ケモナーライカン'sブログ

日々の出来事を綴っていきます。ジャンルは娯楽が多めです。

FF14先行ログイン【Lindblum鯖】

2010-09-26 | オンライン
さてさて、先行ログインについてであります…が、体調を崩してフルパワーを出す事は叶わずです。
それでも疲労度が出始めてしまいましたが。
でも、相当みっちりやらないと疲労度は出ないようなので、
連休以外は特に気にすることは無いと思います。

今、メインに育てているのは、ファイターは槍士と斧士
ギャザラーは採掘師、クラフターは彫金師・甲冑師です。

ファイターはやっていて楽しかったりぐだったり。
LSに所属してLS内でギルドリーヴやっているのですが、
私自身、率先して敵にマーカーをつけて殴りかかるのがプチリーダー的で面白い。
ただ、まだ装備が出回りきらない状況、同じランクのギルドリーヴの中で
難易度が結構違い、☆1個増やすだけで無理ゲー化したりと…そうなっちゃったら涙目ものです。
とりあえず、R20ギルドリーヴは素直に☆1にしておきましょう。
範囲攻撃でメンバーの半分死亡とかヤバヤバな状況になりますので…

彫金師・甲冑師に限りませんが、作ったものを売らないとすぐに荷物一杯になる為、
いかに早く、高く売るかで既に水面下戦争状態。売れる時に売らなければっ!

リテイナーがまだ一人しか持てないのが辛い…というより、もっと持てるようにして欲しい。。

そして、先行ログインユーザーだけでサーバーがパンパンな気がしてなりません。
Lindblum鯖が既に3000人に到達したそうで、
22時を過ぎると鯖が陥落する事、戦闘時間が延びる事が度々あります。。

30日にログインし始める人は入れるンでしょうかねぇ…

ポケットモンスター【ブラック】TOP動画:レシラムVSゼクロム

2010-09-19 | Pokemon
動画はパッケージポケモンの対決。暫く放置した後、1回だけ攻撃。
※ラストにストーリ的ネタバレがあります。

をクリアしました。
はやいっつの、発売して二日目とかおま、TGS行ってたのに異様すぎる。
過去バージョンからもつれてきたポケモンが動いてくれるのは凄い感動物です。
連れて来て対戦がしたいが為のスピードクリアか…確か、伝説込み3匹精鋭だったな。
ただ、過去Verの「アイテム」はもってこれないようです…食べ残しがもってこれない…

トレーナー戦のBGMは神曲。流石は任天堂の本気作品。

ポケモン【ランダムマッチはストレス溜まる】

2010-09-18 | Pokemon
何故かって?
負けると高確率で切断するお子様が多すぎるからだよ。
ランダムマッチは激しくオススメしません。そして二度とやりません。
こんな事あまり書きたくは無いがあまりにも酷くてな。せめて過去記事にしてTOPに出さないぐらいはするけど。
ストレス溜まるだけなんでホント止めといたほうがいいですよ。
バトルサブウェイをした方が断然良いです。
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【裏場】


10戦やって10戦全部勝った瞬間・もしくは完全優位で切断された。記録は0戦0勝0敗…なにこれ。
「切断したら記録が残らない」という仕様にしたのがダメだったんだな。
事故であれ故意であれ切断したらペナルティ課すようにしないと。
全く馬鹿馬鹿しい、一気に冷めちゃったわ。モンハン3の予約してこよや。
レーティングバトルはまだできませんが、その辺り考慮しているんですかね?
ほんと×××××××…
マジ□□□で■■■…

妖精大戦争

2010-09-12 | 東方シリーズ
今回の主役はなんとチルノ。弾幕を凍らせて消しながら進んでいきます。
チルノなので射撃性能はお世辞にも良いとは言えない。
しかし、花映塚のようなパーフェクトフリーズっぷりがいい感じです…だが、常時使える訳じゃなく、ダブルスポイラーのようにチャージされてから使うタイプ。
使いどころを間違えると弾幕に晒され悲しい事態に一気に陥る罠。
しかし3面までなので難度かやればパターンはつかめると思いますよ。ただ、エクストラだすのに何回かノーコンしないといけませんが。



FFオープンβ-2-

2010-09-05 | オンライン
今日は、何かバッチが当たったのか、
人が減ったからなのか…戦闘はすこぶる快適でした。
スキルを出した後にすぐ攻撃させてもモーションキャンセルして殴ってくれます。
今ぐらい快適でないとやっていけませんね。

今日は、製造職…クラフターっていうものをやってみました。
うん、こんこんこんこん面白いな。スキルレベル低くて失敗ばかりだけど。

この二日間やってみて、どんな職をメインにしようかというのは少し見えてきました。
槍術士と格闘士をメインに採掘師、鍛冶・甲冑・彫金を重視して行こうかなと。
ただ、メインの装備が恐らく使いまわせない。。剣師、斧師も視野に入れるか…

あとはバグみたいなものもあるので、それは報告してこよう。。

FFオープンβ

2010-09-04 | オンライン
ねむ…朝早く起きてやっていましたが、朝7時前は普通に動作していました…。
しかし、9時ぐらいを目処に重くなってきて、
11時前頃にはゲージを消費しきれないくらいの重さに。
採掘クエなんて時間内にやるのが困難、というより不可能なレベルとか…
この重さをなんとかしないと、正式稼動の先行ログイン時はなんとかなるとしても、
30日にはどうなるか…冷や汗ものですね。

あまりにも重かったので時間を置いて、16時頃には快適さが戻っておりました。
それでも少し重さを感じる事がありますが、、
何処かの国のゴールデンタイムだったんですかねぇ…
ゴールデンタイムの狩りは息苦しさを感じそうです。

FF14オープンβ開始!

2010-09-02 | オンライン
という訳です。
使いたい名前はとりあえず確保しました。
『Lindblum』サーバーで活動しますので、よろしう。
しかしな、昨日早く帰ったのにアレだなんて結構衝撃がありましたが。
今日は仕事に身が入らなかったわけで。
…これで枕高くして寝れます。おやすみなさい。