![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/c4/204c803f7d34c4880bb3651d00c972d5.jpg)
さて、Cβも最終日となり予想通りのデモニカ祭りとなったわけで。
過去の例でいけば国消滅→そのまま鯖切断だろうからイベントが始まるのは遅いとはわかってはいたわけですが、それにしてもなかなか遅かったなぁと。
実際カルガでは焦れている人続出でした。
Cβ最後なので一応ステ晒しを。
とりあえず大失敗なのは謎のVIT12、さらば7ポイントといった感じ。
フェイズ1初日に何も考えずに上げたのが悔やまれる。
次にDEX10、これが非常に中途半端。
正直10程度ならば5のままポークサンド食べてればどっちも変わらず。
5のままでいくか、30程度まで引き上げるかといった所。
ただしLUCをガンガン上げていくつもりなのでクリティカルが必中っぽいのもあり5でいく予定。
STR15は意外と悪くなかった、とは思うけれどやはり初期値+10程度では高が知れているのでしばらくは5のままAGI+LUCを完成させた方がよさそう。
上げ方の選択肢としては2つほど考えられる。
1.LUC65のクリティカル上昇がどれだけ大幅に上がるのかに期待して、最初にAGI55まで、次にLUCを66まで引き上げる、65でなく66なのは3ごとに1%完全回避+クリティカルが1%あがるため。その後はAGI+LUCの底上げ。
これだと2次スキルスロットが4になると同時にクリティカル上昇を覚えるため、連続攻撃+クリティカルUpで足りない火力を引き出せる。
ただし、回避力が載せたSSと比べて40?くらい落ちるため、ドレイククラスを回避できるのかが問題。ただ、完全回避が12%上がるのでそれで補えるのではないか。
2.AGI100→LUC100
もう何というか非常なまでに極振り系。
最終日のデモニカ戦でバグ3匹に囲まれても問題なく回避、カマキリも余裕だったことから相当のMobを回避できることがわかったこともあるため、まずは回避を上げるだけ上げ切ってそこからがスタートの形。
きちんと武器を得られるか、防具を得られるかが鍵となるのは言うまでもなし。
VIT100で2次スキルがあるので、AGI100でもあるのではという期待も。
だいたいSSの状態で回避が350近くになるのではないかと思う。
ちなみにこれはにんにくスープ+俊敏のBuff込み。
恐らくOβで仕様が変わらないのであれば、このどちらかで上げていくつもり。
回避できなければ盾が剥がれる→次食らったら死亡のデッドオアアライブ感は冷や冷やモノで楽しい。ドレイクの炎の息を食らった時は本気でテンパって、下がって盾かけなおすつもりがミスって開錠唱えたりとか('A`)
武器やスキルについては次の記事で。
ひとまずCβに参加した皆さん、本当にお疲れ様でした。
Oβでもまた会いましょう。
過去の例でいけば国消滅→そのまま鯖切断だろうからイベントが始まるのは遅いとはわかってはいたわけですが、それにしてもなかなか遅かったなぁと。
実際カルガでは焦れている人続出でした。
Cβ最後なので一応ステ晒しを。
とりあえず大失敗なのは謎のVIT12、さらば7ポイントといった感じ。
フェイズ1初日に何も考えずに上げたのが悔やまれる。
次にDEX10、これが非常に中途半端。
正直10程度ならば5のままポークサンド食べてればどっちも変わらず。
5のままでいくか、30程度まで引き上げるかといった所。
ただしLUCをガンガン上げていくつもりなのでクリティカルが必中っぽいのもあり5でいく予定。
STR15は意外と悪くなかった、とは思うけれどやはり初期値+10程度では高が知れているのでしばらくは5のままAGI+LUCを完成させた方がよさそう。
上げ方の選択肢としては2つほど考えられる。
1.LUC65のクリティカル上昇がどれだけ大幅に上がるのかに期待して、最初にAGI55まで、次にLUCを66まで引き上げる、65でなく66なのは3ごとに1%完全回避+クリティカルが1%あがるため。その後はAGI+LUCの底上げ。
これだと2次スキルスロットが4になると同時にクリティカル上昇を覚えるため、連続攻撃+クリティカルUpで足りない火力を引き出せる。
ただし、回避力が載せたSSと比べて40?くらい落ちるため、ドレイククラスを回避できるのかが問題。ただ、完全回避が12%上がるのでそれで補えるのではないか。
2.AGI100→LUC100
もう何というか非常なまでに極振り系。
最終日のデモニカ戦でバグ3匹に囲まれても問題なく回避、カマキリも余裕だったことから相当のMobを回避できることがわかったこともあるため、まずは回避を上げるだけ上げ切ってそこからがスタートの形。
きちんと武器を得られるか、防具を得られるかが鍵となるのは言うまでもなし。
VIT100で2次スキルがあるので、AGI100でもあるのではという期待も。
だいたいSSの状態で回避が350近くになるのではないかと思う。
ちなみにこれはにんにくスープ+俊敏のBuff込み。
恐らくOβで仕様が変わらないのであれば、このどちらかで上げていくつもり。
回避できなければ盾が剥がれる→次食らったら死亡のデッドオアアライブ感は冷や冷やモノで楽しい。ドレイクの炎の息を食らった時は本気でテンパって、下がって盾かけなおすつもりがミスって開錠唱えたりとか('A`)
武器やスキルについては次の記事で。
ひとまずCβに参加した皆さん、本当にお疲れ様でした。
Oβでもまた会いましょう。