目標のEASYでの1億点越えを達成しました!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/99/bbd18bcf49339328cebe1fb9bcafe8c6.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7a/14/d6b75356dc17b8c1c4b81af563ee6aa6.jpg)
だもんで、これにて終了。
非常に近接攻撃が出来る場所を試行錯誤するのが楽しかったです。
昔のSTGのように近接して連射して速攻破壊する行為がシステムとして取り入れられているのが良かった。又、近接する事にゲージ消費してどうこうといったなにかしらの制限があるわけでもなく、必要なのは自分の度胸だけという点が良かったです。
製作者のkt.さん、面白いゲームを製作していただきありがとうございました。
自宅PCでは再生されましたが、他のPCでもキチンと再生される事を願って記念にリプレイを上げておきます。まだまだ伸びる要素があるのでこれから稼ぐ人の参考になると嬉しいです。
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だもんで、これにて終了。
非常に近接攻撃が出来る場所を試行錯誤するのが楽しかったです。
昔のSTGのように近接して連射して速攻破壊する行為がシステムとして取り入れられているのが良かった。又、近接する事にゲージ消費してどうこうといったなにかしらの制限があるわけでもなく、必要なのは自分の度胸だけという点が良かったです。
製作者のkt.さん、面白いゲームを製作していただきありがとうございました。
自宅PCでは再生されましたが、他のPCでもキチンと再生される事を願って記念にリプレイを上げておきます。まだまだ伸びる要素があるのでこれから稼ぐ人の参考になると嬉しいです。
私もやってみましたが、3500万くらいでした。
「1億」のすごさが良く分かりました。
しかし、リプレイは正常再生されず…。
最初から通しで観たのですが、4面開幕で自機が硬直してしまいました。
個人的に4面以降が観たかっただけに、とても残念でした。
ときに、5面に登場する四足歩行型の敵がノーミスで倒せないんだけど、どーしたらいいんだろ・・・。
ありがとうございます。
>私もやってみましたが、3500万くらいでした。
私も当初はそれくらいだったので、近接できるところや、残機を残せるようにしていけば少しずつスコアが伸びていくと思います。
>「1億」のすごさが良く分かりました。
行くと思っていなかっただけに自分でも驚きです。
>5面に登場する四足歩行型の敵がノーミスで倒せないんだけど、どーしたらいいんだろ・・・。
あの敵は地上物なので乗っかることが出来ます。
レーザー砲台と全方位弾を撃ってくる箇所のちょっとした隙間に自機をもぐりこませて撃っていれば近接攻撃も出来るうえ、避けられるので一石二鳥かも。