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TRIS-GRAM様が制作したSTELLAVANITYの新体験版がリリースされたので難易度Easyで1回だけプレイ。4面までだったので4面までノーコンティニューでクリア。
初見の感想は、もっと自由に多くのロックオンショットを撃たせて欲しい。
撃てる機会が多くないので、ゲームの一番の売りであるはずのものが多用できないのが苦痛。敵の耐久値に関係なく撃たせて欲しい。ショットで敵の体力を削ってからロックショットだけでなく、敵に一定量のダメージを与える効果にして敵の数が多いから、やっかいな敵の体力をロックショットで削ってから他の敵と一緒にショットで止めをさすという対処法があってもいいはずだ(スコアが下がるのしても)。