストの取り分を0にしたり、不自然に特定のゲストの報酬をアップさせると、リーダーの意図が分からずメンバーが不安を覚えることもあるので注意したい。(とくに海外版とPC版)

難易度については、準備ミッションは自信がなければノーマルでもいいが、戦闘のないミッションや、フィナーレではハードにしておくのを勧める。とくに「フリーサ強盗」のフィナーレは戦闘もないのでハード一択でよいだろう。


■「フリーサ」以降の強盗ミッションでは…
「フリーサ強盗ミッション」をクリアできれば、強盗ミッションの大まかなシステムは理解できるようになっている。
ここからは、次のミッションである「脱獄大作戦」をホストで始めるか、他のプレイヤーがホストするミッションに参加してみるのもよいだろう。

以降の強盗ミッションに参加するにあたっては、最低限「パラシュートでの安全な着地の方法」「車、バイク、ヘリ、飛行機の基本的な操作」には習熟しておきたい。
これらはオフライン(ストーリーモード)で慣れておくか、ジョブのパラシューティングやレースなどで練習しておくのが望ましい。
とくにパラシュートでの降下はいくつかの強盗ミッションにおいては必須のスキルになっているので、早いうちにマスターしておく必要がある。

通常のミッションや準備ミッションでは、ただ死なないようにして慎重に後ろからついて行きさえすれば上級者が全部片付けてクリアできてしまう場合もあるが、「脱獄大作戦」以降の強盗ミッション、とくにフィナーレミッションでは、4人のプレイヤーそれぞれが自分の役割をしっかり果たさないとクリア不能なものが多い。
野良の見ず知らずの者が集まった寄せ集めチームでは、一人でも「分かっていない」者が参加すると、失敗の連続でリトライの嵐というケースも珍しくはないが、それだけに一発クリアできた時の感慨もひとしおである。

なお、強盗メンバーの招待について、最初の「フリーサ強盗」は、準備ミッションの2つめまでは自動的に同じメンバー(ゲスト)で進むので複雑に考える必要はないが、フィナーレや以降の強盗ミッションではミッションを開始するたびにホストがメンバーを再招集する必要がある。
ここで、前回のミッションでメンバーに何か不備があったのでないのならば、まず「前回の強盗から」招待すること。前回のミッションに参加してクリアに協力してくれたプレイヤーは、次のミッションへも参加してくれる意志があることが多いからだ。
「前回の強盗から」招待しても一向に参加してくれない、または拒否・ブロックしたプレイヤーが出たときに、他のプレイヤーの招待へと移るのがいいだろう。

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